«Dying Light: The Beast» – Ein Zombie-Abenteuer inspiriert von Pac-Man

«Dying Light: The Beast» mag ein düsterer Zombie-Überlebenssimulator voller Blut und Schrecken sein, doch eine seiner Mechaniken wurde von keinem Geringeren als Pac-Man inspiriert.

Beim Summer Game Fest 2025 erfuhren wir, dass «Dying Light: The Beast» am 22. August veröffentlicht wird, fast ein Jahr nachdem es bei der Gamescom Opening Night Live 2024 vorgestellt wurde. Während dieser Gamescom-Demo im letzten Jahr wurden wir erneut mit Kyle Crane bekannt gemacht, der gerade von einem «wundervollen» kleinen Ausflug zurückgekehrt ist, bei dem er über ein Jahrzehnt gefangen gehalten und an ihm experimentiert wurde. Dadurch hat er nun Zugang zu einem «Beast Mode», der ihn in eine nahezu unaufhaltsame Kraft verwandelt, die Zombies schlägt und alles wirft, was sie findet.

Im Gespräch mit Famitsu (übersetzt über Automaton und maschinelle Übersetzung) sagte der Franchise-Direktor von Dying Light, Tymon Smektala: «Sie könnten ein wenig überrascht sein, aber wir haben die Idee für den Beast Mode aus dem klassischen Spiel Pac-Man entwickelt.» Er fügt hinzu: «Ich betrachte Pac-Man als ein Survival-Horror-Spiel», und obwohl das etwas absurd klingt, passt es, wenn man bedenkt, dass man hilflos von Geistern gejagt wird, ähnlich wie bei den Zombie-Feinden. Sobald man jedoch die Kraftpille in Pac-Man bekommt, wird man selbst zum Monster, vor dem die Feinde in Angst fliehen, genau wie Kyle Crane, wenn er seine übermenschlichen Fähigkeiten als das titelgebende Biest erlangt.

Smektala erwähnte jedoch, dass er nicht möchte, dass der Beast Mode zu einseitig wird, weshalb die Fähigkeiten eine ziemlich lange Abklingzeit haben. Zudem wurde die Ergänzung der massigen Chimären zur Gegnergruppe speziell entwickelt, um eine Herausforderung darzustellen, während man sich im Beast Mode befindet.

Der Entwickler von «Dying Light: The Beast» sagt, «wir sind nicht Call of Duty» und die Serie hat eine «komplizierte Beziehung» zu Schusswaffen, aber die Feuerwaffen in The Beast sollten endlich «auf Augenhöhe» mit Nahkampfwaffen sein.