Hytale-Schöpfer lehnt Vorschläge zur Nutzung anderer Spiele-Engines ab

Die Bemühungen zur Rettung des von Minecraft inspirierten Sandbox-Spiels Hytale sind im Gange, aber der ursprüngliche Gründer des Entwicklers Hypixel sagt, dass «Vorschläge, ein anderes Spiel oder eine andere Engine zu nutzen», um es wiederzubeleben, «nicht mit dem übereinstimmen, was das Spiel ursprünglich sein sollte.»

Letzten Monat wurde angekündigt, dass Hytale eingestellt wird, und auch das Studio Hypixel wird heruntergefahren. Dennoch lässt Gründer Simon Collins-Laflamme das Spiel nicht ohne Weiteres fallen und hat erklärt, dass er sich an Riot Games wenden wird, um zu sehen, was getan werden kann, um es wiederzubeleben, auch wenn die Realität, es zurückzubringen, «mein Leben für eine lange Zeit beschissen machen könnte.»

In der Zwischenzeit nehmen einige Fans die Dinge selbst in die Hand und experimentieren mit eigenen Versionen des Spiels. Eine davon wurde kürzlich auf Twitter von Content Creator Hytale News geteilt, und obwohl sie beeindruckend ist, schlug ein Fan vor, dass sie «SPIELEN und SICH ANFÜHLEN muss wie das, was sie imitiert», und nicht nur so aussehen sollte, womit Collins-Laflamme übereinstimmt.

«Jeder Vorschlag, ein anderes Spiel oder eine andere Engine zu nutzen, ist nicht im Einklang mit dem, was Hytale sein [sollte]», beginnt er. «Die meisten Leute wissen nicht einmal oder erinnern sich nicht daran, warum wir Hytale überhaupt gemacht haben. Sie sehen nur die Oberfläche von Hytale und verstehen nicht alle frühen Entscheidungen, die Richtung und Vision.»

Er fordert die Fans auch auf, darüber nachzudenken, warum «der Server in Java für Hytale geschrieben ist», bevor er erklärt, dass «es manchmal so einfach ist, wie es klingt!» Collins-Laflamme fährt fort: «Der Hypixel-Server ist der größte Minispiel-Server und hat viele Entwickler, die bereit sind, in Java zu helfen, ein einfacher Übergang für alle Beteiligten. Auch das Minecraft-Server-/Modding-Ökosystem ist riesig. Ein sehr spezifischer Einstellungsbereich mit [Tonnen] engagierter Entwickler. Das war, bevor Roblox usw. so groß wurde, wie es heute ist.»

Als ein Fan die Entwicklung von Hytale mit «einem Minecraft-Mod-Team, das die Werkzeuge baut, die sie sich immer gewünscht haben» vergleicht, stimmt Collins-Laflamme zu. «Bingo, die Traumplattform für uns und ein Spiel damit bauen. Und die Werkzeuge / Plattform mit anderen teilen, um Inhalte zu erstellen.»

Ob die ‚offizielle‘ Wiederbelebung stattfinden wird, ist jedoch eine andere Frage, da Collins-Laflamme die Chancen zuvor als «so gut wie unmöglich» bezeichnete. In diesem Fall könnte die Aufgabe letztlich trotzdem bei den Fans liegen. Vorerst ist der Traum jedoch nicht tot.

Ein ehemaliger Hytale-Entwickler bringt andere Veteranen, die von Hypixel Studios entlassen wurden, an Bord, um einen Fantasy-basierten Hytale-Modus für ihr eldritch Horror Survival Sandbox-Spiel zu erstellen.