Ein neuer Patch bringt endlose, wellenbasierte Kämpfe zu Warhammer 40,000: Space Marine 2 in Form des Belagerungsmodus, zusammen mit einer Vielzahl von Gameplay-Optimierungen, neuen kosmetischen Anpassungen und einem großen Donnerschlaghammer für die glückliche Bulwark-Klasse.
Der Belagerungsmodus ist eine Horde-ähnliche Angelegenheit, bei der drei Space Marines gegen eine endlose Ansammlung von Tyraniden und Chaos Marines antreten. Der Modus findet über drei Sektoren statt, durch die die Spieler rotieren, Nebenmissionen abschließen, Ausrüstung zwischen den Runden aufrüsten und Space Marines sowie Imperiale Gardisten zur Unterstützung rufen können: oder sogar Ressourcen bündeln, um einen Dreadnought zu rufen, eine der führenden Mordmaschinen von 40K.
Jede fünfte Welle endet in einem Bosskampf, manchmal gegen mehrere Elite-Gegner, und Spieler, die insgesamt 15 Wellen überleben, werden in einen endlosen Modus mit erhöhter Schwierigkeit, reduzierten Ressourcen und kürzeren Vorbereitungszeiten katapultiert. Sogar Roboute Guilliman, Primarch der Ultramarines, «versteht, dass der endgültige Sieg hier unwahrscheinlich ist – aber dein Mut wird durch die Hallen der Ewigkeit widerhallen.»
Saber hat diesen Modus getestet und das Hauptfeedback bezog sich auf das Wellenzeitlimit. Es wurden «einige Optimierungen vorgenommen, damit der Belagerungsmodus länger dauern kann», wobei die Timer jetzt über die gesamte Sitzung eingestellt sind und die Zeit zunimmt, wenn eine Welle besiegt wird. Außerdem werden die Feinde im endlosen Modus schneller stärker, sodass «Spieler im fairen Kampf sterben, anstatt wegen des Timers.» Die Entwickler denken, dass sie in Zukunft «den Timer vollständig entfernen können.»
Der Belagerungsmodus und die darin enthaltenen kosmetischen Anpassungen sind für alle Spieler kostenlos, aber der Patch fügt eine Reihe von kostenpflichtigen Looks hinzu: Fans der White Scars und Blood Angels Kapitel, achtet auf eure Geldbörsen. Saber arbeitet auch an einem «sehr großen» Anpassungsupdate, das es Spielern ermöglichen wird, Rüstungsteile klassenübergreifend auszutauschen, obwohl es für diesen Patch noch nicht bereit ist.
Eine andere Patch-Notiz, die wirklich auffiel: Die Bulwark-Klasse wird nun in der Lage sein, den Donnerschlaghammer zu benutzen. Der Grund? «Wir fügen diese Option nur hinzu, weil wir denken, dass es sehr cool sein wird.»
Keine weiteren Worte nötig.
Der neue Patch fügt auch Ray Traced Ambient Occlusion und DLSS4-Unterstützung für «bessere Upscale [und] Multiframe-Generierung in NVIDIA-Einstellungen für 50xx-Serie Karten» hinzu. Es gibt auch eine Vielzahl von Waffen- und Gameplay-Optimierungen in allen Modi: die vollständigen Patch-Notizen sind hier.
Space Marine 2 war ein enormer Erfolg für Saber und Games Workshop und hat bisher über sieben Millionen Exemplare verkauft. Games Workshop hat bereits gesagt, «offensichtlich suchen wir nach dem nächsten», was wahrscheinlich das sich in Entwicklung befindende Space Marine 3 sein wird. Erwarten Sie, dass die Unterstützung nach der Veröffentlichung für eine ganze Weile mit Space Marine 2 fortgesetzt wird: «Es gibt Überraschungen, die selbst Dataminer noch nicht herausgefunden haben.»