Die besten Prepper-Belohnungen in Death Stranding 2 zu kennen, hilft Ihnen zu entscheiden, wessen Verbindungsstufe es sich lohnt zu erhöhen.
Schließlich gibt es viele Prepper in Death Stranding 2 zu treffen, und sie alle haben Verbindungsstufen, die Sie erhöhen können. Dadurch erhalten Sie einige nette Belohnungen für Verbindungsstufen, aber die Frage ist – auf wen sollten Sie sich konzentrieren? Wer bietet die besten Belohnungen?
Keine Sorge! Wir führen Sie durch unsere Empfehlungen für die besten Prepper-Belohnungen in Death Stranding 2 unten.
Beste Prepper-Belohnungen in Death Stranding 2
Hier sind unsere Empfehlungen für die besten Prepper-Belohnungen in Death Stranding 2. Sie sollten sich darauf konzentrieren, ihre Verbindungsstufen zu erhöhen, bis Sie diese Prepper-Freischaltungen erreicht haben. Wir haben unten mehr Details dazu, wann sie freigeschaltet werden und warum wir sie empfehlen.
- Hochkapazitäts-Blutbeutel – Der Doktor (Die Mutterschaft)
- Bola-Betäubungspistole – Der Erfinder
- Betäubungs-Scharfschützengewehr – Der Einsame Kommandant
- Schrotflinte – Der Musiker
- Großer Munitionsbehälter – Old Oz (Die Basis der Regierung)
- Fernbetäubungsbombe – Der Erfinder
- Blutgranate – Benjamin Rivera (C1 Südverteilzentrum)
- Sargbrett – Der Mechaniker
- LW Sturmgewehr – Alex Weatherstone (Ehemaliges Geophysik-Forschungslabor)
- Batterieeinheit – Olivia Westbury (West Fort Knot)
- Extra Barry – Der Hydrologe (Heartmans Labor)
- Kletterkraft-Handschuhe – Der Abenteurer
- Boost-Skelett und Kampf-Skelett
Hochkapazitäts-Blutbeutel – Der Doktor (Die Mutterschaft)
- Freischaltung bei Verbindungsstufe 3
Von Banditenlagern bis zu BTs, die Welt von Death Stranding 2 ist eine gefährliche und niemand wird seine Post erhalten, wenn Sam tot ist. Während Sie Ihr Bestes tun können, um Kämpfe zu vermeiden, gibt es Zeiten, in denen dies unvermeidlich ist, und selbst wenn Sie vorbereitet sind, besteht immer noch die Möglichkeit, dass Sam eine beträchtliche Menge an Gesundheit verliert. Das ist, bevor wir überhaupt auf die Gefahren eingehen, die das Gelände selbst bietet.
Aus diesen Gründen ist es eine gute Idee, sich darauf zu konzentrieren, das Hochkapazitäts-Blut freizuschalten, wenn Sie die Mutterschaft erreichen. (Obwohl der Prepper, mit dem Sie arbeiten, der Doktor ist.) Wie der Name schon sagt, bieten Ihnen Hochkapazitäts-Blutbeutel die Möglichkeit, mehr von Sams Gesundheit auf einmal wiederherzustellen. Sehr nützlich, während Sie die Wildnis Australiens erkunden!
Stellen Sie nur sicher, dass Sie wissen, wie Sie das Türcode-Rätsel der Mutterschaft lösen.
Bola-Betäubungspistole – Der Erfinder
- Freischaltung bei Verbindungsstufe 4
Die Bola-Betäubungspistole kann leicht als eine der besten Waffen in Death Stranding 2 angesehen werden. (Wenn nicht die beste Waffe!) Sie hat die Kraft, Feinde auszuschalten, wo und wann immer Sie sie treffen!
Während sie perfekt für Spieler ist, die Stealth dem offenen Kampf vorziehen, ist die Bola-Betäubungspistole dennoch ideal für diejenigen, die einen guten Kampf lieben. Sie kann leicht verwendet werden, um die Herde zu dezimieren, wenn Sie ein Banditenlager überfallen – so können Sie Feinde aus der Ferne ausschalten, insbesondere diejenigen in einem Wachturm, bevor Sie das Lager betreten und die übriggebliebenen Briganten bekämpfen.
