«Hytale»: Entwicklung eingestellt und Hypixel Studios schließt

«Hytale», einst ein vielversprechender Herausforderer für Minecraft, wurde nach zehn Jahren Entwicklung eingestellt, und der Entwickler Hypixel Studios wird geschlossen.

«Wir beenden die Entwicklung von Hytale und beginnen in den kommenden Monaten mit der Schließung von Hypixel Studios», heißt es in einem Update von Hypixel-Mitbegründer Noxy.

«Das ist nicht das Ergebnis, das wir uns bei Hypixel oder bei Riot gewünscht haben. Doch nach Jahren des Vorantreibens, Anpassens und Erkundens aller möglichen Wege wurde klar, dass wir Hytale nicht so zum Leben erwecken konnten, wie es seinem Versprechen gerecht werden würde.»

Hypixel wurde 2020 von Riot Games, dem Entwickler von League of Legends und Valorant, übernommen, wobei das Studio weiterhin unabhängig operieren sollte.

Die Entwicklung von Hytale begann 2015, doch das Spiel wurde offiziell mit einem Trailer 2018 angekündigt, der beeindruckende 61 Millionen Aufrufe erreichte – ein deutliches Zeichen für das Interesse an einer Minecraft-Variante, die den Spielern mehr Werkzeuge zur Anpassung ihrer Erfahrung und zur Erstellung ganzer prozedural generierter Welten sowie Mini-Spiele und andere benutzerdefinierte Inhalte bieten sollte.

2022 kündigte Hypixel eine Verzögerung an und erklärte, dass das gesamte Spiel mit Plänen für mehr Plattformen neu gestartet werde. Ende 2023 gab das Studio an, noch immer Ideen mit der neuen Engine zu erproben, und die Geduld in der Hytale-Community schwand schnell, bis im Juni 2025 Zweifel aufkamen, ob das Spiel jemals erscheinen würde. Leider bewahrheiteten sich diese Vermutungen.

«Im Laufe der Zeit, als sich unsere Vision weiterentwickelte und das Genre um uns herum reifte, stieg die Messlatte immer höher», sagte Noxy. «Unsere technischen Ambitionen wurden komplexer, und selbst nach einem umfassenden Neustart der Spiel-Engine stellte das Team fest, dass Hytale noch nicht so weit fortgeschritten war, wie es sein müsste. Es wurde klar, dass wir viel mehr Zeit benötigen würden, um es an einen Punkt zu bringen, an dem es die ehrgeizige Vision für das Spiel unterstützen könnte.

«Wir haben überlegt, den Umfang zu reduzieren, Zeitpläne anzupassen und neue Ansätze zu finden, um weiter voranzukommen. Doch jede dieser Optionen hätte bedeutet, Kompromisse bei dem einzugehen, was Hytale ursprünglich besonders gemacht hat. Es wäre nicht das Spiel gewesen, das wir machen wollten. Und es wäre nicht das Spiel gewesen, das ihr verdient habt.»

Noxy fügte hinzu, dass der Hypixel-Server auf Minecraft unabhängig von seinem Namensgeber weiter betrieben wird. Ebenso unterstützt die Muttergesellschaft Riot die betroffenen Mitarbeiter mit «großzügigen» Abfindungspaketen.

«Auch wenn wir dieses Kapitel schließen, bleibt der Geist von Hytale und alles, was wir uns davon erhofft haben, bei uns», sagte Noxy. «Wir sind stolz auf das, was wir aufgebaut haben, und werden diese Erfahrungen in das einbringen, was als Nächstes kommt.»

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