Donkey Kong Bananza begeistert ehemalige Rare-Entwickler

Während Nintendo in Donkey Kong Bananza ihre Charaktere auslöscht, scheinen die ehemaligen Rare-Entwickler hinter Donkey Kong Country sehr an seinem neuesten Abenteuer interessiert zu sein.

Donkey Kong Bananza ist die größte Neuerung für die Serie seit 1994, als das damalige Rareware die Serie in Donkey Kong Country neu startete, wobei das neue Design die erste Überarbeitung der Charaktere seitdem darstellt. Als das Spiel enthüllt wurde, war der Designer des Donkey Kong Country-Redesigns, Kevin Bayliss, ein großer Fan davon – obwohl die Fans die Designs gegeneinander ausspielten – und hat seitdem auch das neue Aussehen von Diddy Kong gelobt.

Jetzt, da Bananza veröffentlicht ist, war Bayliss schnell dabei, es in die Hände zu bekommen und postete am Veröffentlichungstag mit einer Kopie des Spiels. «ENDLICH WIEDERVEREINT!» twitterte Bayliss und versprach, «mein erstes Spiel mit meinem Affensohn nach langer Zeit zu streamen!» Und nachdem er das Spiel tatsächlich in den Händen hatte, fügte Bayliss hinzu: «Es ist FANTASTISCH! VÖLLIG BANANAZ,» und schloss sich dem Lob an, das dem Spiel einen Platz als viertbestbewertetes Spiel des Jahres 2025 eingebracht hat.

Allerdings ist Bayliss nicht der einzige Donkey Kong Country-Alumnus, der Bananza lobt. Playtonic-Mitbegründer Steve Mayles – der als Künstler an den ersten beiden SNES-Spielen arbeitete, bevor er an Titeln wie Banjo Kazooie und Yooka Laylee arbeitete – twitterte, «Je mehr ich von DK Bananza sehe, desto mehr überlege ich, mir eine Switch 2 zu holen, nur um dieses Spiel zu spielen… sieht aus, als hätten sie großartige Arbeit geleistet.»

Donkey Kong Bananza-Spieler verbringt über 4 Stunden damit, die Zerstörung auf das absolute Limit zu treiben, indem er ein ganzes Level zerstört: «Nun, das hat eine Weile gedauert.»