Der Entwickler von Hitman, IO Interactive, deutet an, dass es eine gute Chance gibt, dass 007 First Light eigene Live-Service-Elemente erhalten könnte, ähnlich wie bei World of Assassination.
Eines der herausragendsten Merkmale der Hitman World of Assassination-Trilogie waren die schwer fassbaren Ziele. Diese zeitlich begrenzten Missionen fordern dazu auf, ein bestimmtes Ziel in einer einmaligen Mission zu eliminieren, bei der ein Scheitern bedeutet, dass die Chance für immer verloren ist (zumindest war das der Fall, bis IO begann, Wiederholungen anzubieten und die Elusive Target Arcade einführte).
Im Gespräch mit The Game Business sagt der CEO von IO Interactive, Hakan Abrak: «Wir haben jetzt natürlich jede Menge Erfahrung aus World of Assassination und viel Erfahrung darin, wie man ein Einzelspieler-Erlebnis durch die Bereitstellung von begehrenswertem kostenlosen Inhalt für Spieler erweitern kann.»
Während er sagt, dass «das erste Ziel mit 007 First Light darin besteht, das bestmögliche, eindrucksvollste Erlebnis für Spieler zu schaffen,» fügt er hinzu, dass, sobald dies erreicht ist, «man erwarten kann, dass wir einige unserer Erkenntnisse aus World of Assassination auf Bond anwenden werden.»
Natürlich ist James Bond etwas fantastischer als Agent 47, der äußerst methodisch vorgeht, selbst wenn er als riesiger Flamingo verkleidet ist. Abrak erkannte an, dass dies die Zukunft von 007 First Light beeinflussen wird, und sagte: «Das gibt uns mehr Herausforderungen, mit denen wir spielen können… abgesehen von den Dingen, die wir in Hitman tun können, können wir in Bond mehr actionreiche und kinetische Herausforderungen umsetzen.»
Zwar haben wir noch kein Live-Gameplay von 007 First Light gesehen, aber aus den Spielszenen im Ankündigungstrailer sieht es sicherlich nach einem weitaus actionreicheren Spiel als Hitman aus.
Wir sprachen mit IOs 007-Franchise-Direktor Jonathan Lacaille während des Summer Game Fest 2025, der sagte «Wir setzen stark auf das, was IOI am besten kann.»