Betäubungs-Scharfschützengewehr – Der Einsame Kommandant
- Betäubungs-Scharfschützengewehr – Freischaltung bei Verbindungsstufe 1
- LW Betäubungs-Scharfschützengewehr – Freischaltung bei Verbindungsstufe 4
- SL-LW Betäubungs-Scharfschützengewehr – Freischaltung bei Verbindungsstufe 5
Obwohl die Bola-Betäubungspistole eine bessere Waffe im Vergleich zum Betäubungs-Scharfschützengewehr ist und sie beide in Australien zu finden sind, ist das Betäubungs-Scharfschützengewehr diejenige, die Sie früher erhalten können. Aus diesem Grund empfehlen wir dringend, es so früh wie möglich zu bekommen, damit Sie, sobald Sie die Bola-Betäubungspistole freigeschaltet haben, die beiden während Ihrer Infiltrationen in Banditenlager kombinieren können.
Wenn wir über das Betäubungs-Scharfschützengewehr selbst sprechen, ist es perfekt für Angriffe aus großer Entfernung. Seine Reichweite bedeutet, dass Sie immer noch guten Schaden an Feinden anrichten können (ob sie nun einen Helm tragen oder Ihr Kopfschuss ein wenig daneben geht), mit dem Bonus, dass sie Sams Standort möglicherweise nicht finden können.
Schrotflinte – Der Musiker
- Schrotflinte (MP) Stufe 1 – Wird auf Verbindungsebene 1 freigeschaltet
- LW Schrotflinte (MP) Stufe 1 – Wird auf Verbindungsebene 2 freigeschaltet
- Schrotflinte (MP) Stufe 2 – Wird auf Verbindungsebene 3 freigeschaltet
- LW Schrotflinte (MP) Stufe 2 – Wird auf Verbindungsebene 4 freigeschaltet
Der Musiker ist der Ort, an dem du lernst, wie man die Schrotflinte und ihre Upgrades herstellt. Die Schrotflinte ist die beste Waffe für den Nahkampf und kann sogar mit einem Granatwerfer ausgestattet werden. Dank dieser Ausstattung kannst du deinem Gegner sehr schnell erheblichen Schaden zufügen.
Als zusätzliches Extra wird der Musiker dir auch zusätzliche Songs für jede Playlist zur Verfügung stellen, die du erstellen möchtest. Dies ist nur ein kleines Extra, um dich während Sams langen Wanderungen zu unterhalten – die wahre Freude hier ist die Schrotflinte.
Großer Ersatzmunition-Behälter – Old Oz (Die Basis der Regierung)
- Großer Ersatzmunition-Behälter Stufe 1 – Wird auf Verbindungsebene 3 freigeschaltet
- Großer Ersatzmunition-Behälter Stufe 2 – Wird auf Verbindungsebene 4 freigeschaltet
Old Oz befindet sich in der Basis der Regierung in Australien und obwohl du einiges an Arbeit investieren musst, um den großen Ersatzmunition-Behälter zu erhalten, lohnt es sich definitiv, ihn freizuschalten. Mit diesem Ausrüstungsstück wird die Menge an Munition, die Sam tragen kann, erheblich erhöht, was es perfekt für Bosskämpfe macht. Insgesamt erleichtert es das Management deines Gepäcks und deiner Kämpfe ein wenig.
Fernbetäubungsbombe – Der Erfinder
- Wird auf Verbindungsebene 3 freigeschaltet
Die Fernbetäubungsbombe bietet dir die Kraft der Bola-Betäubungspistole, jedoch in Granatenform. Einmal geworfen, hat diese Bombe die Fähigkeit, Feinde außer Gefecht zu setzen! Dies macht sie perfekt für den Eintritt in Banditenlager, da du den Weg nach vorne etwas sicherer gestalten kannst. Sie ist auch eine gute Option zur Kontrolle von Menschenmengen, da du die Feinde buchstäblich außer Gefecht setzen kannst.
Blutgranate – Benjamin Rivera (C1 Süd-Verteilzentrum)
- Blutgranate Stufe 1 – Wird auf Verbindungsebene 1 freigeschaltet
- EX-Granate – Wird auf Verbindungsebene 2 freigeschaltet
- Blutgranate Stufe 2 – Wird auf Verbindungsebene 3 freigeschaltet
Die Blutgranate wird wahrscheinlich eine der ersten Waffen sein, die du in Death Stranding 2 freischaltest, und es lohnt sich, die Verbindungsebene des C1 Süd-Verteilzentrums zu erhöhen, um ihre Upgrades freizuschalten. Blutgranaten sind perfekt, um sich um BTs zu kümmern, und sind eine ausgezeichnete Form der Massenkontrolle, wenn du denkst, dass Sam überrannt werden könnte. Es ist eine Waffe, die du wahrscheinlich während des gesamten Spiels verwenden wirst, daher sind die frühen Upgrades sowohl nützlich als auch verhindern späteres Zurückverfolgen.
