«Dune: Awakening» führt PvE-Bereiche ein

Nachdem kürzlich ein Entwickler erklärte, dass «Die Tiefe Wüste immer PvP sein wird», verkündet der kreative Leiter von Dune: Awakening, Joel Bylos, nun, dass bald PvE-Abschnitte hinzugefügt werden.

Das Endgame von Dune: Awakening war seit Beginn der Veröffentlichung ein umstrittenes Thema. Es ist sowohl beeindruckend als auch erschreckend, dass viele Spieler bereits diesen Punkt erreicht haben.

Ein Großteil der Endgame-Ausrüstung ist an Ressourcen gebunden, die nur in der PvP-Tiefen Wüste zu finden sind. Der leitende Spieldirektor Viljar Sommerbakk erwähnte, dass man «nicht gezwungen sei, sich auf PvP einzulassen», wenn man sich in der Tiefen Wüste befindet, doch wenn Störenfriede einfach mit einem Ornithopter auf einen losgehen können, ist es unvermeidlich.

Nach umfangreichen kritischen Rückmeldungen revidieren die Entwickler ihre ursprüngliche Vision.

«Unser Wunsch war es, dass die Spieler diesen Kreislauf annehmen, Gilden bilden, um gemeinsam die Trostlosigkeit der Tiefen Wüste zu überwinden», schreibt Bylos in einer neuen Nachricht auf der Webseite des Spiels. «Aber wie Stephen King sagt: ‚Wünsche in einer Hand, Scheiße in der anderen, sieh, welche sich zuerst füllt.‘ Eine meiner Hände läuft über und leider nicht mit Wünschen.»

Um dies zu beheben, «werden bald einige Bereiche der Tiefen Wüste als ‚Teilkriegsgebiete (PvE)‘ gekennzeichnet, in denen Spieler Teststationen erkunden und T6-Ressourcen ohne die Bedrohung durch unerwünschte Konflikte ernten können.»

Bylos betont, dass «wir weiterhin an das Kernkonzept der Tiefen Wüste glauben – ein sich endlos erneuernder Ort, der jede Woche zurückgesetzt wird und einen Aktivitätszyklus für großartige Belohnungen schafft. Die Spannung, dorthin zu gehen, den Kopf auf einem Drehgelenk, die Augen auf der Suche nach Feinden, während man den gefährlichsten Teil des gefährlichsten Planeten im Universum betritt.» Letztendlich ist jedoch «unser Ziel nicht, PvE-Spieler zu zwingen, sich mit einem PvP-System auseinanderzusetzen, das sie möglicherweise nicht interessiert.»

Man könnte meinen, die Spieler wären zufrieden, aber man kann es wirklich nicht allen recht machen. Im Dune: Awakening Discord sind die Spieler geteilter Meinung. «Das untergräbt völlig die ursprüngliche Vision von einem Gameplay mit hohem Risiko und hoher Belohnung, das die Tiefe Wüste gefährlich, bedeutungsvoll und lohnend machte», schreibt ein Spieler.

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