Death Stranding 2: Ein grafisches Meisterwerk und Hoffnung für Horizon Zero Dawn-Fans

Death Stranding 2 ist ein grafisches Meisterwerk, und das ist ebenso gute Nachrichten für Horizon Zero Dawn-Fans wie für Kojima-Anhänger.

Wir haben die wunderschöne Welt in unserem Death Stranding 2 Review gelobt, und seit dem Start letzte Woche haben Spieler bemerkt, wie gut Kojima Productions‘ Interpretation von Australien aussieht. Es ist eindeutig eine technische Meisterleistung im Spiel, aber das hat auch Fans eines ganz anderen Studios begeistert.

Death Stranding 2 wurde mit der Decima-Engine entwickelt, die von Guerrilla Games, dem Entwickler von Horizon Zero Dawn, erstellt wurde. Erstmals genutzt für Killzone: Shadow Fall, wurde die Engine seitdem nicht oft weitergegeben – außerhalb von Guerilla, die sie für Zero Dawn, Forbidden West und ein VR-Sportspiel nutzten, wurde Decima nur von Supermassive Games für Until Dawn und von Kojima Productions für die Death Stranding-Spiele verwendet.

Das bedeutet, dass wir die Engine seit einigen Jahren nicht mehr wirklich in Aktion gesehen haben. Ihr letzter Einsatz war vor mehr als zwei Jahren, als Decima die Gelegenheit hatte, sich in der PS5-exklusiven Horizon Forbidden West-Erweiterung Burning Shores zu beweisen. Guerilla ist seit langem als Studio bekannt, das die grafischen Grenzen auslotet, aber es scheint, dass Kojima Productions die letzten zwei Jahre damit verbracht hat, herauszufinden, wie man noch mehr aus der Decima-Engine herausholen kann.

Das sind ausgezeichnete Nachrichten für Aloy-Fans, denn die Fortschritte, die Kojima und Co. bei Decima machen, werden wahrscheinlich mit Guerrilla geteilt. Das ist ein Detail, das von den Fans nicht unbemerkt geblieben ist, die begonnen haben zu diskutieren, wie die Fortschritte, die in Death Stranding gemacht werden, sich im Horizon Forbidden West-Sequel manifestieren könnten, auf das Guerrilla seit 2022 hingewiesen hat. Angesichts der fünfjährigen Lücke zwischen den ersten beiden Horizon-Spielen könnten wir Horizon 3 erst 2027 sehen, aber wenn dies der Fortschritt der Decima-Engine in den letzten zwei Jahren ist, stellen Sie sich vor, wie viel weiter sie in den nächsten zwei Jahren gehen könnte.

Hideo Kojima sagt: «Ich bin zufrieden mit den Bewertungen, danke», während sich Death Stranding 2 bei 90 auf Metacritic einpendelt und seine Befürchtungen überwindet, dass es zu sympathisch sein könnte.