Wie der Name schon sagt, ist Armour 3.0 eine weitere umfassende Überarbeitung der Funktionsweise deiner Rüstung in Destiny 2. Aller guten Dinge sind drei, oder? Armour 2.0 wurde 2019 mit Shadowkeep eingeführt, und ich würde sagen, es ist Zeit für eine Veränderung. Armour 3.0 ist eine komplette Überarbeitung, die große Änderungen an allen neuen Rüstungen in The Edge of Fate und darüber hinaus mit sich bringt, einschließlich brandneuer Statistiken und Rüstungsarchetypen.
Armour 3.0 ist nicht die einzige Neuerung in Destiny 2 The Edge of Fate, da es auch Rüstungsset-Boni und neue Ausrüstungsstufen für sowohl Waffen als auch Rüstungen einführt, die dich dazu ermutigen, durch Weltstufen zu schreiten, um deine Ausrüstung aufzurüsten. Natürlich gibt es auch eine Reihe neuer Ausrüstungen, darunter Exoten wie New Land Beyond, die ebenfalls neue Vorteile hinzufügen.
Destiny 2 Armour 3.0 erklärt

Armour 3.0 bringt folgende Änderungen an allen neuen Rüstungen, die in der Ära von The Edge of Fate verdient werden—sowohl legendäre als auch exotische Qualität:
- Überarbeitete Statistiken: Die sechs Statistiken, die du gewohnt bist, wurden umbenannt und im Allgemeinen auch mit neuen Zwecken versehen, sodass du dich weiter auf bestimmte Spielstile und Builds spezialisieren kannst.
- Archetypen: Es gibt jetzt Rüstungsarchetypen, die im Wesentlichen Kategorien sind, um zu vermitteln, wie die Statistikgruppen verteilt sind. Wähle einen Archetyp, der zu deinem Build und Spielstil passt.
- Set-Boni: Wie in anderen MMOs haben wir jetzt Rüstungsset-Boni, die dir zusätzliche Vorteile geben, wenn du mehrere Teile desselben Rüstungstyps trägst.
- Ausrüstungsstufen: Technisch gesehen nicht spezifisch für die Armour 3.0-Änderungen, aber genauso wichtig, du musst jetzt durch Ausrüstungsstufen fortschreiten, um zunehmend mächtigere Waffen und Rüstungen zu verdienen. Für Rüstungen gilt: Je höher die Stufe, desto höher die Gesamtstatistikpunkte.
Jegliche Ausrüstung, die vor The Edge of Fate verdient wurde, wird nicht alle Funktionen haben, die neue Drops bieten, aber ihre Statistiken werden in das neue System umgewandelt. Du wirst sie irgendwann ersetzen wollen, aber dein aktueller Build wird dich wahrscheinlich durch die neue Story-Kampagne führen.
Destiny 2 Armour 3.0 Statistiken
Wohl die größte Änderung an der Ausrüstung in The Edge of Fate sind die überarbeiteten Rüstungsstatistiken. Die sechs Statistiken, die wir kennen und lieben (oder ignorieren), wurden komplett geändert, mit neuen Namen und Effekten. Tatsächlich wurde Mobilität vollständig entfernt zugunsten einer waffenfokussierten Statistik, die, seien wir ehrlich, viel ansprechender ist. Statistiken können jetzt auch bis zu 200 erhöht werden.
Die Auswirkungen dieser Änderungen sind, dass bei geringer Investition in Statistiken deine Fähigkeiten und Haltbarkeit schwächer erscheinen als früher, aber bei hoher Investition werden sie sich noch stärker anfühlen. Du musst die Statistiken für deinen Build besser priorisieren, da es jetzt mehr Kompromisse beim Ignorieren von Statistiken gibt.
