Das Schicksal des Aldmeri-Dominions in The Elder Scrolls 6

Im Verlauf der Elder Scrolls-Reihe haben wir es mit Göttern, Monstern und Drachen zu tun gehabt. Doch während Helden wie der Held von Kvatch und der Drachenblut den Tag gerettet haben, hat ein anderes Übel seine Saat in ganz Tamriel gesät – und es ist weitaus hinterhältiger als Mehrunes Dagon und Alduin. Tatsächlich haben diese Bösewichte Tamriel am Ende von Skyrim wohl in die Knie gezwungen.

Das Schockierendste ist, dass diese Bösewichte keine Daedrafürsten mit unbegrenzter Macht oder uralte Drachen sind, die dazu bestimmt sind, die Welt zu zerstören. Sie sind einfach eine gut organisierte, mächtige und hochintolerante Gruppe von Elfen, bekannt als das Aldmeri-Dominion.

Das Aldmeri-Dominion ist ein Reich der Elfen, die alle anderen Rassen als minderwertig ansehen, und ihre Feindschaft mit Tamriel basiert rein auf Neid darüber, dass ein Mensch zum Gott aufstieg, während kein Elf dies je erreicht hat. Infolgedessen wollen sie den Talos-Kult verbieten und seine Göttlichkeit leugnen. Einige Zeit nach Oblivion besiegen sie das Kaiserreich in einem Krieg und zwingen es dann, den Talos-Kult in ganz Tamriel zu verbieten.

Dies löst die Sturmmantel-Rebellion in Skyrim aus, nachdem sich die Bevölkerung weigert, die Anbetung eines Gottes aufzugeben, von dem sie wissen, dass er existiert. Während dieser blutige Bürgerkrieg tobt, beobachtet das Dominion, der wahre Feind, aus der Ferne, wie sich ihre Gegner weiterhin gegenseitig schwächen. Noch schlimmer ist, dass angedeutet wird, dass ähnliche Bürgerkriege in ganz Tamriel ausbrechen.

Wenn The Elder Scrolls 6 an einem Ort wie Hammerfell oder Hochfels spielt (die als die führenden Optionen gelten), einige Zeit nach Skyrim, könnte Tamriel ein sehr anderer Ort sein. Der Talos-Konflikt dürfte mehr Regionen als nur Skyrim betroffen haben. Da das Dominion hinter diesem Chaos steckt, könnte die Bevölkerung von Tamriel ihrer überdrüssig sein.

Vergeltung

Ralof sitzt in einem Gefangenenwagen und unterhält sich mit dem Drachenblut während des Skyrim-Intros.
(Bildnachweis: Bethesda)

Wo auch immer The Elder Scrolls 6 spielt, es muss als Mikrokosmos für ganz Tamriel dienen, sodass sich jede Provinz einbezogen fühlt, selbst wenn wir nur eine besuchen. Es muss auch endlich das Aldmeri-Dominion als die großen Bösewichte der Handlung in den Mittelpunkt stellen – aber nur, damit wir sie vollständig und endgültig besiegen können. Etwas, das viele Skyrim-Spieler wahrscheinlich als sehr befriedigend empfinden werden, da es uns in diesem Spiel verwehrt wurde.

Aber dann wieder, dies ist ein Elder Scrolls-Spiel, und es ist nicht ausgeschlossen, dass wir die Möglichkeit erhalten, uns dem Dominion anzuschließen und ihnen zum Sieg zu verhelfen. Dies birgt jedoch das Risiko, eine Geschichte fortzusetzen, die wirklich beendet werden muss. Nicht nur, damit die Spieler endlich die Rache am Dominion genießen können – etwas, das sie seit Skyrim tun wollten –, sondern auch, damit diese Geschichte nicht bis Elder Scrolls 7 weitergezogen wird.

In Skyrim sahen die Spieler die Bedrohung durch das Dominion, aber wir verstanden, dass wir uns ein anderes Mal mit ihnen befassen müssten und dass sie nur dieses Mal der Gerechtigkeit entkommen sind, weil das Drachenblut damit beschäftigt war, sich um Alduin zu kümmern, eine unmittelbarere Bedrohung. Die Menschen in Skyrim waren so sehr damit beschäftigt, sich gegenseitig zu bekämpfen, dass die Ursache ihres Konflikts unbemerkt blieb, aber dies kann nicht der Fall sein, wenn die Credits in The Elder Scrolls 6 rollen.

Ein Drache attackiert einen Mann mit einem Schild in Skyrim
(Bildnachweis: Bethesda)

Wir dürfen nicht vergessen, dass die Entwicklungszeit von Elder Scrolls-Spielen lang ist – generationenlang – und einige Spieler freuen sich seit 2011 darauf, das Aldmeri-Dominion zu Fall zu bringen. Es ist jetzt 2025, und wenn uns die Gelegenheit in The Elder Scrolls 6 verwehrt wird und wir noch ein weiteres Jahrzehnt und mehr warten müssen, verlieren wir wahrscheinlich das Interesse an dieser Geschichte insgesamt. Neue Spieler wissen vielleicht nicht einmal, wer sie sind oder interessieren sich nicht dafür, da sie nicht die Verbindung zu Skyrim haben, die viele von uns haben.

Man könnte argumentieren, dass die lange Entwicklungszeit ein entscheidender Grund ist, warum diese Geschichte abgeschlossen werden muss. Bethesda muss verstehen, dass es nicht möglich ist, eine so bösartige Gruppe von Schurken zu erschaffen und sie dann über mehrere Spiele hinweg mit ihren Missetaten davonkommen zu lassen. Die Geschichte muss irgendwann bezahlt werden, und das Aldmeri-Dominion muss seine gerechte Strafe erhalten. Ihre Geschichte ist auch untrennbar mit dem Talos-Kult verbunden, daher sollte dies eine Rolle im Abschluss des Handlungsbogens spielen, wenn er sich schließen soll.

Es wird auch nicht ausreichen, die Armeen und Schiffe des Aldmeri-Dominions brennen zu sehen, sie aus Tamriel vertrieben zu sehen, während das Land sich gegen sie erhebt. Für echte Katharsis, damit The Elder Scrolls 6 eine echte Fortsetzung von Skyrim und sogar Oblivion ist, muss das Dominion einen moralischen Verlust erleiden, indem der Talos-Kult in ganz Tamriel wiederhergestellt wird. Nur dann kann diese Geschichte abgeschlossen werden und die Serie endlich vom Aldmeri-Dominion weiterziehen – die wir schon lange, lange Zeit lieben zu hassen.

Wir haben die besten Elder Scrolls-Spiele bewertet und können es kaum erwarten, eine weitere Ergänzung vorzunehmen.