Das vielversprechende Sandbox-Abenteuer «Hytale», das an Minecraft erinnert, wurde nach einem Jahrzehnt der Entwicklung eingestellt. Die Entwickler von Hypixel Studios beenden ihre Aktivitäten.
«Hytale» begann seine Entwicklung im Jahr 2015. Hypixels Ziel war es, die Minispiele seines beliebten Minecraft-Servers – der seit seiner Gründung im Jahr 2013 von mehr als 18 Millionen Besuchern besucht wurde – mit einem eigenen Rollenspiel-ähnlichen, Minecraft-artigen Sandbox-Erlebnis zu kombinieren. Das Projekt sorgte lange für Aufsehen, wobei der «League of Legends»-Entwickler Riot Games vor der Übernahme von Hypixel im Jahr 2020 Millionen in «Hytale» investierte. Doch nun wurde das Projekt eingestellt.
Hypixel verkündete die «unglaublich schwierige Nachricht» in einer ausführlichen Erklärung auf seiner Website. «Dies ist nicht das Ergebnis, das sich jemand von uns – weder bei Hypixel noch bei Riot – gewünscht hat», hieß es. «Aber nach Jahren des Vorantreibens, Anpassens und Erkundens aller möglichen Wege wurde klar, dass wir ‚Hytale‘ nicht auf eine Weise zum Leben erwecken konnten, die seinem Versprechen gerecht wird.»
«Die Spieleentwicklung ist extrem herausfordernd – besonders wenn man versucht, etwas Originelles zu schaffen, das eine kreative, leidenschaftliche Gemeinschaft anspricht», fuhr die Erklärung fort. «Im Laufe der Zeit, als sich unsere Vision weiterentwickelte und das Genre um uns herum reifte, stieg die Messlatte immer weiter. Unsere technischen Ambitionen wurden komplexer, und selbst nach einem umfassenden Neustart der Spiel-Engine stellte das Team fest, dass ‚Hytale‘ immer noch nicht so weit war, wie es sein sollte. Es wurde klar, dass wir viel mehr Zeit benötigen würden, um es an einen Punkt zu bringen, an dem es die ehrgeizige Vision des Spiels unterstützen könnte.»
«Wir haben erwogen, den Umfang zu reduzieren, Zeitpläne anzupassen und neue Ansätze zu finden, um weiter voranzukommen. Aber jede dieser Optionen hätte bedeutet, Kompromisse bei dem einzugehen, was ‚Hytale‘ ursprünglich besonders machte. Es wäre nicht das Spiel gewesen, das wir entwickeln wollten. Und es wäre nicht das Spiel gewesen, das ihr verdient. Dies ist eine schmerzhafte Entscheidung. Wir glauben immer noch an ‚Hytale‘. Wir glauben an das Team und sind jedem Mitglied, ob in der Vergangenheit oder Gegenwart, das seine Liebe in das Spiel gesteckt hat, für immer dankbar. Wir sind auch unglaublich stolz auf die Arbeit, die wir geleistet haben: die Welt, die wir uns ausgedacht haben, die Risiken, die wir eingegangen sind, und das Herzblut, das wir in dieses Projekt gesteckt haben. Nichts davon kann uns genommen werden. Und um das klarzustellen – dies hat keinen Einfluss auf den Hypixel-Server in Minecraft. Dieser wird unabhängig von Hypixel Studios betrieben und wird wie gewohnt weiterlaufen.»
Die Erklärung von Hypixel legt nahe, dass versucht wurde, «Investoren oder Käufer zu finden, die helfen könnten, ‚Hytale‘ weiterzuführen», aber da keine weiteren Mittel von Riot fließen und das Projekt nun beendet ist, werden die Mitarbeiter – auf der Website von Hypixel wird von «über 100» gesprochen – mit großzügigen Abfindungen und Ressourcen unterstützt, um ihnen bei der Suche nach neuen Möglichkeiten zu helfen. Hypixel selbst beginnt mit dem «Abwicklungsprozess in den nächsten Monaten».
«An unsere Gemeinschaft: Danke», schließt die Erklärung. «Euer Glaube an ‚Hytale‘ hat uns durch dick und dünn getragen… Auch wenn wir dieses Kapitel schließen, wird der Geist von ‚Hytale‘ und alles, was wir uns davon erhofft haben, bei uns bleiben. Wir sind stolz auf das, was wir aufgebaut haben, und werden diese Lektionen in alles, was als Nächstes kommt, mitnehmen.»