FromSoftware hat sich nie davor gescheut, das Groteske und moralisch Komplizierte zu erforschen. Warum sollte Elden Ring Nightreign also nicht erlauben, die eigene verfluchte Leiche zu plündern, wie es einige Spieler des Roguelikes kürzlich erlebt haben?
Es scheint, dass, wenn man Pech hat und in Nightreign brutal getötet wird, die Möglichkeit besteht, dass man bei seinem nächsten Durchlauf auf den eigenen leblosen Körper stößt. Auch wenn die Konfrontation mit der eigenen Sterblichkeit nicht sofort als angenehme Nachmittagsbeschäftigung erscheint, kann in Nightreign der Anblick des eigenen toten Körpers so willkommen sein wie ein großer Stapel von 100-Dollar-Scheinen – vorausgesetzt, er war mit einer Menge nützlicher Beute beladen.
«Wir hatten einen etwas schwierigen Durchlauf», erklärt ein Beitrag in r/Nightreign mit über 4.000 Upvotes. «Dann, in der Nacht 1 unseres nächsten Durchlaufs, fand unser Einsiedler seinen eigenen Körper.»
«Er bekam all seine beste Ausrüstung zurück MIT den zusätzlichen Trauer-Passiven», fährt Redditor Ljcollective fort. «Ich hätte mir nicht einmal vorstellen können, dass das möglich ist.»
Andere Spieler scheinen das Phänomen zu bestätigen, wobei ein Kommentator sagt: «Das ist mir auch passiert. Ich hatte einen Schmiedestein 2 auf meinem vorherigen Charakter, also konnte ich ein kostenloses Upgrade erhalten.»
«Das ist mir passiert!» ruft ein weiterer Kommentator. «Ich hatte die vergiftete Verrottete Großaxt im ersten Durchlauf, ging hinunter und starb in der Nacht vor dem Ende von Tag 2 (konnte meine Seelen zurückholen, nachdem ich den Boss besiegt hatte). Wir besiegten den Nachtlord, starteten den nächsten Durchlauf und fanden einfach die Leiche. Dachte, ‚Hey, dieser Typ hatte tolle Sachen,‘ [Pause], ‚HEY, DIESER TYP BIN ICH.'» Wie man sagt – man kann sein eigener schlimmster Feind oder sein Lieblingsstück verrottendes Fleisch sein.