Donkey Kong Bananza: Längere Entwicklungszeit als GTA 6

Donkey Kong Bananza scheint laut dem Produzenten des Switch 2-Spiels länger in der Entwicklung gewesen zu sein als GTA 6.

Fragt man jemanden nach GTA, wird er sagen, dass Rockstar Games ewig gebraucht hat, um GTA 6 herauszubringen, was Sinn macht, da GTA 5 alt genug ist, um in seinem Heimatland Schottland ein Testament zu machen. Während es nicht ganz das Niveau von Duke Nukem Forever erreicht, fühlt es sich so an, als wäre GTA 6 so lange in der Entwicklung, dass es fast unmöglich sein wird, den Erwartungen gerecht zu werden. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler behauptete jedoch, dass die Arbeiten an GTA 6 tatsächlich erst 2018 nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 begonnen haben, was sich wie eine weitaus realistischere Entwicklungszeit für ein so großes Spiel wie GTA 6 anfühlt.

Im Gespräch mit einem spanischen Medium bestätigte der Super Mario Odyssey-Regisseur und Donkey Kong Bananza-Produzent Kenta Motokura, dass die Arbeiten an Bananza tatsächlich bereits 2017 nach der Veröffentlichung von Odyssey begonnen haben, was bedeutet, dass es fast acht Jahre in der Entwicklung ist. «Ich kann Ihnen keine sehr genauen Details geben, aber ich kann Ihnen sagen, dass wir mit der Entwicklung begonnen haben, nachdem wir Super Mario Odyssey beendet hatten.» Wir haben zuvor erfahren, dass Donkey Kong Bananza ursprünglich als ein Spiel für die erste Switch geplant war, sodass dieser Zeitpunkt Sinn ergibt.

Offensichtlich könnte «Entwicklung» in diesem Sinne vieles bedeuten, da der Spielleiter Kazuya Takahashi 2020 zu Nintendo kam, ist es wahrscheinlich, dass die vorherigen Jahre hauptsächlich Vorproduktion waren, während das Team bei EPD Tokyo auch an Bowser’s Fury für die Neuveröffentlichung von Super Mario 3D World arbeitete.

Obwohl Take-Two sagte, dass die Entwicklung von GTA 6 «ernsthaft» 2020 begann, besteht auch in dieser Hinsicht die Möglichkeit, dass Donkey Kong die Nase vorn hat. Natürlich macht eine längere Entwicklungszeit ein Spiel nicht automatisch besser, aber ich sehe keinen riesigen Gorilla in GTA 6, also…

Der Regisseur von Donkey Kong Bananza spielte jedes Spiel der Serie erneut, als er dem Switch 2-Spiel zugewiesen wurde: «Das motivierte mich, vergangene Erinnerungen mit neuen Ideen zu verbinden.»