«Peak»: Ein Überraschungserfolg im Kletter-Genre

«Peak», ein kleines Kletterspiel von Aggro Crab und Landfall, bekannt für Titel wie «A Crab’s Treasure» und «Content Warning», hat in nur sechs Tagen die Herzen der Spieler erobert.

Mit über 10.000 sehr positiven Bewertungen auf Steam, einem Höchststand von 102.799 Spielern laut SteamDB und einer Million verkaufter Exemplare, kann sich die erste Woche des Spiels durchaus sehen lassen. Diese Entwicklung kam überraschend, nicht nur für mich.

«Warum hat dieses alberne Spiel mehr Kopien verkauft als ‚Another Crabs Treasure‘? Ich bin völlig perplex», äußerte sich ein Entwickler von Aggro Crab in sozialen Medien. Im Februar dieses Jahres kamen Aggro Crab und Landfall für einen Game Jam zusammen, bei dem Entwickler in kurzer Zeit ein Spiel erstellen. Das Ergebnis dieser Zusammenarbeit war «Peak». «Wir könnten nicht glücklicher sein mit diesem Spiel und wie es geworden ist», heißt es in einem Blogbeitrag.

«Peak» ist ein kooperatives Kletterspiel, das man mit bis zu drei Freunden spielen kann. Man muss Vorräte finden, die einen mit Nahrung und Wasser versorgen, Werkzeuge, die bei schwierigen Kletterpartien helfen, und vor allem Gefahren wie glitschige Quallen, stachelige Pflanzen und giftige Pilze meiden.

Je höher man klettert, desto mehr neue Landschaften wie schneebedeckte Berge oder tropische Dschungel entdeckt man und erhält Abzeichen für das Erreichen bedeutender Meilensteine. Es gibt viele Belohnungen für das Erklimmen immer höherer Höhen, aber auch einige Bestrafungen.

Nicht nur wird die Ausdauer auf die Probe gestellt, je länger und weiter man klettert, sondern wenn man seine Gefährten im Stich lässt, taucht ein grausames Ungeheuer aus dem Nebel auf. Es verfolgt einen mit seinen unnatürlich langen Armen, fängt einen mit seinen dünnen Fingern ein und schleudert einen als Strafe für das Vorauseilen von der Klippe.

Abgesehen von diesem furchterregenden Monster genieße ich jede Minute mit «Peak». Es gibt einige wirklich lustige Koop-Momente, die die DNA von «Content Warning» in sich tragen. Bevor meine Gefährten und ich überhaupt den Berg erreichten, ließen wir uns von unserer Neugier leiten und sprangen auf eine angespülte Qualle, in der Annahme, sie wäre federnd. Das war sie nicht, und wir verbrachten die ersten fünf Minuten der Expedition damit, auf dem Boden herumzurutschen, unfähig aufzustehen; gut investierte Zeit.

Es ist auch einfach ein fantastisches Abenteuerspiel. Die Ausblicke sind atemberaubend, und das Klettern ist anspruchsvoll, da man seine Ausdauer mit dem Drang, die nächste Kante zu erreichen, ausbalancieren muss. Doch die Belohnung ist groß, wenn man eine riesige Felswand erklimmt.

Es ist ein großartiges Koop-Spiel und macht auch Spaß, wenn man allein klettern möchte. Während die Entwickler vielleicht ein wenig verwirrt sind über den ganzen Hype um «Peak», bin ich es nicht: Es ist ein urkomisches Koop-Spiel, das fantastisch aussieht und anspruchsvoll, aber dennoch unglaublich unterhaltsam ist.

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