Ashly Burch hat zahlreiche Videospielcharaktere verkörpert, darunter die berühmte Aloy aus der Horizon-Reihe von Guerrilla. Zu Beginn des Jahres tauchte Filmmaterial auf, das einen Sony-Mitarbeiter zeigt, der mit einer KI-Version von Aloy interagiert. Der Mitarbeiter stellte der KI-Aloy verschiedene Fragen, wie zum Beispiel «Wie geht es dir?», woraufhin die Figur antwortete, dass es ihr gut gehe, bevor sie einige Details zur Welt von Horizon teilte.
Dieses Ereignis sorgte für Aufsehen, insbesondere da Aloy in einer postapokalyptischen Welt lebt, die von feindlichen, KI-gesteuerten Maschinen beherrscht wird.
Burch selbst veröffentlichte ein Video nach diesem Leak und erklärte, dass Guerrilla sie kontaktiert habe, um klarzustellen, dass die «Demo nichts widerspiegelt, was sich aktiv in Entwicklung befindet». Zudem erwähnte sie, dass Sony «keine ihrer [Burchs] Leistungen» für die Demo genutzt habe. Doch wie würde sie sich fühlen, wenn KI im nächsten Horizon-Spiel tatsächlich eingesetzt würde?
«Für mich wäre KI als Werkzeug, um den Entwicklern die Arbeit zu erleichtern, eine großartige Sache. Ich habe gehört, dass jemand sagte, ‚oh, wenn wir künstliche Intelligenz nutzen könnten, um die Nachbearbeitung zwischen der Motion-Capture-Phase und der Integration in die eigentliche Spiel-Engine zu erleichtern, wäre das fantastisch‘. Dinge, die den Entwicklungsprozess vereinfachen und die Arbeit der Menschen erleichtern, finde ich großartig», erklärte Burch.
Dennoch stellt sich für Burch die Frage: «Wenn mich jemand fragt, ‚können wir eine Kopie von dir erstellen, mit der Spieler unendlich interagieren können‘, müsste ich wirklich wissen, wie [der Entwickler] verhindern will, dass ich etwas Unangemessenes sage». Dies ist natürlich ein Thema, das Anfang des Jahres für Aufsehen sorgte, als Epic KI nutzte, um die Stimme von James Earl Jones für Fortnites Darth Vader nachzubilden, was dazu führte, dass viele die Technologie nutzten, um den Sith-Lord fluchen zu lassen.
Burch ist der Meinung, dass der Einsatz von KI «eine Diskussion» mit den Beteiligten erfordern würde. «Es ist eine so neue Technologie, dass es schwer ist zu wissen, wofür Entwickler sie nutzen möchten», sagte sie und fügte hinzu: «Guerrilla legt großen Wert auf die Leistung in seinen Spielen, und ich denke, ein Universum, in dem Guerrilla jeden einzelnen Schauspieler durch einen Roboter ersetzt, wird nicht eintreten.»
Allerdings gibt es laut Burch einige Studios, die KI nutzen möchten, um «das zu erzeugen, was sie wollen, wann sie es wollen».
«Es wird also zu einer Diskussion darüber, ‚wofür wollen Sie das nutzen, was wollen Sie mit dieser Technologie erreichen. Wollen Sie meine Leistung ersetzen? Oder wollen Sie Ihren Prozess optimieren oder in der Vorproduktionsphase herausfinden, wie Dinge mit meiner Stimme klingen würden?‘ Für mich wird es zu einer Frage des ‚Anwendungsfalls‘.
Burch möchte zudem, dass andere die gleichen Chancen bekommen, die sie zu Beginn ihrer Karriere als Videospielschauspielerin hatte. Sie sagt, sie wünsche sich, dass andere die Möglichkeit haben, die gleiche Erfahrung zu machen wie sie, um zu sagen: ‚Ich möchte Videospielschauspieler werden‘ und dann ihre Fähigkeiten entwickeln und genau das tun zu können.
«Viele dieser Charaktere, an denen ich meine ersten Erfahrungen gesammelt habe, wie das Rufen in einem MOBA, sind gefährdet, ersetzt zu werden», sagte Burch.
«Ich denke, dass diese Art von Arbeit entscheidend dafür ist, dass Menschen A) ihre Miete zahlen können und B) ihre Fähigkeiten verbessern können. Es ist mir wichtig, dass Schauspieler weiterhin die Möglichkeit haben, zu schauspielern», schloss Burch, auch wenn sie anerkennt, dass KI als «Werkzeug, das Entwickler nutzen können», durchaus ihren Platz haben könnte.

Mehr dazu in meinem vollständigen Gespräch mit Burch – Ashly Burch spricht über mentale Gesundheit mit Puppen – hier.