Initiative zur Erhaltung von Videospielen nähert sich einer Million Unterschriften

Die Initiative «Stop Killing Games» hat nun mehr als 90 % ihres Ziels erreicht, eine Million Unterschriften zu sammeln, doch die Organisatoren der Petition warnen, dass noch viel Arbeit vor ihnen liegt.

«Stop Killing Games» ist im Wesentlichen eine internationale Verbraucherrechtskampagne, die durch Ubisofts Schließung von The Crew ins Leben gerufen wurde – was das Open-World-Rennspiel für alle, die eine Kopie gekauft haben, unspielbar machte – und zielt darauf ab, Gesetzgeber in verschiedenen Ländern zu kontaktieren, um Publisher daran zu hindern, Online-Only-Spiele zu deaktivieren. «Diese Initiative fordert, dass Publisher, die Videospiele an Verbraucher in der Europäischen Union verkaufen oder lizenzieren (oder verwandte Funktionen und Vermögenswerte, die sie für Videospiele betreiben), verpflichtet werden, diese Videospiele in einem funktionsfähigen (spielbaren) Zustand zu belassen», heißt es in der Beschreibung der Initiative.

Die Bewegung strebte dann eine Million Unterschriften von EU-Bürgern an, um die Initiative ordnungsgemäß vor die Europäische Kommission zu bringen, was (hoffentlich und potenziell) zu einer Gesetzgebung führen könnte, die Videospielunternehmen verpflichtet, ihre Spiele entweder online zu halten oder sie in einem Offline-Zustand spielbar zu machen. Und nun, nach einem Jahr, hat sie fast den Meilenstein von einer Million erreicht, den sie benötigt.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels haben über 950.000 Personen die Seite «Stop Destroying Games» unterzeichnet, um «die Fernabschaltung von Videospielen durch die Publisher zu verhindern, bevor angemessene Mittel bereitgestellt werden, um die Funktion dieser Videospiele ohne Beteiligung des Publishers fortzusetzen.» Sie hat bis zum 31. Juli Zeit, ihr endgültiges Ziel zu erreichen.

Die Sache ist die, die EU wird alle Unterzeichner überprüfen müssen, und das wird unweigerlich viele dieser Unterschriften ungültig machen, was bedeutet, dass eine Million Namen möglicherweise nicht ausreichen. Die Social-Media-Seite von Stop Killing Games erklärte kürzlich, dass sie «mindestens 1,2-1,3 Millionen und noch mehr Puffer benötigt, um ungültige Unterschriften auszugleichen!»

«Bestehende Gesetze und Verbraucheragenturen sind schlecht darauf vorbereitet, Kunden vor dieser Praxis zu schützen», erklärt die Initiative, bevor sie mehrere EU-Gesetze zitiert, um ihr Anliegen zu unterstützen. «Die Fähigkeit eines Unternehmens, einen Artikel zu zerstören, den es bereits lange nach dem Verkauf an den Kunden verkauft hat, ist etwas, das in anderen Branchen normalerweise nicht vorkommt. Mit Lizenzvereinbarungen, die erforderlich sind, um das Spiel einfach auszuführen, werden viele bestehende Verbraucherschutzmaßnahmen umgangen. Diese Praxis stellt das Konzept des Eigentums selbst in Frage, bei dem der Kunde nach dem ‚Kauf‘ eines Spiels mit nichts zurückbleibt.»

Niemals zuvor wurde so viel Aufmerksamkeit auf die Erhaltung und den Besitz von Spielen gelegt, was als Sammler physischer Spiele schön zu sehen ist. Wenn Sie jedoch nicht in der EU leben, findet eine ähnliche Bewegung auch im Vereinigten Königreich statt. Eine bestimmte Petition, die die Regierung auffordert, das «Verbraucherrecht zu aktualisieren, um Publisher daran zu hindern, Videospiele zu deaktivieren», hat über 120.000 Unterschriften erreicht und wird daher nach einer enttäuschenden Antwort der Regierung vor einigen Monaten auch im Parlament diskutiert werden.

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