Intels Nova Lake CPUs könnten eine Antwort auf AMDs 3D V-Cache sein

AMD brachte seinen ersten X3D-Prozessor mit 3D V-Cache im April 2022 mit dem Ryzen 7 5800X3D auf den Markt. Seitdem sind AMDs X3D-Chips praktisch die bevorzugte Wahl für gut finanzierte Gamer. Wo, könnte man fragen, bleibt Intel? Laut einem aktuellen Gerücht könnte Intel endlich eine Antwort auf X3D haben, wenn es seine nächste Generation von Nova Lake CPUs im Jahr 2026 oder vielleicht Anfang 2027 auf den Markt bringt.

X-Nutzer Haze2K1 hat einige Spezifikationen angeblicher Nova Lake CPU-Modelle gepostet und ein Detail sticht hervor. Neben der Auflistung von Kernanzahl und TDP sollen beide CPU-Modelle angeblich etwas namens «bLLC» erhalten.

Das bezieht sich angeblich auf etwas, das als großer Last Line Cache bekannt ist. Und es ist sehr ähnlich wie AMDs 3D V-Cache. Tatsächlich wissen wir sicher, dass Intel über eine solche Technologie verfügt, da sie in der neuen Clearwater Forest-Generation von Xeon-Server-CPUs integriert ist. Aber Intel hat zuvor gesagt, dass es keine unmittelbaren Pläne hat, diese Technologie auf den Desktop zu bringen.

Die Einzelheiten von bLLC, zumindest in Bezug auf diesen Xeon-Chip, beinhalten, was Intel als Local Cache bezeichnet, der in das Basiskachel integriert ist. Die Basiskachel ist ein Chiplet in einem modernen Intel-CPU-Paket, das unter den aktiven Kacheln liegt und hauptsächlich als Verbindung dient. Zumindest ist das seine Aufgabe in den heute von Intel verfügbaren Multi-Die-CPUs wie Lunar Lake und Arrow Lake.

Durch das Hinzufügen von Cache zur Basiskachel würde Intel einen ähnlichen breiten Ansatz wie AMDs neueste X3D-CPUs verfolgen. AMDs erste beiden Generationen von X3D-Chips hatten den V-Cache oben auf den CPU-Dies angebracht, was nicht optimal für die thermische Leistung und damit die Taktrate war.

Ein Screenshot Aus Einem Video Von Ordinary Uncle Tony, Der Die Interne Struktur Von Intels Arrow Lake Desktop-cpu Zeigt
Der Ringbus in Intel-CPUs wie Arrow Lake könnte ein Problem bei der Leistung des Cache-Speichers darstellen. (Bildnachweis: Ordinary Uncle Tony)

Für seine dritte Generation von X3D-CPUs, einschließlich des Ryzen 7 9800X3D, wurde der V-Cache jedoch unter die CPU-Chiplets verlegt, wodurch der Nachteil der Taktrate früherer X3D-CPU-Modelle im Wesentlichen beseitigt wurde und die neueste Generation zu absoluten Gaming-Monstern machte.

Da wir jedoch alle annehmen, dass Intels Nova Lake CPUs daher für Gaming herausragend sein werden, garantiert das bloße Hinzufügen von Cache-Speicher nicht automatisch bessere Bildraten. Der ganze Zweck von Cache-Speicher besteht darin, die Speicherlatenz zu verbessern, indem die Notwendigkeit verringert wird, über den Hauptspeicherbus zum System-RAM zu gehen. Und das wiederum verbessert die Leistung, insbesondere in Spielen.

Damit dieser Cache jedoch wirklich effektiv ist, muss er selbst eine sehr niedrige Latenz bieten, was nicht selbstverständlich ist. AMDs Speicherbus- und Cache-Architektur ist hochgradig optimiert für niedrige Latenz, aber es bleibt abzuwarten, ob Nova Lake AMD in dieser Hinsicht das Wasser reichen kann.

AMD verfügt über eine superschnelle Punkt-zu-Punkt-Interconnect für seine CPUs, während Intel derzeit einen Ringbus verwendet, um Kerne, Grafik und höherstufigen Cache-Speicher zu verbinden. Diese Ringverbindung ist im Allgemeinen langsamer und weist eine höhere Latenz auf.

Nach einigen Maßstäben bietet Intels Arrow Lake 512 GB/s interner Bandbreite im Vergleich zu den 2,5 TB/s der entsprechenden Technologie von AMD. Jedenfalls ist der Punkt, dass Intel mehr tun muss, als nur etwas Cache in die Basiskachel zu stopfen, um die Auswirkungen von AMDs 3D V-Cache in Spielen zu erreichen. Mit anderen Worten: Bleiben Sie dran.

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