Deltarune: Erleichterungen für Spieler durch neue Patch-Änderungen

Der Schöpfer von Deltarune, Toby Fox, zeigt sich gnädig gegenüber Spielern, die mit zwei der schwierigsten Bosskämpfe des Spiels zu kämpfen haben.

Fox teilte das Änderungsprotokoll für den Deltarune-Patch 1.03 auf Bluesky mit, das eine lange Liste von Fehlerbehebungen sowie zwei sehr spezifische Abschwächungen für den geheimen Boss des dritten Kapitels, The Roaring Knight, und den Miniboss des vierten Kapitels, Jack-«DU BRAUCHST ZU LANGE»-enstein, enthält.

«Schwerter, die in einem bestimmten Bossangriff ‚Schwerttunnel‘ verwendet werden, haben jetzt einen reduzierten Trefferbereich im Verhältnis zur Grafik, was den Angriff leichter ausweichbar macht», heißt es in den Patch-Notizen.

Deltarune-Spieler haben insbesondere mit The Knight und Jackenstein zu kämpfen, und dieser neue Patch zielt darauf ab, spezifische Beschwerden über die Schwierigkeit des Schwerttunnel-Angriffs von The Knight und den hohen Schaden von Jackenstein zu adressieren.

Die neuen Patch-Notizen versichern: «Wenn du zweimal hintereinander gegen Jackenstein verlierst, wird der Schaden, den der verfolgte Kürbis verursacht, halbiert», und «wenn du dreimal hintereinander verlierst, wird der TP-Gewinn um 50% erhöht», was es dir ermöglicht, während des Kampfes mehr Zauber zu wirken.

«Diese Änderungen werden es Spielern, die diesen Kampf schwierig finden, ermöglichen, leichter voranzukommen», heißt es in den Notizen.

Abgesehen von diesen beiden Abschwächungen ist Patch 1.03 ziemlich unbedeutend, mit sowohl plattform-spezifischen als auch allgemeinen Fehlerbehebungen, die die Liste der Änderungen abrunden. Eine, die mir gefallen hat: «Ein Softlock in dem Teil, wo man Mäuse in einem Korb auf dem Kopf fängt, wurde behoben.» Man muss Deltarune einfach lieben.

Deltarune war bei der Markteinführung das meistverkaufte Spiel im Switch 2 eShop und übertraf alles von Mario Kart World bis No Man’s Sky