Die Geheimnisse von Donkey Kong Bananza: Paulines wahre Identität

Seit der vollständigen Enthüllung von Donkey Kong Bananza haben wir eine große Frage: Warum ist Pauline ein Kind? Ich habe das Spiel vor der Veröffentlichung für unsere Donkey Kong Bananza-Rezension gespielt und war überzeugt, dass ich die Natur von Paulines Identität verstanden hatte. Aber jetzt, da das Spiel tatsächlich draußen ist und die DK-Fangemeinde es weitgehend abgeschlossen hat, hat eine Flut neuer Fan-Theorien alles in Frage gestellt.

Offensichtlich bedeutet das, dass wir über große Spoiler für Donkey Kong Bananza sprechen werden. Wenn du das Spiel noch nicht beendet hast und die Überraschungen der Handlung bewahren möchtest, ist dies dein Zeichen, noch ein paar Bananen zu sammeln.

Vor der Veröffentlichung von Bananza verstanden wir – also Nintendo-Fans, die sich für die Mario- und Donkey-Kong-Lore interessieren – Pauline als dieselbe entführte Frau, oft als Lady bekannt, aus dem ursprünglichen Arcade-Donkey-Kong-Spiel. Dieser Donkey Kong würde sich in Cranky Kong verwandeln, den Großvater des DK, den wir seit der Donkey-Kong-Country-Serie kennen.

Wie konnte dann eine 13-jährige Pauline mit dem aktuellen Donkey Kong zusammenarbeiten und gelegentlich auf einen sehr gut gealterten Cranky Kong treffen? Nun, im Laufe des Spiels wird die junge Pauline auf ihre Oma verweisen. In Szenen, in denen sie mit DK schläft, spricht Pauline darüber, wie die Liebe ihrer Großmutter zur Musik sie inspiriert hat.

«Ah», dachte ich mir, «offensichtlich muss diese junge Pauline die Enkelin der ursprünglichen Lady sein, genauso wie DK der Enkel von Cranky Kong ist!» Die junge Pauline hat ihre Liebe zur Musik von der ursprünglichen Pauline geerbt, und ihre Mission nach dem Spiel, eine große Aufführung in New Donk City zu veranstalten, entstand aus der Liebe zu ihrer Oma, deren musikalisches Talent mit Jump Up, Super Star in Super Mario Odyssey gezeigt wurde. Ach, so süß.

Donkey Kong Bananza DK und Pauline schauen erstaunt auf etwas
(Bildnachweis: Nintendo)

Nach dem Lesen zu vieler Beiträge im Donkey Kong Subreddit musste ich feststellen, dass ich ein verdammt großer Narr war, mit Überzeugungen so absurd, dass ich genauso gut hätte behaupten können, das Pilzkönigreich sei flach. Jeder scheint bereit zu sein anzuerkennen, dass OG Donkey Kongs in Not geratene Lady eine separate Figur von unserer modernen Pauline ist, aber es gibt eine andere Möglichkeit, die schnell in der Fangemeinde Anklang gefunden hat.

Die junge Pauline ist nicht eine separate Figur von der modernen, erwachsenen Pauline – sie ist Lady aus dem ursprünglichen DK, die von jeder modernen Inkarnation getrennt ist. Donkey Kong Bananza ist keine Fortsetzung von Super Mario Odyssey, sondern ein Prequel, das die Geschichte erzählt, wie diese Pauline als musikalische Bürgermeisterin von New Donk City bekannt wurde.

Das würde die gesamte Donkey-Kong-Serie, von Donkey Kong Country über DK64 bis hin zu Bananza, zu einem Prequel der gesamten Super-Mario-Serie machen. Es würde auch bedeuten, dass Jumpman, der Arcade-Protagonist, den wir die ganze Zeit für Mario gehalten haben, gar nicht Mario ist. Der moderne Donkey Kong, Pauline und Mario wären tatsächlich die Nachkommen von Cranky Kong, Lady und Jumpman.

Donkey Kong Bananza Screenshot zeigt DK und Cranky Kong
(Bildnachweis: Nintendo)

Während Teile dieser Fan-Theorie mich an mir selbst zweifeln ließen, ist die Idee, dass Jumpman und Mario separate Charaktere sind, der Punkt, an dem es für mich nicht mehr funktioniert, und ich finde mich bei der ursprünglichen Theorie wieder, die mir beim Spielen von Bananza offensichtlich erschien.

Jumpman und Lady sind einfach die alten Versionen von Mario und Pauline. Die junge Pauline, wie wir sie in Donkey Kong Bananza treffen, ist die Enkelin der Pauline, die wir immer gekannt haben. Es ist klar. Es ist einfach. Es erfordert nicht, dass man jedes einzelne Donkey-Kong- und Mario-Spiel der letzten 40 Jahre umschreibt, um die Zeitleiste zum Funktionieren zu bringen.

Und doch… plötzlich denke ich an Donkey Kong Jr., das Arcade-Sequel, in dem Jumpman am Ende klar und offensichtlich stirbt. Könnte es dann wahr sein, dass unser moderner Mario ein anderer Charakter ist? Was ist mit der anhaltenden Verwirrung darüber, ob Cranky tatsächlich DKs Vater oder Großvater ist? Ist es möglich, dass es einen anderen Faktor gibt, den wir nicht in Betracht ziehen?

Oder ist es möglich, dass es keine Antwort gibt und Nintendo einfach jahrzehntelang all diese Lore aufgebaut hat, ohne einen Plan dafür zu haben, was am Ende damit zu tun ist?

Ich lache jetzt ein bisschen über mich selbst, aber mit der Menge an Liebe, die Bananza den vorherigen DK-Spielen gezeigt hat, frage ich mich, wie die Entwickler selbst antworten würden.

Weißt du, was ich verstehe? Bananen. Hier ist wo man Bananen in Donkey Kong Bananza findet.