«Dune: Awakening» – Entwickler diskutieren PvP-Elemente und Zukunftspläne

Einige Entwickler von Dune: Awakening veranstalteten ein AMA auf Reddit, was unter den Fans für gemischte Reaktionen sorgte. Wichtig ist festzuhalten, dass die Tiefe Wüste ein PvP-Freiraum bleibt, jedoch mehr PvE-Material in Arbeit ist.

«Wir möchten Solo-Spieler, Gelegenheitsspieler oder kleine Gruppen nicht ausschließen,» schreibt Executive Producer Scott Junior. Jedoch «wird die Tiefe Wüste immer PvP bleiben, aber wir werden zusätzliche Inhalte für PvE-Spieler hinzufügen und andere Möglichkeiten bieten, um eure Ausrüstung und Basis über das hinaus zu verbessern, was im Hagga-Becken verfügbar ist.»

Derzeit sind die Spieler frustriert darüber, wie stark der Fortschritt im Endgame an die dort zu sammelnden Ressourcen gebunden ist. Für Spieler, die das Spiel genießen möchten, ohne auf Störenfriede zu stoßen, ist dies natürlich ein Problem. Als GTA-Online-Spieler kann ich diesen Schmerz nachvollziehen und bin froh, dass die Entwickler bereits ein Problem mit Ornithopter-Kollisionen angesprochen haben.

Senior Game Director Viljar Sommerbakk betont: «Ihr MÜSST euch nicht auf PvP einlassen, aber ihr lauft Gefahr, auf feindliche Spieler zu treffen. Es gibt derzeit keine Pläne, dies für die Tiefe Wüste zu ändern.»

Ähnlich wie bei Ark: Survival Evolved bleibt eure Basis im Spiel bestehen, auch wenn ihr nicht online seid. Derzeit verschwindet sie, wenn ihr 25 Tage nicht spielt, und Sommerbakk schreibt: «Wir planen nicht, dies derzeit zu ändern,» also stellt sicher, dass ihr von Zeit zu Zeit nach dem Rechten seht. Das vollständige AMA könnt ihr hier nachlesen.

Ein Spieler scheint zuversichtlich in die Zukunft von Dune: Awakening. Sie versichern den Leuten, dass es «mehr von so ziemlich allem» geben wird, von PvP bis PvE, und erinnern daran, dass dieses Spiel erst eine Woche alt ist. Wie bei den meisten Live-Service-Spielen gibt es Anfangsschwierigkeiten und das Endgame gefällt noch nicht jedem.

Ich bin mir nicht sicher, ob es jemals möglich sein wird, alle zufrieden zu stellen, es sei denn, es gibt eine Möglichkeit, PvE und PvP vollständig zu trennen, aber das widerspricht dem, was die Entwickler selbst für das Spiel wollen. «Wir betrachten Dune nicht als ein PvP-Spiel. Es ist ein Survival-MMO mit PvP als Teil des Erlebnisses.»

Ein anderer ist jedoch nicht so überzeugt. Sie listen eine Reihe von Problemen auf. «Die meisten Leute spielen das Endgame nackt mit einer Wasserflasche. Warum also überhaupt Ausrüstung haben?» fragen sie. Sie sind auch enttäuscht über das Fehlen von Fraktionszielen im PvP und sehen es allgemein als etwas, wo Leute «einfach nur Müll reden und Neulinge abziehen.»

Community Manager Ignasi Miró Sastre, auch bekannt als Iggy, sagte: «Wir möchten auch irgendwann eine Art Fahrplan/Pläne für die Zukunft veröffentlichen, sobald der Wahnsinn des Starts abgeklungen ist,» sodass hoffentlich alle zufriedener werden.

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