Elden Ring Nightreign: Das Potenzial eines Dark Souls Crossover

Als Elden Ring Nightreign enthüllt wurde, zog besonders die Tatsache Aufmerksamkeit auf sich, dass es Bosse aus der Dark Souls-Serie enthielt. Der Trailer zeigte den Nameless King, einen sehr wichtigen Boss aus Dark Souls 3, der auf seinem Drachen reitet und wehrlose Befleckte mit Blitzschlägen trifft.

Dies brachte sofort die Gerüchteküche zum Brodeln, und Fans überall begannen mit Theorien, warum Charaktere aus Dark Souls in einem Elden Ring-Spiel auftauchen. Während Dark Souls und Elden Ring viele Ähnlichkeiten teilen und beide von FromSoftware entwickelt wurden, hat der Schöpfer immer darauf hingewiesen, dass sie in unterschiedlichen Universen spielen.

Dies hat jedoch einige Fans nicht davon abgehalten, über ein «Miyazaki-Multiversum» zu spekulieren, das alle Souls-Spiele des Studios umfasst, unabhängig davon, wer jeden Eintrag veröffentlicht hat oder die Rechte besitzt. FromSoftware hat oft die Flammen dieser Theorie geschürt, indem sie absichtlich Charaktere, Themen und Waffen über die Spiele hinweg wiederverwendeten, wobei einige Anspielungen subtiler sind als andere.

Leuchtfeuer entzündet

Elden Ring Nightreign Wylder-Charakter greift während der Intro-Zwischensequenz für das Tutorial nach dem Schwert auf seinem Rücken
(Bildquelle: Bandai Namco)
Elden Ring Nightreign Monster mit Pferdebeinen und einem Arm, hält eine riesige Keule gegen einen goldenen Himmel
(Bildquelle: FromSoftware)

Als wir mehr über Nightreigns Dark Souls-Elemente erfuhren – und dass das Spiel in einem Paralleluniversum zum ursprünglichen Elden Ring spielt – fühlten sich viele Miyazaki-Multiversum-Verschwörungstheoretiker bestätigt. Nicht nur bestätigte FromSoftware die Existenz mehrerer Universen (zumindest zwischen den von Bandai Namco veröffentlichten Spielen), sondern wir konnten endlich sehen, wie Dark Souls-Charaktere in die Zwischenlande eindringen.

Jetzt, da sich der Staub gelegt hat und wir Elden Ring Nightreign ausgiebig genießen konnten, ist es etwas weit hergeholt, das Spiel als Dark Souls-Crossover zu bezeichnen. Sicher, das Spiel bietet eine Auswahl an Bossen aus der Dark Souls-Serie, und während es extrem spaßig ist, sie mit einem Team von Befleckten erneut zu bekämpfen, fragen sich einige von uns, warum die Entwickler dieses Konzept nicht weiter ausgebaut haben.

In vielerlei Hinsicht fühlen sich die Dark Souls-Elemente von Elden Ring Nightreign wie eine verpasste Gelegenheit an. Zum einen ging das Spiel große Mühen ein, uns zu erzählen, dass es in einem Paralleluniversum spielt, was die perfekte Kulisse für ein Crossover schuf, aber dann keine Hintergrundgeschichte oder Erklärung bot, warum Charaktere wie der Nameless King dort waren. Tatsächlich wurden Dark Souls-Bosse nur hinzugefügt, um die Gegnerliste des Spiels zu erweitern.

Das ist nicht unbedingt schlecht, es ist trotzdem schön, sie dabei zu haben, aber was war der Sinn, solch ideales Terrain für ein Crossover zu schaffen und dann die Idee nicht vollständig auszuarbeiten? Es fühlt sich unvollständig an, aber das könnte sich tatsächlich als Glücksfall erweisen. Damit das passiert, muss FromSoftware in zukünftigen Inhaltsupdates auf Dark Souls setzen. Wenn sie das tun, könnten sie nicht nur das schwache Crossover retten, sondern Nightreign könnte zum ultimativen Spielplatz für Fans beider Franchises werden.

Der vogelköpfige Wächter blockt hinter einem Großschild, während Feuer in Elden Ring Nightreign um ihn herumwirbelt
(Bildquelle: FromSoftware)

Seien wir ehrlich über Elden Ring Nightreign: Wir haben Spaß, aber es wird bald alt. Es gibt nur so viele Male, die wir in eine Expedition springen können, bevor das zufällige Gameplay und die Bosse sich abgenutzt anfühlen. Was es braucht, ist ein Inhaltsfahrplan, und Nightreign hat nicht nur Elden Ring als kreative Quelle, sondern auch die gesamte Dark Souls-Trilogie.

Es gibt viele Richtungen, in die Elden Ring Nightreign bei zukünftigen Erweiterungen gehen könnte. Sicher, es könnte mehr Expeditionen, Bosse und Waffen aus Elden Ring hinzufügen. Aber um wirklich das Beste aus seiner Vision und Umgebung zu machen, muss das Spiel sein gesamtes Erbe annehmen, nicht nur die Elden Ring-Teile. Warum nicht DLC-Pakete zu jedem der Dark Souls-Spiele herausbringen?

Zwei Spieler kämpfen gegen ein großes stacheliges Monster in Dark Souls, wobei ein Spieler eine Hellebarde schwingt, während der andere Blitze wirft
(Bildquelle: FromSoftware)

Diese müssen nicht die ersten DLC-Erweiterungen sein, aber wenn Elden Ring Nightreign ein Spiel sein soll, zu dem Spieler über Jahre hinweg zurückkehren, dann ist dies sicherlich eine Überlegung wert. Stellen Sie sich ein DLC vor, das um das erste Dark Souls 1 herum thematisiert ist – ein Lordran-Paket, das Bosse wie Gwyn, Ritter Artorias und sogar Fan-Lieblinge wie Ornstein und Smough einführt.

Ein zweites Paket könnte mehr Bosse aus Dark Souls 2 einbringen, mit Fokus auf Ideen wie die verlorenen Kronen und die erste Sünde. Es könnte sogar Konzepte wie den Abgrund erkunden, möglicherweise sogar dies mit dem Nachtlord verbinden und einige alte Feinde mit einem frischen Dreh neu interpretieren. Ebenso könnte Dark Souls 3 ein Lothric-Paket erhalten?

Elden Ring Nightreign braucht Inhalte, und indem es in die Vergangenheit blickt, kann es seine Zukunft sichern. Aber noch wichtiger ist, es muss das Versprechen einlösen, das Dark Souls x Elden Ring-Crossover zu sein, das sich so viele Fans gewünscht haben – denn bisher ist es das nicht.

Elden Ring Nightreign Spieler nutzen ein extrem seltenes legendäres Schwert, um ihre Werte zu maximieren, stapeln Tausende von HP und besiegen sogar Endbosse mit einem Schlag