Wie viele andere bin auch ich sofort auf den Magic The Gathering: Final Fantasy Hype-Train aufgesprungen und habe mich darauf gestürzt, Packs zu öffnen, um die phänomenale Kunst darin zu entdecken. Ich bin ein großer Final Fantasy-Fan und ein ehemaliger MTG-Spieler, der das Spiel seit einem Jahrzehnt nicht mehr angerührt hatte, bis dieses Set erschien.
Zunächst war ich glücklich, einfach die Karten zu sammeln und in der Nostalgie zu schwelgen. So viele meiner Lieblingscharaktere und -momente aus verschiedenen Spielen wurden liebevoll im Set festgehalten, wie Vivi, der seine ikonische Feuer-Magie wirkt, oder die Möglichkeit, das Buster-Schwert auszurüsten. Ich nahm an der Vorabveröffentlichung teil und spielte ein paar Matches, wobei ich mein Deck um einen glücklichen Jumbo-Kaktor-Fund herum aufbaute, und das weckte das Verlangen, mehr zu spielen.

Da ich so lange nicht mehr gespielt hatte, schnappte ich mir das vorkonstruierte Final Fantasy 10 Commander-Deck und während ich es genoss, alles durchzusehen, bekam ich erst beim Spielen die wahre Wertschätzung dafür, wie sehr sich dieses Set anfühlt, als würde man das Spiel spielen. Der Besuch meines örtlichen TCG-Ladens und das Spielen nach Wizards Of The Coast’s spezifischen Final Fantasy Commander Party-Regeln hob das gesamte Erlebnis auf ein neues Niveau.
Man steigt auf, als würde man im tatsächlichen Sphärobrett von FF10 aufsteigen.
Das FF10 Commander-Deck dreht sich um den Helden Tidus und zielt darauf ab, viele +1/+1-Marken auf deine Kreaturen zu erzeugen, die du dann verschieben kannst. Es fühlt sich ein wenig so an, als würde man Gruppenmitglieder ein- und auswechseln, da man je nach Situation den Star seiner Aufstellung ändern kann. Tidus nutzt im Grunde Jubel, um seine Teamkollegen zu motivieren, indem er die Marken fließen lässt und ihre Kraft steigert. Kombiniere ihn mit dem Sphärobrett-Verzauberung, das dir jedes Mal, wenn du einem Spieler Schaden zufügst, eine Marke gibt, und es fühlt sich wirklich wie das Spiel an. Man steigt im Grunde auf, als würde man das tatsächliche Sphärobrett des Spiels verwenden.
Im Gegensatz zum Spielen mit dem Set in einem Standardspiel oder dem Erstellen eines eigenen Commander-Decks, das sich allein auf FF10 konzentriert, gibt es hier konzentriertere Momente aus dem Spiel. Vom Spielen mit Helden wie Yuna, Wakka und Auron bis hin zur Nutzung kleinerer Momente wie dem reisenden Händler Oaka, der dich ständig um Geld bittet (obwohl er in MTG hinter deinen Marken her ist, um sie gegen das Ziehen weiterer Karten einzutauschen).
Mein persönlicher Favorit ist Yunas Pfeifen – ein herzzerreißender Moment im Spiel, der Tidus helfen soll, sie auch über große Entfernungen hinweg wiederzufinden, aber hier wird es genutzt, um eine Kreatur aus deinem Deck zu rufen, sodass du danach suchen kannst, bis du eine findest und sie tatsächlich herbeirufen kannst, im Gegensatz zu dem armen Tidus im Spiel…
Höre meine Geschichte…

Das Commander-Format eignet sich bereits gut für die FF-Einstellung, da es eine Mehrspieler-Version des Spiels ist, sodass es sich stark nach der Bildung einer Gruppe mit einer unwahrscheinlichen Truppe von Helden anfühlt, die sich mit besonders bösartigen Schurken auseinandersetzen. Die Möglichkeit, jeden in deiner Gruppe anzugreifen oder sich mit ihm zu verbünden, lässt das Ganze wie ein Abenteuer wirken, wobei die WOTC FF-Party-Regeln das Ganze noch einen Schritt weiterführen.
Im Gegensatz zu einem normalen Commander, bei dem man einfach die Lebenspunkte des anderen reduziert, geben dir die Event-Regeln eine leere Karte, um dein eigenes 1/1-Helden-Token zu erstellen und zu beschwören, und eine Liste von Quests, die du abhaken kannst, um auf eine andere Weise zu gewinnen. So entstand Steven, mein hastig gekritzeltes Token mit dem ersten Namen, der mir in den Sinn kam. Er hatte einfach Glück, dass ich ihn nicht «Poohead» nannte, wie ich es bei Prinzessin Garnet in FF9 tat, als ich es als Kind zum ersten Mal spielte.
Ich habe zuvor MTG gespielt, aber dieses Event war das erste Mal, dass ich Commander spielte, also war ich genau wie Steven ein äußerst unwahrscheinlicher Held – aber ist das nicht, worum es in Final Fantasy geht? Eine Reise anzutreten und sich Übeln zu stellen, die über dein Verständnis und deine Macht hinausgehen, während man viele Quests auf dem Weg erledigt?

Mein Wissen über das Videospiel half mir viel mehr, als ich erwartet hatte – da ich so vertraut mit der Welt und den Charakteren von FF10 war, fiel es mir leicht, die Absicht der Karten, die ich spielte, zu verstehen. Ich würde nie eine Bedrohung für die erfahreneren Spieler an meinem Tisch darstellen, aber dieses Wissen half mir, mich zu behaupten.
Während andere ihre Kräfte sammelten, Kombos starteten und sich gegenseitig schrecklich mächtige Bestien zuwarfen, arbeitete ich pflichtbewusst an der Questliste, damit niemand meinen mächtigsten Zug kommen sah… einen Ansturm von Blitzbällen von einer laufenden Ballista.
Wie in den meisten Final Fantasy-Spielen ist es nicht der Endgegner, der dich erwischt – es ist einer der zufälligen auf dem Weg, der zu deinem Erzfeind wird, und ich habe diese Rolle für den Tisch übernommen.

Ein Spieler war offensichtlich mächtiger als ich und hätte in seinem nächsten Zug gewonnen, wenn nicht die Blitzballs und Steven gewesen wären. Ich nutzte mein gesamtes Mana, um die Walking Ballista mit 12 Markern zu beschwören, und ihre Fähigkeit bedeutete, dass ich dann diese Marker entfernen konnte, um einem beliebigen Ziel 1 Schaden zuzufügen. In einem Zug mähte ich die Verteidigungslinie der Goblins eines anderen Spielers nieder und ließ Steven frei, um seine letzte Aufgabe zu erfüllen – einem Spieler direkt einen Schadenspunkt zuzufügen und das gesamte Spiel zu gewinnen.
Der stärkste Spieler war im Grunde mein Äquivalent zu dem super schweren Geheim-Boss, den ich niemals besiegen würde, aber ich konnte das Spiel trotzdem gewinnen, ohne ihm gegenüberzutreten. Ähnlich wie Strandheld Tidus der unerwartete Held von Spira in FF10 ist, ist Steven mein Held von MTG. Genau wie in einem echten Final Fantasy-Spiel.
Magic: The Gathering hat mit seinem Final Fantasy-Set wirklich verstanden, worum es geht, und es wird mich finanziell ruinieren