Die Gaming-Abteilung von Microsoft hat eine neue Runde von Massenentlassungen begonnen, obwohl Xbox-Chef Phil Spencer sagt, dass die «Plattform, Hardware und Spiel-Roadmap des Unternehmens noch nie stärker aussahen.»
Flüstern über bevorstehende Stellenstreichungen wurde letzte Woche gemeldet, und nun wird berichtet, dass die Mitarbeiter heute über die Pläne informiert werden. Der Entwickler King von Candy Crush streicht etwa 200 Stellen, was ungefähr 10% seiner Belegschaft betrifft. Die genaue Anzahl der Entlassungen in anderen Büros, wie in den USA und im Rest Europas, ist derzeit nicht klar.
Es wird auch eine E-Mail geteilt, die von Microsoft Gaming CEO Phil Spencer an die Mitarbeiter gesendet wurde, der anerkennt, dass «diese Veränderungen zu einer Zeit kommen, in der wir mehr Spieler, Spiele und Spielstunden als je zuvor haben. Unsere Plattform, Hardware und Spiel-Roadmap sahen noch nie stärker aus.»
Er fügt jedoch hinzu, dass «der Erfolg, den wir derzeit sehen, auf schwierigen Entscheidungen basiert, die wir zuvor getroffen haben,» und besteht darauf, dass «wir jetzt Entscheidungen treffen müssen, um den Erfolg in den kommenden Jahren fortzusetzen, und ein Schlüsselteil dieser Strategie ist die Disziplin, die stärksten Chancen zu priorisieren.»
«Wir werden schützen, was gedeiht, und unsere Bemühungen auf Bereiche mit dem größten Potenzial konzentrieren, während wir die Erwartungen erfüllen, die das Unternehmen an unser Geschäft hat,» fährt Spencer fort. «Dieser fokussierte Ansatz bedeutet, dass wir außergewöhnliche Spiele und Erlebnisse für Spieler für kommende Generationen liefern können.»
Spencer fügt hinzu, dass «wir nicht dort wären, wo wir heute sind, ohne die Zeit, Energie und Kreativität derjenigen, deren Rollen betroffen sind,» und sagt, dass die Betroffenen «ermutigt werden, offene Positionen in der Microsoft Gaming-Abteilung zu erkunden, wo ihre Bewerbungen vorrangig geprüft werden.»
Die Situation erscheint jedoch besonders ernst, da dies die vierte Entlassungsrunde seit Januar 2024 ist, als fast 2.000 Menschen ihre Jobs verloren. Danach gab es die Schließung von Studios, darunter Arkane Austin und Tango Gameworks (letzteres wurde später von Krafton wiederbelebt), gefolgt von der Entlassung von weiteren 650 Personen einige Monate später.
Die vollständige Situation scheint sich noch zu entwickeln, mit weiteren Details, die allmählich auftauchen, da auch berichtet wurde, dass Everwild, ein Action-Adventure von Rare, im Zuge der Entlassungen abgesagt wurde.