Dies sind die Armour 3.0-Statistiken in The Edge of Fate:
|
Statistik |
1-100 Effekte |
100-200 Effekte |
|---|---|---|
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Gesundheit |
Gewährt 0-70 Heilung beim Aufsammeln einer Machtkugel. Gewährt 0-10% Widerstand gegen Zucken. |
Schilde beginnen 0-25% schneller zu regenerieren und benötigen 0-50% weniger Zeit, um vollständig aufzuladen. 0-20 zusätzliche Schildkapazität gegen Gegner. |
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Waffen |
Verbessert die Nachlade- und Handhabungsgeschwindigkeit von Waffen. Verbessert den Schaden gegen kleinere und größere Gegner (0-15% für Primär- und Spezialwaffen und 0-10% für schwere Waffen). |
Gewährt die Chance, dass Munitionsziegel mehr Munition als normal enthalten. Verbessert den Schaden gegen Boss-Gegner und Wächter (0-15% für Primär- und Spezialwaffen und 0-10% für schwere Waffen in PvE und 0-6% Bonuswaffenschaden gegen Spieler in PvP). |
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Klasse |
Verbessert die Grundabklingzeit deiner Klassenfähigkeit. Verbessert die Menge an Klassenenergie, die aus externen Quellen gewonnen wird, und alle Klassenregenerationsgeschwindigkeits-Skalare aus anderen Quellen. |
Gewährt ein 0-40 HP Überschild (0-10 in PvP) beim Einsatz deiner Klassenfähigkeit. Die Dauer wird durch die verwendete Fähigkeit bestimmt, je länger die Abklingzeit, desto länger hält das Überschild an. |
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Nahkampf |
Verbessert die Grundabklingzeit deiner Nahkampffähigkeit. Verbessert die Menge an Nahkampfenergie, die aus externen Quellen gewonnen wird, und alle Nahkampfregenerationsgeschwindigkeits-Skalare aus anderen Quellen. |
0-30% erhöhter Nahkampfschaden. Dies umfasst aufgeladene, ungeladene und Gleven-Nahkampfangriffe. |
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Granate |
Verbessert die Grundabklingzeit deiner Granatenfähigkeit. Verbessert die Menge an Granatenenergie, die aus externen Quellen gewonnen wird, und alle Granatenregenerationsgeschwindigkeits-Skalare aus anderen Quellen. |
0-65% erhöhter Granatenschaden. |
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Super |
Verbessert die Superenergie, die durch das Schädigen von Zielen gewonnen wird. Es ändert nicht die Grundabklingzeit deiner Super. Verbessert die Menge an Superenergie, die aus externen Quellen gewonnen wird, und alle Superregenerationsgeschwindigkeits-Skalare aus anderen Quellen. |
0-45% erhöhter Superschaden. |
Im Großen und Ganzen klassifiziert Bungie die neuen Werte folgendermaßen, was wichtig ist, wenn es darum geht, deine alte Rüstung in das neue Armour 3.0-Wertesystem zu überführen:
- Mobilität ist jetzt Waffen
- Resilienz ist jetzt Gesundheit
- Erholung ist jetzt Klasse
- Stärke ist jetzt Nahkampf
- Disziplin ist jetzt Granate
- Intellekt ist jetzt Super
Die Werte, die im neuen System entfernt wurden, wurden für alle Spieler auf einen festen Wert gesetzt:
- Mobilität ist festgesetzt auf das, was 30 einst für Titanen und Warlocks war, und 40 für Jäger, aber es gibt neue Beinrüstungsmods, um diesen nun inoffiziellen Wert zu erhöhen.
- Resilienz ist festgesetzt auf das, was 100 im vorherigen System war.
- Erholung ist festgesetzt auf das, was 60 einst im alten System war.
Destiny 2 Rüstungsarchetypen
Armour 3.0 führt sechs Rüstungsarchetypen ein, die bestimmen, wie die oben genannten Werte verteilt werden, mit dem Ziel, es einfacher zu machen, auf einen Blick zu erkennen, wie ein Rüstungsstück in deinen Bauplan passt. Jeder Drop hat einen zufällig ausgewählten Rüstungsarchetyp, der einen festen Primärwert und einen Sekundärwert hat, sowie einen zufällig ausgewählten Tertiärwert aus den verbleibenden vier Optionen.
