Es steht außer Frage, dass Mario Kart World das wichtigste Startspiel für die Nintendo Switch 2 ist. Es ist nicht nur das einzige neue Spiel (nein, die Welcome Tour zählt definitiv nicht) von Nintendo für die Startaufstellung, sondern auch die Fortsetzung eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Mario Kart 8 Deluxe hat sich zuletzt fast 70 Millionen Mal auf der ursprünglichen Switch verkauft.
Ob Mario Kart World einen ähnlichen Erfolg erzielen kann, wird sich erst im Laufe der Zeit zeigen. Dennoch ist die anfängliche Resonanz vielversprechend. In der Rezension von Wccftech erhielt das Spiel eine Bewertung von 8,5 von 10 Punkten von Nathan Birch, der schrieb:
«Mario Kart World ist ein mutiger und ehrgeiziger neuer Eintrag in der weltweit beliebtesten Rennspielreihe, der mit clever aktualisierten Mechaniken, einer Sammlung wunderschöner Strecken und einer offenen Welt beeindruckt, die durch ihren Umfang und ihre Vielfalt besticht. Zugegeben, das Spiel schafft es nicht ganz, den Giganten Mario Kart 8 zu übertreffen, und einige klassische Modi passen nicht perfekt zum neuen Sandbox-Ansatz, aber es gibt keinen Zweifel, dass Mario Kart World der Switch 2 einen schwungvollen Start beschert.»
Für die Entwicklung des neuen Open-World-Spiels war jedoch eine deutlich größere Belegschaft erforderlich. Der japanische Analyst Papen (via Automaton) hat die Anzahl der Mitarbeiter untersucht und herausgefunden, dass etwa 300 Entwickler an Mario Kart World gearbeitet haben, verglichen mit 163 bei MK8 Deluxe. Das zeigt, wie Nintendo dem Markttrend folgt, mit größeren und zwangsläufig teureren Teams, die größere Spiele entwickeln.
Der größte Zuwachs war im Kunstbereich zu verzeichnen, der sich von einem Spiel zum anderen verdreifachte. Darüber hinaus nutzte Nintendo, wie die meisten der heutigen Spieleindustrie, mehrere Entwicklungsteams jenseits von Nintendo EPD, wie Monolith Soft, Bandai Namco, Imagica Geeq und 1-Up Studio. Dies könnte teilweise erklären, warum Mario Kart World berüchtigt für seinen Preis von 80 Dollar ist.
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