Arrowhead hört zu, während Helldivers 2-Spieler nach härteren Endgame-Inhalten fragen und deutet an, dass die Entwickler derzeit «nach Wegen suchen», um die Schwierigkeit für die besten Soldaten von Super Earth zu erhöhen.
In einem kürzlichen Austausch auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels fragte ein Fan direkt, ob neue, komplexere Schwierigkeitsgrade oder härtere Feindvarianten kommen könnten.
«Derzeit gibt es viele Feinde, die sich nicht wirklich wie schwere Feinde anfühlen», erklären sie und fügen hinzu, dass «alle bis auf zwei Feinde von rückstoßfreien Waffen mit einem Schuss erledigt werden.» Sie fahren fort: «Die Hauptbedrohung des Leviathans war sein Ragdoll, aber nachdem dies entfernt wurde, haben sie keinen wirklichen Effekt auf den Spieler.»
Sie schlagen vor, dass die Einführung widerstandsfähigerer Feindtypen auf höheren Schwierigkeitsgraden den Spielern einen Grund geben könnte, ihre Strategien zu überdenken.
Arrowhead-Community-Managerin Katherine «Baskinator» Baskin erkennt das Feedback schnell an, auch wenn sie keine Details teilen kann. «Ich kann wirklich keine genauen Pläne sagen (offensichtlich), aber wir suchen nach Wegen, um den Spielern mehr Herausforderung zu bieten», antwortet sie.
Es ist keine detaillierte Enthüllung, aber es bestätigt, dass Arrowhead die Spieler gehört hat, die das Endgame härter haben möchten, und dass irgendeine Art von Antwort auf dem Weg sein könnte. Ob das nun ganz neue Schwierigkeitsmodi oder verbessertes Feindverhalten bedeutet, sagt Arrowhead noch nicht, aber die Botschaft ist klar: Erwarten Sie, dass sich die Herausforderung im Endgame des Spiels weiterentwickelt.
Vorerst müssen die fähigsten Teams von Helldivers 2 abwarten, was als Nächstes kommt. Aber mit Arrowheads Erfolgsbilanz, auf das Feedback der Community zu reagieren, besteht eine gute Chance, dass die Schwierigkeitskurve die Spieler auf Trab halten wird.
«Wir wollten den Live-Service richtig machen»: Mit 2,5 Millionen Spielern pro Woche 1,5 Jahre nach dem Start sagt der Helldivers 2-Chef, dass es an «großartigen kostenlosen Updates, optionalen kostenpflichtigen und langfristigem Engagement» liegt.