Sucker Punch Productions strebt an, dass Ghost of Yotei weniger repetitiv wirkt als Ghost of Tsushima, da das Team nicht möchte, dass die Spieler «immer wieder dieselben Dinge tun müssen».
Co-Direktoren Nate Fox und Jason Connell betonen, dass sie Ghost of Tsushima weiterhin schätzen. Dennoch gibt es bestimmte Aspekte, die besser hätten umgesetzt werden können. Es ist daher positiv, dass das Team bei Ghost of Yotei einige Erkenntnisse anwenden kann.
Fox gibt zu, dass Ghost of Tsushima unter Tempo-Problemen leidet, insbesondere bei Erkundungs- und Minispiel-Segmenten. Einige Rückmeldungen beschrieben sogar bestimmte Spielelemente als zu repetitiv und monoton.
«Tsushima hat verschiedene Minispiele, aber leider fehlt einigen – besonders dem, bei dem man einem Fuchs zu einem versteckten Schrein folgt – die Abwechslung, sodass sie sich wie eine lästige Pflicht anfühlen. Dies haben wir auch aus dem Feedback der Spieler wahrgenommen», sagt Fox.
Fox teilt dann mit, dass Ghost of Yotei die Minispiel-Segmente verbessert, indem sichergestellt wird, dass die Spieler nicht «immer wieder dasselbe erleben, wenn ihre Neugier sie dazu führt, neue Geheimnisse während der Erkundung zu entdecken».
«Wir haben verschiedene Arten von Ergebnissen vorbereitet, die über die Erwartungen der Spieler hinausgehen könnten», erklärt er. «Wir glauben, dass die Schönheit von Open-World-Spielen in der Erkundung liegt, daher waren wir entschlossen, den Spielern ein vielfältiges Erlebnis zu bieten.»
Das klingt bisher vielversprechend. Fox und Connell betonen auch, dass sie ein «Open-World-Spiel schaffen wollen, das es dir ermöglicht, deine eigenen Erfahrungen zu machen», obwohl es derzeit noch ein wenig unklar ist, wie Ghost of Yotei dies erreicht. Laut der State of Play Präsentation gibt es eine ‚Hinweiskarte‘, die scheinbar hilft, den Überblick über verzweigte Abenteuer zu behalten, und die Vielfalt der Minispiele scheint ebenfalls zugenommen zu haben. Ich persönlich werde mir eine wohlverdiente Pause in einer nahegelegenen heißen Quelle gönnen.
Ghost of Yotei erscheint am 2. Oktober für PS5.
Ich habe Ghost of Yoteis kreative Direktoren all meine brennenden Fragen gestellt, und ich möchte keine falschen Hoffnungen wecken, aber Sucker Punchs Fortsetzung klingt wie ein feudales Red Dead Redemption 2.