Geschwindigkeit, Ausdauer, Konzentration und Geduld. Diese Attribute musst du schärfen, um zu wissen, wie und wann du deinen Gegner angreifen solltest. Entwickler Sloclap weiß das nur zu gut, und genau das machte seinen Kampfkunst-Titel Sifu 2022 zu einem Hit. Doch diese Eigenschaften sind mit mehr als nur dem Verletzen von Menschen kompatibel, wie das neue Spiel Rematch beweist, das mir bereits meinen aufregendsten und befriedigendsten Gaming-Moment des Jahres 2025 beschert hat.
Nachdem ich viel Zeit mit FromSoftwares letztem Hit Elden Ring Nightreign verbracht hatte, fühlte ich, dass ich den befriedigendsten Loop des Jahres gefunden hatte. In ein Match mit Zufälligen laden, zusammenarbeiten, indem man nur einfache In-Game-Prompts verwendet, und den Lauf für ein Hochgefühl abschließen, dem ich nicht widerstehen kann – innerhalb weniger Wochen nach dem Start hatte ich jede Trophäe auf der PS5. Doch dann startete ich Rematch und stellte zwei Stunden später fest, dass ich süchtiger war als je zuvor.
Ein Spiel mit zwei Hälften
In Rematch spielst du als Fußballer in Teams aus drei, vier oder fünf Personen, die alle von anderen Menschen gesteuert werden, während du gegen ein gegnerisches Team antrittst, das auf die gleiche Weise aufgebaut ist. Mit einer Third-Person-Kamera – es ist wichtig, dass du diese ebenso wie den Ball kontrollierst – musst du im Moment entscheiden, ob du nach einem lauernden Spieler Ausschau halten oder deinen Fokus ganz auf das Tor richten solltest, je nachdem, was die Situation erfordert.
Beim Spielen auf dem PC mit einem Xbox-Gamepad schiebt das Antippen von A den Ball nach vorne, damit du schneller laufen kannst, während RT die Schusstaste ist. Das Halten von LT lässt dich mit dem Rücken zum Tor in einer defensiven Haltung stehen, was es einfacher macht, gegnerische Vorwärtspässe abzufangen. Wenn du im Tor stehst, lässt dich das Drücken von Y und einer Richtung auf dem linken Stick in diese Richtung hechten, um einen Ball zu halten (oder hochspringen, wenn keine Richtung gehalten wird). Du kannst auch den rechten Stick drücken, um den Ball zu fordern. Für einen EA Sports FC-Veteranen wie mich fühlt sich das alles neu an, ist aber intuitiv genug, um zur zweiten Natur zu werden.
Spieler des EA Sports FC 25 Clubs-Modus (früher FIFA’s Pro Clubs) werden mit dem Konzept, einen einzelnen Spieler in einem Team zu steuern, ziemlich vertraut sein, aber in der Praxis ist Rematch ein ganz anderes Spiel. Das Steuerungsschema, die Bewegung und die Ästhetik machen deutlich, dass du hier nicht in der Premier League bist, und es ist ein erfrischendes Gefühl nach so vielen Jahren der gleichen alten Mechaniken, zumindest aus meiner persönlichen Erfahrung.
Schönes Spiel
Ähnlich wie Man Citys Dominanz und langweilige, besitzbasierte Spielweise, die den englischen Fußball im letzten Jahrzehnt fast ruiniert hat, dominierten EAs jährliche Sporttitel den Wettbewerb auf Kosten des Fanvergnügens. Pro Evolution Soccer versuchte, durch die Umwandlung in eFootball mitzuhalten, ist aber nicht ganz die erfreuliche Alternative, die wir gesucht haben, da es trotz der offensichtlichen Unterschiede ein wenig zu ähnlich wirkt.
Nun ist Rematch da, ein wahres Liverpool, das einen aufregenden, bombastischen Spielplan in ein Genre bringt, das dringend Veränderung benötigt. Statt als große Clubs aus aller Welt zu spielen, übernimmst du die Rolle eines kleineren Teams. Nein, ich meine nicht Tottenham Hotspur, sondern einen namenlosen Spieler eines 5-a-Side-Teams, den du nach Belieben anpassen kannst.
Dieser Fokuswechsel geht Hand in Hand mit dem Spiel auf dem Platz. Da Fouls in Rematch praktisch nicht existieren, kannst du mit voller Kraft in Zweikämpfe gehen, ohne Angst vor einer Verwarnung durch die Schiedsrichter haben zu müssen. Torhüter sind auch Ausputzer, die den Strafraum verlassen und spontan die Position wechseln können, um sowohl offensiv als auch defensiv den maximalen Vorteil zu erzielen. Am besten ist, dass der Ball nicht magisch an deinem Fuß klebt, wenn du einen Pass annimmst, was bedeutet, dass du nachdenken musst, um den Ball zu kontrollieren, und ein Gefühl der Immersion schafft, das kein FIFA-Spiel je könnte.
Wie Arsenal-Legende Dennis Bergkamp einst sagte: «Hinter jedem Tritt gegen den Ball muss ein Gedanke stehen.» Rematch nimmt diese Idee voll und ganz an und bietet eine Reihe von Schuss- und Passmöglichkeiten, die nur durch deine Fähigkeiten begrenzt sind. Aber ähnlich wie bei Nightreign darfst du nicht nachlässig werden. Pass auf, halte das Ziel im Auge und höre nicht auf zu laufen, bis die Zeit abgelaufen ist. Egal, ob du im Tor bist, Bälle hältst und den Ball zu deinen Teamkollegen nach vorne spielst, oder über den Flügel stürmst, während das Tor in Reichweite ist, du musst deinen Fokus auf die aktuelle Aufgabe richten.
Wenn sich die harte Arbeit auszahlt und eine Lücke in der Abwehr des Gegners entsteht, ist das Gefühl, den Ball ins obere Eck zu schießen, in Rematch genauso real wie beim Spielen im Park mit deinen Freunden. Dieses Gefühl erreichte seinen Höhepunkt, als ich meine erste MVP-Darbietung mit einem Hattrick krönte und einen Abpraller mit einem Instinkt versenkte, der nur dank meiner Positionskenntnis und der Weisheit, meinen Gegenspieler abzuschütteln, glänzen konnte. Der Zustand der Euphorie übertraf das Gefühl, einen Nachtlord zu besiegen, und machte deutlich, warum Sloclap den Namen Rematch gewählt hat; egal wie oft ich spiele, ich möchte immer noch ein Spiel mehr.
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