Es ist Juni 2025, und «Oblivion Remastered» bietet keine offizielle Unterstützung für Modding von Bethesda. Doch wen kümmert’s? Denn Modder scheinen das ohnehin nie gebraucht zu haben. Es hat sie nur aufgehalten. In den zwei Monaten seit dem Erscheinen von Bethesdas und Virtuos‘ Neuauflage von «Oblivion» haben Modder eine ganze Reihe von Mods für «Oblivion Remastered» geschaffen – auch ohne offizielles Creation Kit. Dazu gehören Erweiterungen, die die Dunkle Bruderschaft endlos machen und Möglichkeiten, das Ganze mit Lua-Skripten kompatibel zu gestalten.
Das neueste Wunder der Modder? Eine Art Pseudo-Siedlungsbausystem im Stil von «Fallout 4» (RPS zufolge). Es trägt den einprägsamen Titel Oblivion Settlement Building – Spawn and Place Objects und ermöglicht es genau das zu tun: neue Dinge in der Welt zu erschaffen und zu platzieren, wie ein müßiger Gott.
Es geht nicht nur um kleine Dinge. In den Beispielen auf der Nexus Mods-Seite sieht man einen Spieler – vermutlich der Autor MadAborModding – riesige Mauern, Felsen und Balken erschaffen und sie in ganz Skingrad verteilen. Es ist erstaunlich zu sehen, wie Modder, frustriert über das Fehlen eines offiziellen Creation Kits für «Oblivion Remastered», einfach beschlossen haben, sich die Werkzeuge selbst im Spiel zu geben.
Zugegeben, es ist momentan noch etwas ziellos. Abgesehen von der Möglichkeit, die Realität zu erfinden, sind dem Mod noch keine tatsächlichen Systeme angeschlossen. Man kann die geschaffenen Umgebungen nicht mit Bewohnern füllen oder Systeme wie Wasser oder Handel verwalten.
Aber MadAborModding hofft, dass jemand die Motivation findet, diese Systeme zu schaffen, jetzt da dieser Mod existiert. «Ich hoffe, dass jemand das zu einem echten Siedlungssystem ausbaut. Mein Ziel beim Hochladen war es, jemanden dazu zu verleiten,» schreiben sie und fügen hinzu: «Ich möchte so einen Mod, aber ich will nicht derjenige sein, der ihn erstellt,» was wohl das nachvollziehbarste Gefühl ist, das je auf Nexus Mods veröffentlicht wurde.
Auch in der aktuellen Form bin ich beeindruckt von dem, was engagierte Modder ohne offizielle Werkzeuge erreichen können. Wenn Sie selbst mit dem Siedlungsbau experimentieren möchten, können Sie den Mod herunterladen, das Unreal Engine 4/5 Scripting System installieren und die Inhalte des Mod-Downloads in OblivionRemastered\Binaries\Win64\MadSpawnFiles einfügen.
*Ein Creation Kit umfasst weit mehr als nur das Platzieren von Objekten. Bitte senden Sie mir keine E-Mails.