Der ursprüngliche Hytale- und Hypixel-Studios-Gründer Simon Collins-Laflamme versucht das eingestellte Abenteuer vom League of Legends-Besitzer Riot Games zurückzukaufen, aber er tut dies nicht, weil er denkt, dass es ihm viel Geld einbringen wird. Tatsächlich ist er nervös, dass die riskante Investition sein Leben für eine Weile «besch*****» machen wird.
Als Reaktion auf Beschwerden, dass er vielleicht ein Comeback überhyped, das noch nicht einmal offiziell ist, erklärte Collins-Laflamme, dass er «zumindest ein wenig kommunizieren muss, um zu sehen, ob es sich lohnt, dafür zu kämpfen» und «Wenn die Community völlig verärgert gewesen wäre über das, was ich gesagt habe, hätte ich es einfach gelassen.»
Er sagte auch, dass er Hytale nicht zurückbringen will, weil es ein profitables Unterfangen wäre. Tatsächlich ist es das Gegenteil. «Welchen Preis ich auch zahlen würde, niemand sonst würde so viel zahlen, es ergibt aus geschäftlicher Sicht keinen Sinn», twitterte er. «Die Legacy-Engine ergibt für kein anderes Unternehmen Sinn außer für uns, wegen ihrer derzeitigen PC-beschränkten Einschränkungen. Heutzutage will jeder um jeden Preis plattformübergreifend sein.»
«Die Realität ist, dass ich dies nicht brauche, um mein Leben besser zu machen oder mehr Geld zu verdienen, alle meine Geschäfte laufen profitabel und ich habe viel Freizeit. Ich habe das Spiel des Lebens bereits gewonnen. Warum sollte ich mein aktuelles Glück komplizieren? Wenn dies scheitert, habe ich nichts zu fördern, ich werde zu meinen eigenen Dingen zurückkehren und für immer zufrieden sein.»
Er erkennt sogar an, dass die erneute Arbeit an Hytale tatsächlich «mit Opfern verbunden wäre», die sein Leben möglicherweise «für eine lange Zeit besch***** machen könnten», vermutlich aufgrund der Erwartungen der Fans und der allgemeinen Kopfschmerzen, die mit der Arbeit an jedem Spiel einhergehen. «Ein Teil von mir will, dass Riot nein sagt, um ehrlich zu sein», fügt er vielleicht scherzhaft hinzu.
Also, wenn die Rückkehr von Hytale ein so riskantes Unterfangen ist, warum sich die Mühe machen? «Dies ist keine Gelegenheit für mich, dies ist meine Art, etwas zurückzugeben, was mir vor Jahren gegeben wurde», erklärte er. «Das Spiel ist sonst zu 100% tot. Ihr Team ist bereits entlassen und zieht weiter. Niemand würde eine sterbende IP ohne Team kaufen. Je länger das dauert, desto niedriger wird der Wert der IP.»