Overwatch 2: Keine Heldenwechsel im Stadium-Modus

Einer der umstrittensten Teile von Overwatch 2 könnte etwas sein, das die Spieler nicht gerade liebevoll «Counterwatch» nennen. Es handelt sich um den Akt, mitten im Kampf die Helden zu wechseln, um starke Gegner zu kontern, was einige Spieler in Rage versetzen kann. Es ist ein grundlegender Bestandteil von Overwatch 2, aber für Stadium ist es eine andere Geschichte.

«Kein Heldenwechsel war von Anfang an eine der grundlegenden Säulen des Modus, seit wir mit der Prototypenentwicklung begonnen haben», sagt Senior Game Designer Dylan Snyder. «Ein Teil davon liegt daran, wie schwierig es ist, damit umzugehen, was passiert, wenn jemand nach mehreren Runden wechselt, und was das für das gegnerische Team bedeutet?»

Stadium funktioniert etwas anders als Overwatch 2. Anstatt einfach einen Helden auszuwählen, ein paar Vorteile im Verlauf des Spiels zu wählen und vielleicht die Helden zu wechseln, wenn es passt, führt Stadium Kräfte und Gegenstände ein. Diese können im Laufe von sieben kurzen Runden ausgewählt und gekauft werden.

Gegenstände werden mit Münzen gekauft, die durch Heilen oder das Erreichen von Kills oder Assists verdient werden; sie können jederzeit zurückgegeben werden. Kräfte hingegen sind nicht erstattungsfähig, und man kann nur in jeder ungeraden Runde eine auswählen.

Der Aufbau deines Builds benötigt Zeit in Stadium, daher ist es wenig überraschend, dass die Entwickler nicht möchten, dass Spieler ihre Helden-Builds mitten im Spiel verwerfen. Es würde wahrscheinlich dem Team, das bei seinen Helden bleibt, einen großen Vorteil verschaffen und die Builds unnötig kompliziert machen.

Wir möchten, dass die Leute in der Lage sind, einigermaßen vorherzusagen, was sie von ihrem Gegner erwarten können.

Dylan Snyder, Senior Game Designer

«Wir möchten, dass [Spieler] ein gewisses Investment in ihre Build-Identität fühlen», sagt Snyder. «Wir möchten, dass sie spontan die Version des Helden gestalten, die ihrer Meinung nach am besten zu diesem bestimmten Spiel passt.» Eine Identität aufzubauen ist gut und schön und tatsächlich ein einzigartig spaßiges Element von Stadium. Aber nicht in der Lage zu sein, Helden im Spiel zu wechseln, kann einige Spieler einschränken und Spiele schwieriger machen.

Jeder Held in Overwatch kontert und wird von einem anderen Charakter gekontert; das ist einfach die Natur der Sache. In regulärem Overwatch besteht die Lösung darin, einfach die Helden zu wechseln, aber das ist in Stadium keine Option. Es gibt sogar einige Helden in Stadiums begrenztem Kader, die direkte Konter haben, wie D.Va gegen Zarya.

Overwatch 2 Stadium
(Bildquelle: Blizzard Entertainment)

Es gibt jedoch einige Möglichkeiten, dieses Problem beim Erstellen deines Builds zu kompensieren. Zum Beispiel ist Genji anfällig für Strahlenhelden wie Moira oder Zarya, da seine Abwehrfähigkeit nur bei Projektilen funktioniert. Um zu vermeiden, dass dieser Charakter völlig unspielbar wird, wenn sich einer dieser Konter im gegnerischen Team befindet, haben die Entwickler kaufbare Gegenstände hinzugefügt, die Genjis Abwehr so aufrüsten, dass sie auch Strahlen umfasst. Es löst das Problem des Konterns nicht vollständig, aber Gegenstände machen es etwas einfacher.

All dies mag kompliziert klingen, aber es ist tatsächlich die einfachste Lösung im Vergleich zu allen Alternativen. «Zu einem Zeitpunkt war der Modus so, dass man in die nächste Runde mit einem völlig anderen Set von Kräften und Gegenständen ausgestattet kommen konnte», sagt Snyder. «Es war genauso verwirrend, wie es klingt.»

Es gibt eine Menge Chaos im Stadium, daher ist es wahrscheinlich ein notwendiger, wenn auch frustrierender Schritt, die Builds so einfach wie möglich zu halten, indem keine Heldenwechsel erlaubt sind: «Wir möchten, dass die Leute einigermaßen vorhersehen können, was sie von ihrem Gegner erwarten können, aber auch genug Vielfalt und Flexibilität haben, um von Runde zu Runde Dinge zu ändern.»

Das Fehlen von Konterwechseln in Stadium sollte bedeuten, dass es als Overwatch 2-Modus nicht funktioniert, da dieses Feature im Hauptspiel so integraler Bestandteil ist. Aber die Entwickler machen es dank einiger nützlicher Gegenstände und Kräfte möglich. Wenn du einer der Spieler bist, die Counterwatch nicht mögen, dann ist Stadium die Lösung für dich.