In der Technologie von RuneScape hat es erneut bedeutende Entwicklungen gegeben. Ein seit Jahren vorbereiteter Rachekampf fand seinen dramatischen Abschluss in einem neuen Speedrun-Eintrag für Old School RuneScape (OSRS). Der Erfinder der gesamten Kategorie kehrte nach mehr als drei Jahren zurück, um die beeindruckende Bestzeit eines Speedrun-Veteranen, der seine erste Zeit um fast 50 % unterboten hatte, zu übertreffen.
Bereits im Dezember 2021 begann der OSRS-YouTuber Settled – bekannt in der Community für lange Charakterdurchläufe mit absurden Einschränkungen sowie kurze Läufe mit intensiven Zielen – damit, einen neuen RuneScape-Weltrekord aufzustellen.
Der Plan war, ein neues Konto zu erstellen, den Ultimate Ironman-Kontotyp zu wählen, der keinen Handel mit anderen Spielern erlaubt und keine Banken zur Lagerung von Gegenständen nutzen kann, und den begehrten Fire Cape aus einem schwierigen PvE-Gauntlet namens Fight Caves zu erlangen. Man musste sein Konto trainieren, Zugang zu den Fight Caves erhalten und 63 Wellen von Gegnern – einschließlich des ikonischen Bosses TzTok-Jad – so schnell wie möglich bezwingen.
Dieser «Speedrun» dauerte etwas mehr als 34 Stunden, was nach RuneScape-Standards tatsächlich ziemlich schnell ist.
Bevor Settled seinen endgültigen Lauf veröffentlichen konnte, teilte jedoch ein anderer Spieler namens Evonaabi seinen eigenen Fire Cape-Abschluss unter denselben Regeln. Evonaabi, bekannt für seine langjährige Spitzenposition auf vielen Speedrun.com RuneScape-Ranglisten, schaffte es in etwas mehr als 19 Stunden. Damals schätzte Evonaabi, dass der Lauf auf 13 Stunden verkürzt werden könnte.
In einem neuen Video, das stolz darauf abzielt, «Evonaabi zu schlagen,» den Settled als «Runescapes unsterblichen König des Speedrunning» bezeichnet, stellt sich Settled der Herausforderung erneut, mit mehreren Jahren Erfahrung und vielen weiteren Routen als Referenzen im Gepäck.
Ein weiterer Spieler, Rendi, beanspruchte zuvor einen 12-Stunden-Sieg, nur um von Evonaabi erneut geschlagen zu werden mit 11 Stunden und 14 Minuten. Dort lag der Rekord jahrelang, aber mit seinem neuesten Eintrag, der Evonaabi um solide 41 Minuten übertrifft, hofft Settled, dass die Kategorie «noch viele Jahre fortbesteht».
«Das ist ein großartiger Lauf, gg», sagte Evonaabi in einem YouTube-Kommentar zu dem Video. «Ich wünschte, ich hätte die Zeit, wieder Speedruns zu machen, aber leider werde ich es nicht sein, der die Zeit weiter verkürzt.»
Ich möchte hier weder das gesamte 36-minütige Video spoilern noch zusammenfassen, aber neben der Betonung der bewundernswerten Anstrengung und der faszinierenden Tüftelei, die in einen solchen Speedrun fließen, möchte ich einige wichtige Stressfaktoren hervorheben, die mit diesem Lauf verbunden sind. Es ist auch meine Pflicht, Zeilen wie «optimale Level zum Trinken von Lizardkicker» zu erwähnen, denn niemand sonst wird es tun, und das ist erstklassiges, hochwertiges Material.
Lange Speedruns sind immer nervenaufreibend, weil der Läufer bei einem Fehler so viel zu verlieren hat. Auch wenn sie brutal präzise sind, lassen sich in Minuten gemessene Läufe zumindest schnell wiederholen. Aber dieser OSRS-Speedrun bringt ein paar einzigartige Kopfschmerzen mit sich.
Mit jedem neuen Rekord in dieser Kategorie zwangen sich die Wettbewerber gegenseitig, neue und riskantere Methoden anzuwenden, um ihn zu schlagen. Andernfalls gäbe es keinen Weg, ihre Zeit zu übertreffen. Dies erhöhte den Einsatz für den Fire Cape stetig, was die Spieler dazu zwang, immer aggressiver zu spielen.
OSRS-Aktionen werden auf der Spielseite in «Tics» von 0,6 Sekunden gemessen, und optimales Spiel erfordert Tic-Manipulation, die nahezu perfektes Timing bei den Klicks erfordert. Tic-Manipulation wird oft verwendet, um die Spiel-Engine während langer Aktionen zu überlisten oder negative Effekte zu negieren, die erst nach einer bestimmten Anzahl von Tics einsetzen.
In seinem Lauf nutzte Settled die Tic-Manipulation, um ein Trainingsgrind zu beschleunigen, das Evonaabi zuvor verlangsamt hatte. Wichtiger noch, er nutzte sie, um während der Fight Caves nahezu Unverwundbarkeit aufrechtzuerhalten, indem er RuneScapes Schutzgebete ausnutzte, die (im Allgemeinen) Immunität gegen bestimmte Schadensarten in PvE gewähren. Die Fight Caves sind für Spieler mittleren Levels gedacht, und selbst sie verlassen sich auf Schutzgebete – als sehr frisches Konto fand Settled, dass der Schutz noch wichtiger war.
Wenn man einen Tic verpasst, riskiert man, einen der begrenzten Gebetspunkte zu verlieren, die diesen Schutz bieten. Außerdem ist die Routenplanung für diese Kategorie so extrem geworden, dass jede Möglichkeit, Gebetspunkte wieder aufzufüllen, ausgeschlossen wurde – was nahezu perfekte Tic-Perfektion erfordert.
Darüber hinaus springen normalerweise harmlose Feinde, die in den Fight Caves erscheinen, von «schwachen kleinen Fledermäusen» zu «laufbeendenden Bedrohungen» aufgrund ihrer Fähigkeit, Gebetspunkte bei Kontakt zu entziehen.
Die Vorbereitungsphase von Settleds Lauf dauerte nur etwa fünf Stunden, sodass er «fast sechs Stunden nahezu perfektes Gameplay vor sich hat».
«Ich habe das Gefühl, dass ich am Ende ein wenig zu halluzinieren begonnen habe», sagt er an einem Punkt. «Mein Unterarm begann sich am Ende so stark zu verkrampfen», schließt er ab.
Das ganze Video ist ein interessanter, nervenaufreibender Anblick, den man sich unbedingt ansehen sollte.
«Ich muss auch einen großen Dank an Evonaabi aussprechen», fügt Settled hinzu. «Er hat die Standards für diesen Lauf gesetzt, er hat allen gezeigt, was möglich ist, und ich möchte mir das nicht anrechnen lassen. Er hat diesen Lauf auf ein brillantes Niveau optimiert, und ich bin wirklich froh, dass er der erste Dominostein war, der eine Geschichte für diese Kategorie geschaffen hat.»
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