Persona 5: The Phantom X wird zum am schlechtesten bewerteten Atlus-Spiel auf Steam

Trotz des besten Starts aller Persona 5-Spiele auf Steam scheint Persona 5: The Phantom X an Beliebtheit zu verlieren. Nur wenige Wochen nach dem globalen Start des Spin-offs ist es das am schlechtesten bewertete Atlus-Spiel auf Steam geworden.

Zuvor hielt Soul Hackers 2 diesen Titel, das eine gemischte Gesamtbewertung mit 65% positiven Bewertungen hat. Das neue Persona 5 Spin-off (entwickelt von Black Wings Game Studio für seinen ursprünglichen, begrenzteren Start) hat zum Zeitpunkt des Schreibens ebenfalls eine gemischte Bewertung, aber nur 57% seiner Bewertungen sind positiv, mit einem starken Anstieg negativer Bewertungen, die das JRPG Anfang dieser Woche trafen.

Warum? Nun, dies folgt auf einen kürzlichen Entwickler-Stream, der das Update 1.1 des Spiels behandelte, in dem bekannt gegeben wurde, dass «um die Lücke in der Spielerfahrung zwischen Japan/Westlichen Regionen und früheren Veröffentlichungen in China/Asien zu minimieren, wir daran arbeiten, Updates und Hauptgeschichteninhalte schneller bereitzustellen. Als Teil dieser Bemühungen werden wir auch eine Anpassung an die Veröffentlichung von Events und Phantom-Idolen sowie das Spielgleichgewicht vornehmen.»

Einerseits klingt das ziemlich aufregend, aber es gibt ein großes Problem, das darauf hinausläuft, dass dies ein Free-to-Play-Spiel mit Gacha-Elementen ist. Wenn mehr passiert und das in schnellerem Tempo, bedeutet das zwangsläufig, dass es noch mehr Dinge gibt, für die man die In-Game-Währung ausgeben kann.

Darüber hinaus, wenn den Spielern nicht eine erhöhte Menge an Währung gegeben wird, um mit diesem schnelleren Inhaltstempo Schritt zu halten, wird das Ganze viel weniger Free-to-Play-freundlich, mit mehr Druck auf die Spieler, ihr hart verdientes Geld für Mikrotransaktionen auszugeben.

Genau das ist es, worüber sich die Spieler in der neuen Flut negativer Bewertungen beschweren. «Westliche Spieler werden im Vergleich zur Originalversion wie Müll behandelt», heißt es in einer Bewertung. «Sie veröffentlichen die Charaktere sogar schneller, um uns schneller aufzuholen, geben uns aber WENIGER Währung, um das zu kompensieren, anstatt mehr?»

«Das Gameplay ist gut, die Geschichte ist anständig, und ich würde diesem Spiel gerne eine gute Bewertung geben. ABER die Gacha-Monetarisierung ist unglaublich aggressiv», sagt ein anderer. «Mehr Währung wird an die CN-Server ausgegeben als die englischen Server für Wartung, Anmeldeboni und Code-Einlösungen erhalten.»

«Während die Entwickler die Charakterveröffentlichungen in unserer Version beschleunigen, um uns angeblich zu helfen, aufzuholen, reduzieren sie paradoxerweise die Menge der In-Game-Währung, die wir erhalten, was absolut keinen Sinn ergibt», beschwert sich ein weiterer Spieler, während ein Spieler scherzt, dass wir uns auf einen «globalen EOS [End of Service] Speedrun WR [Weltrekord]» zubewegen.

Wie Spieler hervorgehoben haben, ist dies absolut etwas, das – theoretisch – von den Entwicklern behoben werden könnte, sodass The Phantom X das Potenzial hat, seine Steam-Bewertung wiederherzustellen. Ob das tatsächlich passiert, bleibt abzuwarten. Alles, was ich sagen kann, ist, dass wenn ich 10 Minuten hätte, um eine Spur von Großzügigkeit zu finden, ich meine Suche nicht mit Gacha-Spielen beginnen würde.

Persona bietet mit Persona 5: The Phantom X und seinem «Subway Slammer», der erklärt «die ganze U-Bahn gehört mir zum Slammen!», einen neuen Anwärter für den albernsten JRPG-Bösewicht.