Ein Reddit-AMA zu «Dune: Awakening» hat Einblicke in den Zeitpunkt des nächsten großen Updates sowie eine klare Haltung zur Designrichtung des PvP-Endgames gegeben.
Das AMA wurde von Funcom-Entwicklern, darunter der kreative Direktor Joel Bylos, durchgeführt. Bylos beantwortete Fragen zum umstrittenen Endgame-PvP, das bei den Spielern aufgrund der ornithopterlastigen Meta, die sich in den ersten Wochen des Spiels gebildet hat, für Diskussionen sorgt.
Auf die Frage, ob das Team in Erwägung zieht, Raketenwerfer für Aufklärungs-Ornithopter zu entfernen – eine Quelle großen Unmuts – antwortete Bylos mit Überlegungen des Teams.
«Das Ausstatten eines Aufklärungs-Ornithopters mit Raketenbehältern [könnte] die Gesamtmanövrierfähigkeit und Höchstgeschwindigkeit reduzieren. Dies wird helfen, diese Modulauswahl als Wunsch, sich in den Kampf zu stürzen, zu festigen und sie im Vergleich zu anderen kampffokussierten Fahrzeugen auszugleichen,» sagte Bylos. Er erwähnte auch andere Ideen, wie einen erhöhten Einfluss auf die Hitze der Aufklärungs-Ornithopter beim Abschuss von Raketen sowie eine Basistempoerhöhung für Ornithopter mit Boostern, um das Entkommen zu erleichtern.
Was das allgemeine Endgame-Erlebnis betrifft, erweiterte Bylos seine Gedanken, um mehr übergeordnete Ziele des Teams zu erläutern.
«Wir möchten, dass die Spieler sinnvolle Entscheidungen darüber treffen, was sie mitnehmen und wie sie ihre Fahrzeuge ausstatten,» erklärte Bylos. «Sobald Spieler sich im PvP engagiert haben, möchten wir, dass das Erlebnis zuverlässig, reaktionsschnell und klar verständlich ist. Dies bestimmt, wie sich PvP insgesamt anfühlt und wie die Spieler ihre Entscheidungen im Kampf treffen.»
Bylos schloss mit der Ansprache von Bedenken bezüglich verbindungsbedingter Probleme: «Um ein zuverlässigeres Erlebnis im Bodenkampf zu gewährleisten, arbeiten wir weiterhin an der Behebung von Problemen mit Bewegungsdesyncs und Gummibandeffekten sowie an der Zuverlässigkeit der Fähigkeitsaktivierung.»
Auf die Frage, ob eine Zone im Tiefen Wüstenstil ohne Fahrzeuge in Betracht gezogen wird, antwortete Bylos entschieden mit Nein und erläuterte: «Viele unserer Anpassungen und Balancierungen werden den Kampf auf die Kernvision hin ausrichten, nämlich dass Menschen um interessante Punkte in der Tiefen Wüste konkurrieren.» Bylos fuhr fort: «Das aktuelle Gleichgewicht zwischen Fahrzeugen und zu Fuß ist nicht nach unserem Geschmack abgestimmt, und es gibt mehrere Änderungen in der Pipeline, um dies zu adressieren (über die Behebung von Fehlern hinaus, die wir beheben werden).»
Es wurde also deutlich gemacht, dass an Verbesserungen der Lebensqualität gearbeitet wird, wie der Entfernung von Fahrzeugrammschäden im PvP. Das Team blieb jedoch standhaft bei ihren Ideen, wie die Tiefe Wüste funktionieren soll. Was meiner Meinung nach gut ist. Das Feilen an dieser «Vision», wie Bylos es ausdrückt, birgt das Risiko, einen erheblichen Teil des Charakters des Spiels zu entfernen.
Das AMA konzentrierte sich nicht nur auf PvP! Andere interessante Details wurden vom Team enthüllt, wie ein Lebensqualitäts-Update im Juli, die Tatsache, dass große «Dune: Awakening»-Updates alle drei bis vier Monate mit neuen PvE- und Story-Inhalten veröffentlicht werden sollen, sowie Pläne, dem Spiel neue Verträge hinzuzufügen.