Takashi Iizuka, Leiter des Sonic Teams, sagt, dass Spieler in naher Zukunft nicht mit Remastern oder Remakes von Sonic Adventure oder dessen Nachfolger rechnen sollten, da dies «ungefähr so viel Zeit und Energie erfordern würde wie die Entwicklung eines neuen Titels».
Sonic Adventure ist eines der besten Startspiele, die je gemacht wurden, und sein Nachfolger – ebenfalls eines der besten Sonic-Spiele – wurde kürzlich in den Sonic the Hedgehog 3-Film adaptiert. Doch trotz des geliebten Status der Spiele in der Sonic the Hedgehog-Community gab es seit der Xbox 360- und PS3-Ära keine moderne Neuveröffentlichung mehr. Während diese Versionen noch über die Xbox-Abwärtskompatibilität und Steam verfügbar sind, gibt es keine Möglichkeit, zwei Sonic-Klassiker auf der PS5 oder Switch 2 zu spielen.
Aus diesem Grund sind Fans immer begeistert, über ein mögliches Remake der Dreamcast-Klassiker zu sprechen oder falsche Gerüchte darüber zu erfinden, aber Sonic Team-Leiter Iizuka ist nicht ganz so begeistert von der Idee.
Im Gespräch mit Shacknews (entdeckt von VGC) wird Iizuka nach der Möglichkeit eines Remakes der Sonic Adventure-Spiele gefragt. «Ich denke darüber nach, was es erfordern würde, dieses Spiel auf die Standards und Erwartungen zu bringen, die das moderne Spielepublikum erwartet, und ich denke, es würde ungefähr so viel Zeit und Energie erfordern wie die Entwicklung eines neuen Titels.»
Er fügt hinzu: «Ein Teil von mir denkt, vielleicht sollte ich einfach einen brandneuen Titel machen, und deshalb gibt es derzeit keine Pläne.»
Sonic-Spiele werden im Vergleich zu anderen Serien nicht wirklich häufig remastered, wobei die einzigen Spiele, die wirklich neu aufgelegt werden, halbmoderne wie Generations oder Colors oder klassische Kompilationen wie Sonic Origins sind. Die Spiele aus der Dreamcast- und GameCube-Ära haben seit den Xbox 360-Ports keine moderne Behandlung erfahren, und zu diesem Zeitpunkt waren sie erst 10 Jahre alt.