FromSoftware hat die Server von Elden Ring: Nightreign nach drei Stunden Wartung, die heute früh begonnen hat, wieder online gebracht. Die Ausfallzeit war notwendig, um den neuesten Patch des Spiels, Version 1.01.3, zu implementieren, der nun auf allen Plattformen verfügbar ist.
Update 1.01.3 ist ein relativ kleines Update, das etwas mehr als eine Woche nach der Veröffentlichung von 1.01.2 erscheint. Angesichts der Versionsnummern ist es sicher zu erwarten, dass es sich nicht um größere Änderungen handelt, auch wenn einige der Patch-Notizen definitiv hervorzuheben sind.
Der neueste Patch für Nightreign besteht fast ausschließlich aus Bugfixes, bringt jedoch eine Balance-Anpassung mit sich, die die Wahrscheinlichkeit erhöht, Waffen mit dem Wahnsinn-Status im Loot-Pool zu finden.
Wahnsinn gehört zu den weniger häufig verwendeten Waffen-Elementen im Spiel, und der Status-Effekt ist gegen Nightlord-Bosse – mit Ausnahme des Equilibrious Beast Libra – einer der am wenigsten nützlichen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass FromSoftware möchte, dass die Spieler häufiger auf Wahnsinn-Waffen stoßen, um diesen Kampf etwas einfacher zu gestalten.
In Bezug auf Bugfixes adressiert einer der amüsanteren Fehler ein Problem, das dazu führte, dass der Schaden, der einigen Feinden zugefügt wurde, beim Zerstören ihrer Schwachstellen – infolge von Ironeyes Markierungsfähigkeit – höher oder niedriger war als beabsichtigt, abhängig von der Situation.
Ein frecher Bug, der den Spielern zugutekam, sorgte dafür, dass der erhaltene Blitzschaden nullifiziert wurde, wenn der passive Effekt «Macht des großen alten Drachen» aktiv war, den man von der Waffe Bolt of Gransax erhält.
Lesen Sie unten weiter für das vollständige Änderungsprotokoll:

Allgemeine Balance-Anpassungen
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Die Wahrscheinlichkeit, Waffen mit dem Wahnsinn-Status zu erhalten, wurde erhöht.
Bugfixes
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Die Sichtbarkeit des Wirbelwind-Fähigkeitseffekts wurde angepasst, wenn der Relikteffekt «[Guardian] Erhöhte Dauer für Charakterfähigkeiten» aktiv ist.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Dämonen-Händler in der Nähe der Nachtflut erschien, wenn das Dämonen-Händler-Fluchereignis auftrat.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden, der einigen Feinden beim Zerstören von Schwachpunkten verursacht wurde, die durch Ironeyes «Markierungs»-Fähigkeit erstellt wurden, höher oder niedriger war als erwartet.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der erhaltene Blitzschaden von Feinden nullifiziert wurde, wenn der passive Effekt «Macht des großen alten Drachen» der Waffe «Bolt of Gransax» aktiv war.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ultimative Kunst-Leiste beim Angreifen einiger Feinde mehr als erwartet gefüllt wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Relikteffekt «Waffenwechsel fügt einen Affinitätsangriff hinzu» das Attribut nicht korrekt widerspiegelte, wenn er auf Bögen und Armbrüste angewendet wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Menge an Runen, die benötigt wurde, um unübliche Waffen von Händlern zu kaufen, falsch berechnet wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler einen Kampf verloren, nachdem sie gegen einen Nightlord oder andere Nachtbosse aus der Nahtod-Situation wiederbelebt wurden.
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Ein Fehler wurde in einigen Mehrspieler-Kämpfen gegen einen Nightlord behoben, bei dem die Kamera nicht im richtigen Winkel angezeigt wurde, wenn kein Feind anvisiert wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem verweilende Charakterphantome in Limveld nicht erschienen.
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Die Mitarbeiterinformationen wurden in den Credits des Spiels hinzugefügt.
Steam-exklusive Anpassungen
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel in einigen Umgebungen vorübergehend oder für längere Zeit einfrieren konnte.
In anderen Nachrichten zu Nightreign hat der Dataminer Zullie the Witch kürzlich untersucht, wie die umstrittene Wiederbelebungsmechanik des Spiels tatsächlich funktioniert und faszinierende Einblicke in die dahinterstehenden Zahlen offenbart. Wenn Sie funktionale Ratschläge suchen, gibt es keinen besseren als unseren Elden Ring: Nightreign-Guide. Klicken Sie auf den Link und überprüfen Sie wöchentlich neue Updates.