Du wirst auch die EX-Granate freischalten, indem du die Verbindungsebene dieses Standorts erhöhst.
Sargbrett – Der Mechaniker
- Wird auf Verbindungsebene 1 freigeschaltet
Trotz des eher düsteren Namens ist das Sargbrett eine Art Hoverboard, das sowohl auf Land als auch auf Wasser genutzt werden kann. Dies macht es ziemlich nützlich, um diese tiefen Flüsse zu überqueren! Es ist auch eine gute Option, wenn du kein Fahrzeug wie den Pickup Off-Roader herstellen möchtest, aber dennoch schnell irgendwohin gelangen willst.
Du kannst das Sargbrett auch als Ort zum Ausruhen, Verstecken vor Feinden und Entsorgen von Leichen verwenden. (Wahrscheinlich, woher der Name stammt.)
Es gibt jedoch einige Nachteile beim Sargbrett. Der erste ist, dass es nur innerhalb des Chiral-Netzwerks verwendet werden kann, daher musst du vorsichtig sein, wo du es fährst. Zweitens, wenn es nicht in Gebrauch ist, wird es hinter Sam hergezogen und das verbraucht Chiral-Kristalle. Schließlich wird das Sargbrett mit Batterien betrieben, also stelle sicher, dass du genug Energie hast, um es am Laufen zu halten, sonst könnte Sams Reise mit einem Platschen enden.
LW Sturmgewehr – Alex Weatherstone (Ehemaliges Geophysik-Forschungslabor)
- LW Sturmgewehr Stufe 1 – Wird auf Verbindungsstufe 3 freigeschaltet
- LW Sturmgewehr Stufe 2 – Wird auf Verbindungsstufe 4 freigeschaltet
Während das Erhöhen von Alex Weatherstones Verbindungsstufe im ehemaligen Geophysik-Forschungslabor sehr nützliche Belohnungen mit sich bringt, ist das Beste das Upgrade des LW Sturmgewehrs.
Eine Waffe, die sowohl für Stealth- als auch für Nahkämpfe geeignet ist, bietet das LW Sturmgewehr unterschiedliche Feuermodi und einen Granatwerfer. Mit dieser Waffe in der Hand kannst du in den Kampf ziehen, im Wissen, dass du schnell eine gute Menge Schaden anrichten kannst. Es hat sogar einen Schalldämpfer, sodass dein Feind nur wenig Vorwarnung erhält, was ihn erwartet.
Batterieeinheit – Olivia Westbury (West Fort Knot)
- Schwebeträger Stufe 1 – Wird auf Verbindungsstufe 1 freigeschaltet
- Batterieeinheit Stufe 1 – Wird auf Verbindungsstufe 2 freigeschaltet
- Schwebeträger Stufe 2 – Wird auf Verbindungsstufe 3 freigeschaltet
- Batterieeinheit Stufe 2 – Wird auf Verbindungsstufe 4 freigeschaltet
Wenn du Räder Beinen vorziehst, dann solltest du die Verbindungsstufe in West Fort Knot erhöhen, denn die Batterieeinheit-Upgrades sorgen dafür, dass dein Fahrzeug länger hält. Während deines Fortschritts in Death Stranding 2 gibt es eine Reihe von Aufträgen, die innerhalb eines Zeitlimits erfüllt werden müssen oder die das Kühlen eines Gegenstands erfordern. Der beste Weg, solche Aufträge zu erfüllen, ist mit einem Fahrzeug, aber du möchtest nicht, dass ihm auf halbem Weg der Strom ausgeht!
West Fort Knot ist auch der Ort, an dem du den Schwebeträger auf Verbindungsstufe 1 und dessen Upgrade auf Stufe 3 freischaltest. Dieses kleine Fahrzeug kann verwendet werden, um schwere Ladung hinter Sam zu transportieren oder, wenn du möchtest, Sam selbst. Es benötigt jedoch immer noch Strom, um zu funktionieren!
Extra Batterie – Der Hydrologe (Heartmans Labor)
- Extra Batterie Stufe 1 – Wird auf Verbindungsstufe 1 freigeschaltet
- Extra Batterie Stufe 2 – Wird auf Verbindungsstufe 2 freigeschaltet
- Extra Batterie Stufe 3 – Wird auf Verbindungsstufe 3 freigeschaltet
- Extra Batterie Stufe 4 – Wird auf Verbindungsstufe 4 freigeschaltet
Fahrzeuge sind nicht das Einzige, was in Death Stranding 2 Batterien benötigt. Viele der Werkzeuge, die du verwendest, laufen ebenfalls mit Strom, und wenn du möchtest, dass sie länger betrieben werden, dann solltest du die Extra Batterie freischalten, die vom Hydrologen in Heartmans Labor bereitgestellt wird.
