Obwohl ich nicht viele Spiele von Hideo Kojima gespielt habe, ist er einer meiner Lieblingsentwickler, da er so viel Hintergrundmaterial zu seinem Prozess teilt. Er hat ein Video auf Twitter gepostet, das einen Lichtworkshop zeigt, den er vor zwei Jahren für das Team von Kojima Productions durchgeführt hat, mit Shioli Kutsuna, die Rainy in Death Stranding 2 spielt.
In dem kurzen Video sehen wir Kutsuna, die sitzt und ihren Kopf von links nach rechts bewegt, nach oben und unten schaut. Auf einer Seite ihres Gesichts scheint ein blaues Licht und auf der anderen ein rotes.
This is a video from when we rented a studio and invited a lighting director to hold a live-action lighting workshop for our staff for DS2. The model was Shioli Kutsuna. Two and a half years ago🙏😍🫶🎬 pic.twitter.com/OeT9wdRhQQ
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 29, 2025
Die Wirkung dieser Farben auf ihr Gesicht ist faszinierend. Während sie sich dreht, sehen wir, wie das Zusammenspiel der Lichter nicht nur die Farbe, sondern auch die Form ihrer Gesichtszüge verändert. Es ist eine fantastische Demonstration dessen, wie Licht und Bewegung tatsächlich auf einer Person wirken.
«Dies ist ein Video von einem Workshop, den wir gemacht haben, als wir ein Studio gemietet und einen Lichtregisseur eingeladen haben, um einen Live-Action-Lichtworkshop für unser Team für DS2 abzuhalten», schreibt er. «Vor zweieinhalb Jahren.»
Kojima ist ein großer Filmfan, sein Twitter-Profil besagt: «70% meines Körpers bestehen aus Filmen», daher ist es keine Überraschung, dass er sicherstellen möchte, dass sein Team weiß, wie man auch in Videospielen realistisch beleuchtet.
Es könnte auch sein, dass Kojima Kutsuna für diesen Test verwendet hat, da er zuvor gesagt hat, «Es ist schwierig, asiatische Menschen in CG genau darzustellen. Besonders junge Frauen oder solche mit makelloser Haut sehen am Ende zu glatt aus. Es sind nicht nur Japaner, sondern viele Asiaten haben schöne, feine Haut, die in CG künstlich wirkt…»
Es ist gut, dass Kojima versucht, das Medium voranzutreiben und Künstlern zu helfen, verschiedene Hauttöne richtig darzustellen. Er fügte hinzu: «Dieses Mal waren die Ergebnisse dank neuer Technologie viel besser, und ich bin ziemlich zufrieden. Natürlich möchte ich die Dinge beim nächsten Mal noch weiter verbessern.»
Early experimental (test) footage from 3 years ago of Tomorrow’s awakening action sequence 🙏🫶😍👍🎬🎮 pic.twitter.com/fnLTp9AS0D
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 29, 2025
Auf Twitter hat er auch «frühes experimentelles (Test-)Material von vor drei Jahren der Erwachen-Action-Sequenz von Morgen» gezeigt. Es zeigt einen Schauspieler, der an einer Art drehendem Gestell befestigt ist und scheinbar durch die Luft schwimmt, während zwei andere die Vorrichtung herumschieben.
Es ist lustig, den Schauspieler im Motion-Capture-Anzug mit all seinen kleinen Kugeln darauf zu sehen, aber es ist auch beeindruckend, wie viel Körperlichkeit in die Aufnahme der Action-Sequenzen und Zwischensequenzen in Death Stranding 2 einfließen kann.
Während Sie hier sind, schauen Sie sich unsere Death Stranding 2 Rezension an, sowie unseren Leitfaden zu Death Stranding 2’s Ende erklärt, wenn Sie das Spiel bereits beendet haben.