Eines der charmantesten Dinge an der Monster Hunter-Fangemeinde ist der allgemein vertretene Glaube, dass ein Monster den besten ersten Eindruck hinterlässt, indem es einem ordentlich zusetzt. Und nach dem neuesten Wilds-Update berichten Jäger voller Freude, dass die beiden zurückkehrenden Monster reichlich Strafe austeilen.
Title Update 2 brachte das lang erwartete Wiederauftauchen des Monster Hunter 3-Leviathans Lagiacrus nach acht Jahren Abwesenheit. Begleitet wird er von Seregios, einem fliegenden Wyvern, der erstmals in Monster Hunter 4U erschien. Eingeführt in Title Update 2 als neue Nebenquests im mittleren Spielverlauf, sind ihre gehärteten Varianten die neuesten Ergänzungen zur 8-Sterne-Endspielschwierigkeit von Wilds.
Und ich kann aus persönlicher Erfahrung sagen: Sie machen keine halben Sachen.
Es scheint, als habe Capcom die wiederholten Rufe nach schwierigerem Wilds-Inhalt ernst genommen – ein häufiges Thema in der jüngsten Welle negativer Steam-Rezensionen. Vier Monate nach dem Start hat mir der gehärtete Lagiacrus meine ersten gescheiterten Solo-Jagden beschert, dank seiner Angewohnheit, schlecht getimte Angriffe mit einem Todesurteil aus aufeinanderfolgenden, blitzgeladenen Körperattacken zu bestrafen. Ich meine, schaut euch diesen schönen Albtraum an:
(Falls ihr mit denselben Hüftchecks zu kämpfen habt, habe ich gelernt, dass der Trick darin besteht, in Richtung seines Kopfes auszuweichen. Hoffentlich hilft das.)
Der gehärtete Seregios hingegen ist ein hektischer Reaktionstest, der die Jäger zwingt, einem Hagelsturm aus Luftangriffen auszuweichen, die blutende Wunden öffnen. Die neuen Kämpfe sind erschütternd, und auf Reddit scheinen die Jäger froh zu sein, dass sie herausgefordert werden.
«Ja bitte, Capcom. Ihr seid auf dem richtigen Weg», sagte Redditor PeppermintButler17 und bezeichnete die gehärteten Seregios- und Lagiacrus-Kämpfe als «ziemlich perfekt». Anderswo sagte Nutzer LashOut2016, dass sich gehärteter Seregios «wie ein richtiger MH-Kampf» anfühlt, dank «des Chaos, der Aufregung, all dessen», und forderte Capcom auf, «gebt mir mehr davon». Und im MHWilds-Subreddit zeigt eine von Nutzern durchgeführte Umfrage, dass die meisten antwortenden Spieler die intensivere Jagdschwierigkeit befürworten.
Diese Begeisterung hat sich auf Bluesky übertragen, wo der Restart-Redakteur Jesse Vitelli erklärt hat: «Lagiacrus ist zurück. Wir sind zurück. Das ist der Hammer.» Nutzer @derekvandyke sagte: «Es gibt viele Dinge, die ich an Monster Hunter Wilds ändern würde, aber dann kommen die Lagiacrus- und Seregios-Kämpfe und ich bin einfach nur wieder beeindruckt.»

Wenig überraschend ist die Reaktion auf den Patch nicht durchweg positiv. Ein Redditor merkt an, dass, obwohl die neuen gehärteten Kämpfe eine willkommene Herausforderung darstellen, sie das Spiel in Bezug auf die Schwierigkeit durcheinandergebracht haben. «Es fühlt sich alles an, als würde man Pflaster auf alles kleben, anstatt größere Anpassungen am gesamten Spiel vorzunehmen», sagte Fresh-Association-21. «Keine Regeln, keine Planung, keine Richtung. Die Fortschritte und die Schwierigkeit sind überall verstreut.»
Trotz der Updates von TU2 zum Textur-Streaming sind Leistungs- und Stabilitätsprobleme weiterhin ein Streitpunkt. In einem Thread, der die Leistung nach dem Patch diskutiert, sagten einige Spieler, dass Wilds reibungsloser läuft als je zuvor, während andere berichten, dass sie jetzt häufiger abstürzen als seit dem Start.
Capcom hat heute Morgen einen Hotfix bereitgestellt, um diese neuen Abstürze zu beheben, aber es scheint, dass die Leistungsprobleme von Wilds noch weit davon entfernt sind, gelöst zu werden – falls sie überhaupt jemals gelöst werden.