Nur wenige Tage nach einem «Dune: Awakening»-AMA, bei dem Entwickler Änderungen am Endgame versprachen, gibt es bereits die erste Neuerung: Kreativdirektor Joel Bylos kündigte heute an, dass einige Bereiche der Tiefen Wüste als «Teilweise Kriegsgebiete (PvE)» markiert werden, was es den Spielern ermöglicht, diese zu erkunden, ohne in unerwünschte Kämpfe verwickelt zu werden.
Probleme mit der Tiefen Wüste, dem PvP-Bereich von «Dune: Awakening», standen im Mittelpunkt des letzten AMA, und während Funcom klarstellte, dass keine größeren Änderungen an den Ornithoptern geplant sind, die viele Beschwerden ausgelöst haben, verpflichtete man sich dennoch, das Gesamterlebnis zu verbessern. Ein Teil davon besteht offenbar darin, es allen Spielern zugänglich zu machen.
«Lassen Sie mich das unmissverständlich klarstellen – wir möchten, dass PvE-Spieler das Endgame spielen und Zugang zu dessen Inhalten haben können», schrieb Bylos in heutigen Update. «Unser Ziel ist es nicht, PvE-Spieler zu zwingen, mit einem PvP-System zu interagieren, an dem sie möglicherweise kein Interesse haben.»
Bylos erklärte, dass Funcom weiterhin an das «Kernkonzept» der Tiefen Wüste glaubt und hofft, dass die Spieler sich darauf einlassen, wie es ursprünglich gedacht war. Die Realität sei jedoch, dass einige Spieler sich darüber beschweren, vom Endgame ausgeschlossen zu werden, aufgrund der «extrem wettbewerbsorientierten Natur der Tiefen Wüste», weshalb Änderungen vorgenommen werden.
«In Kürze werden einige Bereiche der Tiefen Wüste als ‚Teilweise Kriegsgebiete (PvE)‘ markiert, in denen Spieler Teststationen erkunden und T6-Ressourcen ernten können, ohne dass sie Konflikte fürchten müssen, die sie nicht möchten», schrieb Bylos. «Es ist wichtig zu beachten, dass das oberste Spielniveau auf Gilden und Gruppen ausgerichtet ist, sodass es für Einzelspieler immer noch mühsam sein kann.
«Landsraad-Kontrollpunkte, Schiffswracks und die größten Gewürzfelder in dieser Region der Tiefen Wüste bleiben als ‚Krieg der Assassinen (PvP)‘-Gebiete markiert. Die tiefsten Teile der Tiefen Wüste bleiben, wie sie derzeit sind – Bereiche mit hohem Risiko und hoher Belohnung.»
Für jemanden, der PvP-Kämpfe manchmal, aber nicht immer genießt, scheint dies ein vernünftiger Kompromiss zu sein, und das scheint auch die allgemeine Reaktion der Fans von «Dune: Awakening» zu sein. Natürlich gibt es einige, die über die wahrgenommene Abschwächung der Tiefen Wüste unzufrieden sind, aber insgesamt scheinen die Leute zufrieden zu sein. Und warum auch nicht? Spieler, die immer PvP wollen, können «Dune: Awakening» weiterhin so erleben – diese Änderung öffnet einfach die Tür für alle, um mehr Spaß zu haben.
Bylos versicherte den Lesern auch, dass weitere PvP-Änderungen in Arbeit sind, darunter eine Abschwächung der Scout-Ornithopter – ein Thema, das im AMA besprochen wurde – und Anpassungen anderer Mechaniken. Ein Datum für die Änderungen in der Tiefen Wüste wurde nicht genannt, aber Bylos sagte, sie werden «bald» erfolgen.