EA sieht Rematch nicht als Bedrohung für EA Sports FC

Rematch, das neueste Spiel des Sifu-Studios Sloclap, hat in diesem Jahr im Bereich der Fußballspiele wirklich die Show gestohlen, aber EA scheint sich keine Sorgen darüber zu machen, dass der Konkurrent EA Sports FC die Show stiehlt.

Auf die Frage, ob Rematch einen «Wettbewerbsdruck» ausüben könnte, wenn sich das Veröffentlichungsdatum von EA Sports FC 26 nähert, antwortet EA-CEO Andrew Wilson in der letzten Gewinnkonferenz von EA: «Wie jedes großartige Sportteam lieben wir den Wettbewerb. Wir kommen jeden Tag zur Arbeit, um zu konkurrieren – das war für all unsere Spiele wahr, insbesondere für unsere Sportspiele, seit fast 30 oder 40 Jahren.»

Er fährt fort: «Ich denke, Wettbewerb macht uns besser. Wir beobachten immer, was die Konkurrenz macht. Wir bewerten ständig, wo neue Bedürfnisse neuer Spieler erfüllt werden. Wir versuchen immer, das in die Angebote einzubeziehen, die wir für Spieler haben.»

Bezüglich EA Sports FC fühlt sich Wilson «sehr, sehr gut über unsere Wettbewerbsfähigkeit», da er auf «die Vielzahl der Lizenzen, die wir haben» sowie die angebotenen Modi und Plattformen, die Orte, an denen die Serie verfügbar ist, und «die verwendeten Geschäftsmodelle» verweist. Er fügt jedoch hinzu: «Wir ruhen uns nie auf unseren Lorbeeren aus. Wir lehnen uns nie zurück mit Arroganz und tun so, als müssten wir nicht nachdenken über das, was auf dem Markt passiert und was neue Spieler vielleicht aus der nächsten Fußballerfahrung wollen, die sie spielen möchten.»

Insgesamt glaubt er jedoch, «wir haben das beste Fußball-Entwicklungsteam der Welt», und er ist «ermutigt nicht nur durch das, was sie in diesem Jahr bauen,» sondern auch «durch das, was sie in den kommenden Jahren bauen, wenn wir an eine bevorstehende Weltmeisterschaft und die vielen neuen sozialen Plattformfunktionen denken, die wir in früheren Gesprächen angedeutet haben.»

Lustigerweise scheint der kreative Direktor von Rematch sein eigenes Spiel auch nicht als großen FIFA/EA Sports FC-Konkurrenten zu sehen, aber das liegt daran, dass es von Anfang an sehr unterschiedliche Spiele sind. In einem kürzlichen Gespräch erklärte Pierre Tarno, dass Rematch «eine sehr solide Bindung» sehe, was größtenteils darauf zurückzuführen ist, dass «Spieler, die das Spiel genießen, keine Alternative haben.»

Sifu war nicht nur ein Kung-Fu-Spiel, sagen seine Entwickler, und Rematch ist eigentlich ein «Samurai-Spiel» und kein Fußballspiel.