Hier sind alle Rüstungsarchetypen und worauf sie sich konzentrieren:
- Paragon: Super primär, Nahkampf sekundär
- Grenadier: Granate primär, Super sekundär
- Specialist: Klasse primär, Waffen sekundär
- Brawler: Nahkampf primär, Gesundheit sekundär
- Bulwark: Gesundheit primär, Klasse sekundär
- Gunner: Waffen primär, Granate sekundär
Ich vermute, dass Gunner und Bulwark die beliebtesten Archetypen sein werden. Ersterer konzentriert sich auf reine Waffen- und Granatenkraft, die im Endspiel allgemein die nützlichsten Schadenswerte sind. Währenddessen ist letzterer perfekt für Überlebensfähigkeit. Natürlich kannst du auch Tertiärwert-Rolls erhalten, um noch weiter zu optimieren.
Destiny 2 Armour 3.0 Exotische Rüstungen und die größten Änderungen

Während neue Ausrüstungen automatisch mit allen Funktionen von Armour 3.0 ausgestattet sind, fragst du dich wahrscheinlich, was mit deinen aktuellen Bauplänen geschehen wird. Hier ist, was du wissen musst:
- Meisterwerk-Verbesserung fügt nun Punkte zu den Werten hinzu, die nicht von deinem Rüstungsarchetyp beeinflusst werden, um nicht investierte Werte zu erhöhen.
- Rüstungen vor «The Edge of Fate» werden umgestellt, um die neuen Rüstungswerte zu verwenden, obwohl du weiterhin dazu angeregt wirst, neue Rüstungen zu verdienen, um Set-Boni und Ausrüstungsstufen zu nutzen.
- Ada-1 bietet 20 fokussierte exotische Rüstungen aus dem Jahr der Prophezeiung an, die es dir ermöglichen, ein beliebiges nicht-klassenbezogenes exotisches Item zu einem Archetyp deiner Wahl zu fokussieren.
- Exotische Klassen-Items sind die einzigen Rüstungen von vor «The Edge of Fate», die vollständig in das neue System umgewandelt werden, mit maximalen Wert-Rolls und Archetypen.
- 15 bestehende exotische Rüstungsstücke (und 28 exotische Waffen) wurden auf das neue Ausrüstungsstufensystem aktualisiert, mit weiteren Updates in der Zukunft, aber all deine exotischen Rüstungen werden trotzdem auf das Äquivalent von Stufe-2-Rolls konvertiert.
Falls du neugierig bist, das sind die exotischen Rüstungen, die mit «The Edge of Fate» vollständig auf Armour 3.0 umgestellt werden:
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Warlock |
Jäger |
Titan |
|---|---|---|
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Felwinter’s Helm |
The Dragon’s Shadow |
Precious Scars |
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Fallen Sunstar |
Mask of Bakris |
Wormgod Caress |
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Nothing Manacles |
Blight Ranger |
Ursa Furiosa |
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Ballidorse Wrathweavers |
Cyrtarachne’s Façade |
Icefall Mantle |
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Starfire Protocol |
Mask of Fealty |
Point-Contact Cannon Brace |
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Wings of Sacred Dawn |
Khepri’s Sting |
Pyrogale Gauntlets |
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Mantle of Battle Harmony |
Oathkeeper |
Wishful Ignorance |
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Mataiodoxia |
Athrys’s Embrace |
Crest of Alpha Lupi |
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Rime-coat Raiment |
Renewal Grasps |
Actium War Rig |
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Geomag Stabilizers |
Caliban’s Hand |
Mk. 44 Stand Asides |
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Promethium Spur |
Gifted Conviction |
Peregrine Greaves |
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Boots of the Assembler |
Lucky Pants |
Phoenix Cradle |
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Secant Filaments |
Star-Eater Scales |
The Path of Burning Steps |
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Swarmers |
Speedloader Slacks |
Abeyant Leap |
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Eunoia |
Moirai |
Melas Panoplia |