Da neue Informationen zu Microsofts umfangreichen Entlassungen weiterhin online durchsickern, scheint das erste gemeldete Projektopfer Rares nächster großer Titel, Everwild, zu sein, der Berichten zufolge im Rahmen der Kürzungen eingestellt wurde.
Everwild wurde erstmals 2019 öffentlich angekündigt und soll Berichten zufolge seit fast einem Jahrzehnt in Arbeit gewesen sein. Nur wenige Monate vor dieser gemeldeten Einstellung kommentierte Microsofts Geschäftsführer der Gaming-Abteilung, Phil Spencer, Everwild und sagte, dass es «gute Fortschritte mache«. Jetzt scheint es, dass wir nie erfahren werden, wie diese Fortschritte aussahen oder was Everwild hätte werden können.
Was bedauerlich ist, obwohl die Einstellung weniger überraschend kommt, wenn man die Berichte über seine Entwicklungsreise betrachtet. Es wurde zuvor als ein «richtiges Durcheinander« beschrieben, teilweise aufgrund der Tatsache, dass Rare 2019 bei der Enthüllung von Everwild nicht genau wusste, welche Art von Spiel es werden sollte.
Die visuellen Elemente im Enthüllungstrailer und in den nach der Ankündigung präsentierten Medien fesselten die Spieler immer, aber die Frage, welche Art von Spiel es werden sollte, wurde nie vollständig beantwortet.
Ungeachtet dessen ist Rare aus gutem Grund eines der bekanntesten und respektiertesten Studios der Branche. Was auch immer Everwild hätte werden sollen, die Spieler hätten ein unglaubliches Spiel erwartet, denn dafür ist Rare bekannt.
Das verstärkt nur die Nachricht von der Einstellung des Spiels, da es auch bedeutet, dass Rare einige seiner talentierten Mitarbeiter verlieren wird. Details darüber, wie viele entlassen werden, bleiben unklar, da Microsoft scheinbar die Nachrichten darüber, wie viele Menschen betroffen sind, nur spärlich weitergibt. Berichten zufolge werden heute insgesamt 9.000 Menschen bei Microsoft entlassen.