«Phasmophobia»: Zukunftspläne und Community-Events

Einige mutige Seelen spielen Phasmophobia ganz allein, doch das wäre nichts für mich. Ich genieße die gemeinsamen, von der Gemeinschaft getragenen Spukabenteuer. Während einer Demo auf dem Summer Game Fest fiel mir der neue Twitch-Drop-Bereich im Benutzerinterface des Geisterjagdspiels auf. Daher fragte ich das Team, ob sie Pläne haben, andere Gemeinschaftsaktivitäten wie saisonale Events auszubauen.

«Wir möchten auf keinen Fall in den Bereich des Live-Service eintreten», erklärte der leitende Social- und Community-Manager Tom Dent. «Für uns ist das Spiel das Spiel, und wir haben diese Events, um unser Jahr zusammenzubringen. Wir wollen uns von dieser Art von Atmosphäre fernhalten. Aber unsere Gemeinschaft ist so aktiv und begeistert. Daher ist es uns sehr wichtig, sie weiterhin einzubinden.»

Ich sprach in einem weiteren Gespräch mit Kinetics CEO und leitendem Entwickler Daniel Knight über diese Themen. Interessiert daran, wo sie die Grenze bei Online-Aktivitäten und langfristigen Plänen ziehen, fragte ich Knight, wie seine Vision für die Unterstützung von Phasmophobia bis zum Erreichen des 1.0-Meilensteins aussieht. Sie möchten den Spuk noch eine Weile fortsetzen, aber es gibt eine Grenze.

«Wir möchten nicht, dass die Leute erwarten, dass wir ewig weitermachen», sagte Knight. «Wir werden es auf absehbare Zeit tun, aber wir haben unseren eigenen Plan für das Spiel.

«Wir haben die Roadmap bis zur Version 1.0, und das ist der Hauptgrund, warum wir diese regelmäßigen Inhaltsaktualisierungen durchführen und alles überarbeiten, um dorthin zu gelangen [Version 1.0]. Nach 1.0 werden wir weiterhin Inhaltsupdates machen, aber es wird keine großen Überarbeitungen geben.»

Knight und das Team lassen Raum für «potenziell neue Geistertypen» und zusätzliche Inhalte wie Karten, aber diese großen Überarbeitungen, die wir derzeit sehen, gehören nicht zum Plan nach 1.0. Während Kinetic über die Jahre hinweg die Formel für Online-Events verfeinert hat, scheinen sie sich mehr darauf zu konzentrieren, Phas zu perfektionieren, ohne sich zu stark auf seine Online-Komponenten zu stützen.

Ein Geist Steht Direkt Außerhalb Des Roten Kleinen Zeltes Auf Der Phasmophobia-karte Camp Woodwind.
(Bildnachweis: Kinetic Games)

«Das Spiel kann offline gespielt werden, und wir möchten nicht darauf angewiesen sein, dass die Leute eine Internetverbindung haben müssen, um an den saisonalen Events teilzunehmen, weshalb wir diesen Weg nicht einschlagen wollen. Ich denke, die drei saisonalen Events, die wir momentan haben, sind genug von der Art von Live-Service-Inhalten, die wir anbieten.»

Ich liebe jede Gelegenheit für mehr festlich gestaltete Spukabenteuer, respektiere jedoch Kinetics klare Ziele und Grenzen, wohin sie Phas führen möchten. Sie haben ein grundlegendes Setup für wöchentliche Herausforderungen, drei jährliche Events und eine weitere Online-Aktivität über Twitch-Drops. Ich bin ein wenig traurig, dass ich keinen besessenen Truthahn oder einen dämonischen Valentinstag haben kann, aber es ist schön zu sehen, dass ein Spiel einfach seinen Moment genießt, ohne zu einem weiteren immer online Albtraum zu werden.

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