Final Fantasy-Schöpfer Hironobu Sakaguchi und sein Einfluss auf Square

Der Schöpfer der Final Fantasy-Reihe, Hironobu Sakaguchi, verließ Square im Jahr 2003, und sein Abgang hatte nicht nur Auswirkungen auf die beliebte Rollenspielserie, sondern auch auf das Unternehmen selbst, das nach seinem Weggang angeblich zusammenbrach.

Wie von Automaton berichtet, sprach der Schöpfer der Final Fantasy-Serie kürzlich im NOBIYO To Isshoni-Podcast, der von dem langjährigen Komponisten der Serie, Nobuo Uematsu, moderiert wird, über ihre gemeinsame Zeit beim japanischen Publisher. Der Schöpfer einer der beliebtesten JRPG-Serien war bereits in den frühen Tagen des Unternehmens der «große Boss» und arbeitete auch schon zu Beginn, als Square eher einem Club von Universitätsstudenten als einem tatsächlichen Unternehmen glich. Zu dieser Zeit hatte Square keine richtige Unternehmensstruktur, erinnerte sich Uematsu-san während der Sendung, aber alle hörten auf Sakaguchi-san, den er als Anführer beschrieb. Als Sakaguchi-san Square verließ, war die Situation ziemlich schlecht, und die gesamte Organisation brach plötzlich zusammen, so sehr, dass sogar Uematsu-san das Gefühl hatte, er sollte gehen. Doch die Final Fantasy-Serie lobt letztlich Square Enix dafür, dass sie sich nach dem Weggang so vieler Schlüsselpersonen wieder erholten, kurz bevor die Fusion mit dem Publisher der Dragon Quest-Serie stattfand.

Obwohl Hironobu Sakaguchi Square vor über 20 Jahren verließ, arbeitete der legendäre Spieleentwickler kürzlich erneut mit dem Publisher an FANTASIAN: Neo Dimension zusammen, dem PC- und Konsolenport des JRPG, das vor einigen Jahren ursprünglich auf dem Apple Arcade-Dienst veröffentlicht wurde. Sakaguchi-sans Handschrift ist im Spiel unverkennbar, so sehr, dass es sich wie ein echter Teil der Final Fantasy-Serie anfühlt, wie ich in meiner Rezension hervorgehoben habe.

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Square Enix ist sich der aktuellen Herausforderungen von Final Fantasy 14 bewusst. Fans äußern Bedenken über die Qualität seit der Dawntrail-Erweiterung. Präsident Takashi Kiryu verspricht Verbesserungen und betont die Bedeutung von Yoshidas Arbeit für das Spiel.

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