«Disney Dreamlight Valley»: So schaltest du Peter Pan frei

Bevor du das epische Abenteuer beginnen kannst, Peter Pan in Disney Dreamlight Valley freizuschalten, musst du die Quest Poetic License abschließen und die Quest A Forgotten Name verfügbar haben. Dazu musst du dem Vergessenen irgendwo im Tal begegnen, wo er dir erzählt, dass er eine rote Feder vor Skull Rock gefunden hat, die ihr gemeinsam untersuchen solltet.

Wenn du erneut vor Skull Rock am Dazzle Beach sprichst, wirst du aufgefordert, ihnen einen Namen zu geben, was sie wie einen normalen Dorfbewohner ins Tal integriert. Von hier aus kannst du Skull Rock betreten und die Quests beginnen, die du benötigst, um Peter Pan freizuschalten.

So schließt du die Quest «Shadows on the Wall» ab

Sobald du dich mit dem Vergessenen zusammengetan hast, betrete Skull Rock und erkunde die Umgebung. Streife umher und suche nach versteckten Gegenständen, wie Truhen, bevor du zum Vergessenen zurückkehrst. Er wird dir erklären, dass er einige Feenstaubkugeln gefunden hat, und du musst dann drei zerbrochene Laternen in Skull Rock finden, um sie aufzunehmen.

Du findest diese an den folgenden Orten:

  • Neben den Winden, wo du das zweite Mal mit dem Vergessenen sprichst
  • Auf beiden Seiten des Docks – du benötigst deine Angelrute, um diese beiden herauszufischen

Nachdem du sie alle gesammelt hast, benötigst du die folgenden Materialien, um die Laternen im Rahmen der Quest zu reparieren:

  • 3x Goldbarren
  • 9x Glas
  • 9x Vitalys-Kristall

Nun bist du bereit, die drei Feenstaubkugeln zu fangen, von denen der Vergessene ursprünglich gesprochen hat. Du kannst sie überall im Tal finden, und sie werden einen ziemlichen Kampf liefern, wenn du sie aufspürst. Ich fand sie im Glade of Trust, im Forest of Valor und in den Forgotten Lands. Sobald du sie aus der Luft geschnappt hast, gehe zu einem Handwerkstisch und erstelle drei Feenstaublaternen. Platziere sie an den drei Winden neben dem Vergessenen in Skull Rock.

Dies wird einen Schatten auf den Planken rechts erscheinen lassen, der verdächtig nach Peter Pan aussieht. Interagiere mit dem Schatten, um dich vorzustellen, und er wird versuchen, dir etwas zu zeigen. Doch da alle drei Lichter auf ihn gerichtet sind, kann er nicht. Bewege das Licht, das dem nächsten Tor am nächsten ist, so, dass es auf die Tür daneben zeigt, und sprich drei Jade-Schädel rechts vom Tor an, um ihre Rätsel zu lösen, als nächsten Teil der Quest. Hier sind die Antworten, die du benötigst.

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Rätsel Antwort
Ich erkunde die Gewässer und Küsten, ein schwankendes Zuhause auf dem Meerschaum. Was bin ich? Ein Piratenschiff
Ich bin ein geflügeltes Wesen, klein und hell, mit magischem Staub, der dir Flügel verleiht. Lass dich nicht täuschen; ich habe doppelt so viel Mut wie meine Größe. Wage es zu zweifeln; das ist einfach unklug. Was bin ich? Eine Fee
Ich bin ein Instrument des Windes, und für ihn spiele ich immer, während er lacht und grinst, um den Weg zu weisen. Was bin ich? Eine Panflöte

Wenn du alle drei korrekt beantwortet hast, kannst du die Winde drehen, um das Tor zu öffnen und diese Quest zu beenden.

So schließt du die Quest «A Ship of Gold» ab

Schiff bedeckt mit Feenstaub in Disney Dreamlight Valley
(Bildnachweis: Gameloft)

Folge sowohl dem Schatten als auch dem Vergessenen durch das Tor und sprich dann mit dem Vergessenen. Sie werden dir sagen, dass du nach einer weiteren Winde suchen musst, die sich rechts von dir unter einem Fass vergraben befindet. Du musst deine Spitzhacke benutzen, um die zackigen Felsen zu brechen und etwas Feenstaub, eine Feenstaubkugel und die besagte Winde freizulegen.

Folge der Feenstaubkugel, während sie umherfliegt, und sammle den Feenstaub ein, zu dem sie dich führt. Dieser ist normalerweise unter den zackigen Felsen versteckt, sodass du erneut deine Spitzhacke benutzen musst, um sie zu brechen. Wenn du alle sechs Feenstaubtropfen und die Feenstaubkugel gesammelt hast, musst du diesen Staub verwenden, um etwas fliegen zu lassen, nämlich: das riesige Schiff in der Mitte von Skull Rock. Interagiere mit dem Boot, und du wirst in der Lage sein, die sechs Feenstaub hinzuzufügen, um es schweben zu lassen. Wenn es in der Luft ist, gehe über das Boot, um erneut mit dem Vergessenen zu sprechen.

