«Bist du bereit, das Risiko zu erhöhen und ein wenig Unfug zu treiben?» Warum ja, Techland, das klingt reizvoll… oh. Oh nein. Auf keinen Fall.
Dying Light 2 hat ein neues Crossover mit Balatro in Form des Friend of Aiden-Pakets angekündigt. Es fügt zwei neue Quests im Spiel hinzu, die, wenn abgeschlossen, den Spielern den Inhalt des Pakets kostenlos gewähren. Aber die Frage ist: Willst du sie wirklich?
Das Paket beinhaltet:
Jimbos Outfit—Kein Herumgealber mit diesem Outfit, du hast einen Job zu erledigen: Zombies töten!
Zeremonieller Dolch—Es ist nicht mehr nur ein Joker. Schnapp dir den Dolch und zeig ihnen, dass du nicht bluffst! Erhöhe deinen Multiplikator, indem du verschiedene Arten von Feinden besiegst, Finisher ausführst und Joker-Charms zerstörst.
Hinweis: Der Multiplikator wird zurückgesetzt, wenn die Waffe repariert wird, also hole alles heraus, was du kannst!
Joker-Charme—Welchen Joker wirst du bekommen? Wer weiß! Erstelle einen Charme, und du erhältst einen zufälligen mit einem einzigartigen Gameplay-Effekt. Genau wie in Balatro werden einige nützlicher sein als andere.
Flying Blind-Gleitschirm—Du könntest ein paar Chips verpassen, aber jeder Pokerspieler muss einen Ausstiegsplan haben, wenn die Chancen schlecht stehen.
Normalerweise habe ich nichts gegen gruselige Clowns, aber Balatros Live-Action-Jimbo ist schon ziemlich unheimlich, selbst wenn er nur eine Banane isst (vielleicht besonders, wenn er eine Banane isst). Die Dying Light-Version von Jimbos Outfit ist einfach nur Albtraumstoff, etwas, bei dem ich denken würde, dass die Zombies selbst in Panik davonlaufen würden.
Um den Inhalt freizuschalten und die Balatro-Quests in Dying Light 2 zu starten, sollte man nach den geheimnisvollen Postern im Basar und im Fish Eye suchen, die «teuflische Rätsel versprechen, die dein Wissen über Villedor testen werden.»
Das Crossover erscheint zusammen mit dem Start eines vierwöchigen Events namens UGC Fest: A Summer in Villedor, das die Dying Light 2-Community-Kreationen in den Mittelpunkt stellt. Wöchentlich werden neue Kopfgelder erscheinen, die die Spieler zu Aktivitäten und Karten führen, mit Belohnungen für deren Abschluss.
Im weiteren Sinne bereitet Techland die Veröffentlichung von Dying Light: The Beast später im Jahr vor. Interessanterweise scheint ein Teil der Marketingstrategie darin zu bestehen, Dying Light 2 in den Hintergrund zu stellen. Der Techland-Chef Tymond Smektala sagt jetzt, das Spiel habe «vergessen», was die Serie besonders mache, aber Dying Light: The Beast finde wieder zurück auf den richtigen Weg: «Für uns ist dies wirklich Dying Light 3.»