Hypixel Studios plant Neustart von Hytale durch Rückkauf der IP

Simon Collins-Laflamme, der ursprüngliche Gründer von Hypixel Studio, das Team, das nach jahrelangem Hosting seines eigenen Minecraft-Servers an dem Minecraft-ähnlichen Hytale arbeitet, hat ein Update zum Neustart des jetzt eingestellten Spiels. Er hofft, einfach die IP direkt zu kaufen, ein Prozess, den er für einfacher hält, als das ganze Unternehmen zu kaufen.

Hytale ist ein Survival-Spiel, das seit 10 Jahren in Entwicklung ist und 2020 an Riot verkauft wurde. Collins-Laflamme hat die Hoffnungen der Menschen geweckt, da er offen über den Rückkauf des Studios und die Bereitstellung des Spiels gesprochen hat.

Nun bestätigt Collins-Laflamme, dass er «nur die IP, nicht das Geschäft» kaufen möchte. «Es ist eine viel einfachere Transaktion.» Er fügt hinzu: «Man kann alles kaufen, um das Spiel zu betreiben und die Entwicklung mit einem einfachen Kaufvertrag fortzusetzen, keine komplexen Aktionärsvereinbarungen. IP bedeutet geistiges Eigentum; es kann Code, Kunst, Name usw. sein.»

Ein Grund, nur die IP und nicht das gesamte Hypixel Studio zu kaufen, so Collins-Laflamme, ist, dass es viel mehr kosten würde aufgrund des Werts, den die dort arbeitenden Menschen haben, aber jetzt «gibt es keinen mehr».

Für diejenigen, die sich dramatische Szenen aus Succession oder The Social Network vorstellen, sagt Collins-Laflamme: «Es ist nicht wie in den Filmen, es ist nur ein Anruf und ein Kaufvertrag.»

Er fügt auch hinzu: «Die Verhandlungen würden nicht lange dauern, es ist die Einleitung der Gespräche, die eine Weile dauern kann, weil alle beschäftigt sind und die Ausarbeitung der Vereinbarungen der eigentliche Zeitfresser ist. Ich habe eine Investition und zwei Verkäufe für Hytale durchgemacht, ich habe etwas Erfahrung und Verständnis dafür, wie lange es dauern kann! Ein IP-Kaufvertrag ist jedoch viel einfacher als eine Unternehmensinvestition oder ein Verkauf.»

Obwohl die Idee, dieses Spiel zurückzubringen, aufregend ist, ist es wichtig zu beachten, dass Collins-Laflamme bereits versucht hat, die Erwartungen zu dämpfen. Er sagte, «viel Inhalt würde frühzeitig gekürzt», damit das Spiel im Early Access veröffentlicht werden kann und dann mehr Funktionen hinzugefügt würden, während die Entwicklung fortschreitet. Also erwarten Sie keinen Minecraft-Konkurrenten gleich zu Beginn.

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