Overwatch 2 begrüßt Konkurrenz durch Marvel Rivals, sagt Game Director

Vergleiche zwischen Overwatch 2 und Marvel Rivals sind unvermeidlich, seit letzteres erschienen ist, wahrscheinlich weil es die einzigen beiden Helden-Shooter mit einer gewissen Beständigkeit sind. Doch der Game Director von OW2, Aaron Keller, begrüßt den neuen Wettbewerb.

Früher in diesem Jahr nahm Blizzard Entertainment einige ziemlich drastische Änderungen an der Overwatch 2-Formel vor, mit aufrüstbaren Vorteilen und einem massiven Third-Person-Stadionmodus, der unweigerlich mehr Diskussionen über OW2 vs. Marvel Rivals im Internet auslöste.

Im Gespräch mit dem Streamer Jay3 sagt Aaron Keller, dass die umfassenden neuen Features dieses Jahres überhaupt keine Reaktion auf Marvel Rivals seien. Tatsächlich seien einige von ihnen schon lange in Produktion gewesen.

«Ich denke, dass Wettbewerb gesund ist», sagte Keller im Stream. «Er zwingt die Menschen dazu, mehr zu innovieren und immer ihr Bestes zu geben, aber ich glaube nicht, dass das, was man derzeit in Overwatch 2 sieht, eine Reaktion auf Marvel Rivals ist. So vieles von dem, was wir dieses Jahr gemacht haben – von Vorteilen bis hin zu Stadion, zu Kartenabstimmungen, wir haben vollständige Heldenverbote durchgeführt – so vieles von dem, was wir hier tun und alle Helden, die wir veröffentlichen, war seit über einem Jahr in Arbeit als Teil einer neuen Strategie für das Spiel, um einen großen jährlichen Start ins Jahr zu haben.»

Keller sprach zuvor darüber, dass das Stadion erstmals vorgeschlagen wurde, bevor Overwatch 2 überhaupt draußen war, nicht weniger von seinem eigenen Sohn, und wenn man darüber nachdenkt, sind ein paar Monate definitiv nicht genug Zeit, um einen so umfangreichen Modus zu bauen, zu testen und zu veröffentlichen.

Trotzdem schließt Keller nicht aus, dass Overwatch 2 in Zukunft auf Marvel Rivals reagieren könnte. «Es könnte sein, dass, wenn wir weiter voranschreiten, die Leute vielleicht größere Dinge sehen werden, damit wir konkurrieren können», fügte er hinzu.

Der Overwatch 2-Regisseur sagt, der FPS habe in Bezug auf die Geschichte «versagt», möchte aber, dass die beeindruckenden animierten Kurzfilme ein Comeback erleben und «würde eine TV-Show lieben»