Ich habe ein Geständnis zu machen: Ich habe Ghost of Tsushima nie beendet. Versteht mich nicht falsch, ich liebte die ruhige, nachdenkliche Natur der wunderschönen Welt, die Sucker Punch geschaffen hat, und der geschmeidige Kampf, die schleichenden Features und die Handlung haben wirklich all meine Kästchen abgehakt. Aber ziemlich weit auf Jins Reise geschah etwas mit einem Begleiter, an den ich sehr gebunden war (wenn du weißt, was ich meine), und es traf mich so tief, dass ich aufhören musste zu spielen. Ursprünglich hatte ich vor, eine kurze Pause einzulegen, mich zu sammeln und es bis zum Ende durchzuziehen. Das Leben hatte jedoch andere Pläne, und ehe ich mich versah, wurden Monate zu Jahren, und ich kam nie dazu, es wieder aufzunehmen. Es ist eines der vielen Spiele in meinem Stapel, das mich weiterhin verfolgt, und mit jeder neuen Präsentation des kommenden Nachfolgers, Ghost of Yotei, wurde mein Bedauern, Tsushima nie beendet zu haben, nur noch schlimmer. Jetzt hat es einen Wendepunkt erreicht, denn wenn ich vom Nachfolger nicht schon vorher überzeugt war, so hat die dedizierte State of Play Anfang dieses Monats eine neue Funktion enthüllt, von der ich nicht wusste, dass ich sie dringend wollte.
Die fragliche Funktion? Ein optionaler Watanabe-Modus vom legendären Anime-Regisseur hinter Cowboy Bebop und Samurai Champloo. Ghost of Yotei wird uns ermöglichen, Ezo zu einigen wirklich sanften Lo-Fi-Beats zu erkunden, und es wird meine Teenagerträume wahr werden lassen, indem es mir erlaubt, die Vibes der coolsten Animes zu kanalisieren, und es gibt keine Möglichkeit, dass ich das verpassen werde.
Kampfschrei

Wenn ich an das Inbegriff von Coolness denke, denke ich an die Animes von Shinichiro Watanabe. Ich kann mich noch genau daran erinnern, als ich Samurai Champloo das erste Mal sah, als ich etwa 17 war. Nachdem ich Cowboy Bebop zum ersten Mal beendet hatte, fragte ich mich, ob Champloo die Höhen von Spike Spiegels Geschichte übertreffen könnte, aber ich war angenehm überrascht zu entdecken, dass es das gleiche Niveau von geschmeidiger Animation und packender Erzählung erreicht, mit Charakteren, zu denen man sich einfach hingezogen fühlt.
Tatsächlich war ich sofort süchtig, als ich Champloos hochgradig stilisierte Eröffnung sah und hörte. Es fängt nicht nur die Edo-Ära ein, in der die Geschichte spielt, sondern vermischt sie auch mühelos mit dem Hip-Hop-infizierten Track Battlecry (von Nujabes ft. Shing02). Es ist schwer, Bebops ikonische OP, Tank, zu übertreffen, aber Champloo tritt absolut als eine der schicksten Anime-Eröffnungen aller Zeiten an. Im Grunde sind beide Eröffnungen unüberspringbar. Ich mache die Regeln nicht, ich folge ihnen nur.
Mit drei Hauptprotagonisten in Krieger Mugen, Ronin Jin und Kellnerin Fuu, fühlen sie sich mit jeder Episode wirklich wie eine gefundene Familie von Außenseitern an, und ich liebte ihre Dynamik und die Art, wie sie sich gegenseitig herausfordern und ergänzen während ihrer gemeinsamen Reise. Die unglaublich geschmeidigen Kampfszenen sind ebenfalls schwer zu vergessen, mit Mugens kratzigem Stil, der vom Breakdance inspiriert ist, während Jin geübte, präzise Schwertkämpfe liefert.
Die ganze Zeit über lässt Watanabe Lo-Fi-Hip-Hop sich in der historischen Umgebung zu Hause fühlen, mit Beats, die jeden Kampf begleiten und perfekt mit dem bevorzugten Schwertkampfstil jedes Charakters harmonieren. Ich habe voll und ganz akzeptiert, dass ich niemals so geschmeidig sein werde wie Spike in Cowboy Bebop oder so badass wie Mugen in Samurai Champloo, aber jetzt werde ich so nah wie möglich daran kommen, mich so cool zu fühlen wie sie in Sucker Punchs Abenteuer. Ja, ich werde absolut versuchen, die mühelos stilvollen Moves der Anime-Protagonisten mit den radikalen Vibes der Musik zu kanalisieren, wenn ich die Rolle von Atsu in Ghost of Yotei übernehme.

Je mehr ich über Atsu als Protagonistin höre, desto passender erscheint der Watanabe-Modus für sie. Sie soll eine einsame Söldnerin sein, die alles zu ihrem Vorteil nutzt, um die Oberhand über ihre Feinde zu gewinnen, mit Improvisation, die in meinem Kopf an Mugen und Spike erinnert.
Die State of Play zeigt, wie sie ein riesiges Arsenal an Waffen benutzt und verschiedene Tricks anwendet, um siegreich zu sein. Vom Ergreifen eines Soldaten mit einer Kusarigama und dem Ausschalten, während er am Boden liegt, bis hin zu präzisen Schlägen mit Doppelkatanas im Nahkampf, sehen Atsus Kampfstile bereits verdammt geschmeidig aus, und ich kann mir nur vorstellen, dass die Lo-Fi-Beats das alles noch mehr verstärken und mich wie einen geschmeidigen Operator fühlen lassen.
Ich hätte nicht erwartet, dass Anime der letzte Auslöser sein würde, der mich dazu bringt, Tsushima vor Yotei zu beenden, oder dass Samurai Champloo mich so stark für Sucker Punchs Fortsetzung begeistern würde. Aber hier bin ich, bereit, Jins Reise auf meiner PS5 neu zu installieren und sehnsüchtig auf den Tag wartend, an dem ich mich halb so cool fühlen kann wie die Anime-Charaktere in Atsus Schuhen.
Entdecke unsere Auswahl der besten Animes oder sieh dir an, was in unserer Zusammenstellung der neuen Spiele für 2025 am Horizont steht.