Sie werden dir dann erzählen, dass die Fässer vor dir verdächtig aussehen, als ob sie Teil eines Puzzles sein könnten. Ordne die Symbole, indem du die Fässer drehst, sodass sie einander in der folgenden Reihenfolge zugewandt sind:

  • Haken und Uhr
  • Nadel und Schatten
  • Fee und Glocke

Dies wird den Kapitänsschlüssel aus dem Fass hinter dem Vergessenen freischalten. Sobald du ihn genommen hast, gehe zur Kapitänskajüte auf dem untersten Deck des Schiffs. Dort befindet sich eine weitere Winde auf dem Boden in der Mitte des Raumes. Hebe diese auf und bringe sie zurück zu dem Ort, an dem du den Kapitänsschlüssel gefunden hast. Platziere sie hier und interagiere damit, um die Quest abzuschließen.

So schließt du die Quest «The Music’s On the Walls» ab

Disney Dreamlight Valley Peter Pan vor dem Traumschloss
(Bildnachweis: Gameloft)

Für diese finale Aufgabe sprich mit dem Vergessenen, der dir mitteilt, dass der Schatten auf etwas zeigt, bevor er dich anweist, einer leuchtenden Musiknote zu folgen. Ein silberner Schlüssel erscheint auf dem Boden neben dem Vergessenen, den du aufheben musst, bevor du die Verfolgung aufnimmst. Fange die Note beim Schiff, nimm die Erinnerung auf und gehe zurück in die Kapitänskajüte, um die Truhe zu öffnen.

Du erhältst eine Schatzkarte, die du dem Vergessenen melden musst. Falls du es noch nicht erraten hast, liegt es nun an dir, die fünf Musiknoten und den auf der Karte vergrabenen Schatz zu finden. Verlasse den Schädel-Felsen und nutze das Floß, um zu einer anderen Insel zu gelangen und den vergrabenen Schatz links von deinem Ankunftsort auf der Insel auszugraben. Du erhältst eine Panflöte sowie eine Anzahl von Edelsteinen und Barren. Was die leuchtenden Musiknoten betrifft, begib dich zu den folgenden Orten, um sie zu finden:

  • Traumschloss
  • Glitzerstrand – Ursulas Höhle
  • Schädel-Felsen – Jade-Schädel
  • Gefrorene Höhen – Olafs Höhle
  • Vergessene Lande – Baumhaus, umgeben von Nachtdornen

Bring alles zurück zum Vergessenen und du wirst aufgefordert, die Panflöte, die du aus dem vergrabenen Schatz geborgen hast, und die leuchtenden Noten auf das Notenpult vor dir zu legen. Nun stimme die leuchtenden Noten an den Wänden auf beiden Seiten des Notenpults mit denen auf dem Blatt vor dir ab. Du kannst dies tun, indem du die Tasten auf dem Boden drückst, um die Noten anzuheben oder abzusenken. Interagiere mit der Panflöte am Pult, und der Schatten wird über deinen Bildschirm fliegen und die Noten herunterstoßen.

Sprich erneut mit dem Vergessenen, und ihr beide werdet einen Plan entwickeln, um den Schatten zu fangen. Du musst eine weitere Feenstaub-Lampe herstellen, aber der Vergessene gibt dir die kaputte Lampe als Komponente, sodass du nur Glas, Vitalys-Kristalle und einen Goldbarren sammeln musst. Kehre mit der reparierten Lampe zurück und richte alle drei Laternen so aus, dass sie ihr Licht auf die Wand direkt vor dem Notenpult werfen, um den Schatten zu fangen, und stelle dann die Noten an den Wänden erneut ein, um das Rätsel zu lösen. Spiele erneut die Panflöte, und Peter wird erscheinen.

Allerdings wird er nicht sofort ins Tal ziehen wollen. Stattdessen wird er ein Versteckspiel beginnen, um zu beweisen, dass du im Herzen noch ein Kind bist. Du kannst Dorfbewohner nach Hinweisen fragen oder der Feenstaubspur folgen, aber wenn du keine Lust auf eine wilde Verfolgungsjagd hast, gehe direkt zum Dunklen Schloss. Er versteckt sich hinter einigen Nachtdornen ganz oben.

Wenn du mit ihm sprichst, wird er zustimmen, im Tal zu leben, dich aber bitten, ihm zu helfen, seinen Schatten zu finden. Keine Sorge, er gibt dir das Haus bereits vorher, sodass du ihn freischalten kannst, bevor du dich auf weitere Abenteuer begibst. Platziere das Haus und schalte es mit dem Schild für 20.000 Sternmünzen frei, und du kannst nun jederzeit mit Peter Pan abhängen, wann immer dir danach ist.