Während die Extra Batterie bereits auf Verbindungsstufe 1 freigeschaltet wird, lohnt es sich, die Stufe bis auf 4 zu erhöhen, um alle Extra Batterie-Upgrades für zusätzliche Energie freizuschalten.
Kletterkraft-Handschuhe – Der Abenteurer
- Kletterkraft-Handschuhe Stufe 1 – Wird auf Verbindungsstufe 1 freigeschaltet
- Kletterkraft-Handschuhe Stufe 2 – Wird auf Verbindungsstufe 3 freigeschaltet
Wenn du ein Fan des Kletterns bist oder damit Schwierigkeiten hattest, dann ist es eine gute Idee, die Kletterkraft-Handschuhe freizuschalten. Diese verbessern Sams Kletter- und Gleichgewichtsfähigkeiten und bieten den zusätzlichen Vorteil, Fracht wiederherstellen zu können. Du wirst sogar feststellen, dass sie die Schlagkraft deiner Schläge erhöhen! Der einzige Nachteil ist, dass sie Strom benötigen, daher solltest du die Kletterkraft-Handschuhe für die Erkundung von bergigem Gelände aufsparen. Trotzdem bedeutet das nicht, dass sie nicht nützlich sein werden. (Es tut mir leid.)
Boost-Skelett und Kampf-Skelett
Wir haben diese beiden Skelette zusammen aufgeführt, da die Wahl, welches das beste ist, davon abhängt, ob Sie Stealth oder offenen Kampf bevorzugen. Idealerweise sollten Sie je nach den Anforderungen eines Auftrags zwischen den beiden wechseln, aber wenn Sie sich auf die Nutzung eines einzigen konzentrieren möchten, ist dies ein guter Maßstab für Ihre Entscheidung.
Wenn Sie ein Stealth-Fan sind, sollten Sie das Boost-Skelett wählen. Das Tragen dieses Skeletts erhöht Sams Bewegungsgeschwindigkeit, Sprungkraft und die maximale Fahrzeug-Boost-Geschwindigkeit. Auch wenn keiner dieser Punkte direkt die Stealth-Fähigkeiten erhöht, erleichtern sie doch das Ausführen von Stealth-Aktivitäten, da Sam sich schneller bewegen und bei der Nutzung eines Fahrzeugs schneller entkommen kann. Als zusätzliches Extra erhöht das Boost-Skelett auch seine Tragfähigkeit – perfekt für schwere Lieferungen. Alle diese Boni steigen bei einer Aufrüstung.
Hier können Sie das Boost-Skelett erhalten:
- Der Wünschelrutengänger:
- Boost-Skelett Stufe 1 – Freischaltung bei Verbindungslevel 1
- Boost-Skelett Stufe 2 – Freischaltung bei Verbindungslevel 3
- Boost-Skelett Stufe 3 – Freischaltung bei Verbindungslevel 4
Das Kampf-Skelett reduziert die Menge an Schaden, die Sie durch ankommende Projektile erleiden, und Sams Bewegungsgeschwindigkeit beim Boosten. Es erhöht auch seine Tragfähigkeit, wobei alle drei Boni steigen, wenn Sie ein höheres Level für das Skelett freischalten. Die Tragfähigkeit des Kampf-Skeletts ist tatsächlich höher als die des Boost-Skeletts, aber Sie verzichten auf die zusätzlichen Beweglichkeitsboni. (Der einzige für das Kampf-Skelett beschränkt sich auf das Boosten.) Aus diesem Grund ist das Kampf-Skelett ideal für den Kampf und Aufträge, bei denen Sam viel schweres Equipment tragen muss.
Hier erfahren Sie, wie Sie das Kampf-Skelett und seine Upgrades erhalten:
- Westliches Umweltobservatorium:
- Kampf-Skelett Stufe 1 – Freischaltung bei Verbindungslevel 1
- Kampf-Skelett Stufe 2 – Freischaltung bei Verbindungslevel 3
- Kampf-Skelett Stufe 4 – Freischaltung bei Verbindungslevel 4
Viel Glück in Death Stranding 2! Denken Sie daran, wir haben einen Leitfaden zu allen Belohnungen für Verbindungslevel und eine Death Stranding 2 Komplettlösung, die auf Sie wartet.