Der polnische Entwickler People Can Fly hat die Streichung von zwei Projekten angekündigt: Project Gemini und Project Bifrost.
Der CEO von People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, vermittelte die Nachricht heute früh auf X:
Heute haben wir eine sehr schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Project Gemini und Project Bifrost auszusetzen – die entsprechenden aktuellen Berichte wurden dem Markt vorgelegt. Die Aussetzung des Gemini-Projekts ist eine Folge davon, dass der Publisher uns keinen Entwurf des nachfolgenden Inhaltsangebots des Verlagsvertrags vorgelegt hat, der die Bedingungen und Konditionen weiterer Meilensteine für das Projekt Gemini abdeckt, sowie der mangelnden Kommunikation des Publishers hinsichtlich seiner Bereitschaft, das Gemini-Projekt fortzusetzen oder zu beenden.
Project Bifrost wurde aufgrund der oben genannten Gründe und der Analyse des Cashflows der Gruppe ausgesetzt, die einen Mangel an Perspektiven für die Sicherstellung der organisatorischen Ressourcen und Mittel aufzeigte, die notwendig sind, um die Produktion und Veröffentlichung dieses Projekts fortzusetzen. Infolgedessen müssen wir uns als Studio erheblich umstrukturieren und unsere Teams verkleinern, was am schmerzhaftesten ist. Wir möchten unser tiefstes Bedauern und unsere Traurigkeit über den Verlauf dieser Ereignisse zum Ausdruck bringen und unsere aufrichtige Dankbarkeit für den bisherigen Beitrag aller aussprechen.
Project Gemini wurde für den Publisher Square Enix entwickelt und litt bereits unter einem reduzierten Umfang sowie der Entlassung von 30 Entwicklern Anfang 2024. People Can Fly hatte zuvor mit Square Enix an Outriders gearbeitet. Was Project Bifrost betrifft, so sollte es das letzte Virtual-Reality-Spiel des Studios sein, da sie erkannt haben, dass der Markt für VR noch nicht groß genug ist.
Vor etwas mehr als einem Jahr hatte People Can Fly bereits Project Dagger, eine neue IP im Action/Adventure-Genre, die von Take-Two veröffentlicht werden sollte, abgesagt. Trotz all dieser gescheiterten Projekte arbeitet das polnische Team weiterhin an Gears of War: E-Day für Microsoft und an einem weiteren unbekannten Spiel, das auf einer Sony-IP basiert.