«Rematch»: Sloclap startet neues Fußball-Actionspiel ohne Crossplay

Heute hat Sloclap sein Fußball-Actionspiel «Rematch» veröffentlicht, jedoch wurde Crossplay aufgrund «unvorhergesehener technischer Komplexitäten» nicht integriert.

«Rematch» ist für PlayStation, Xbox und PC (Steam) erschienen, doch können die Spieler vorerst nicht plattformübergreifend miteinander spielen.

«Wir wissen, dass viele von euch sich darauf gefreut haben, ‚Rematch‘ von Tag eins an plattformübergreifend zu spielen», erklärte das Studio in einem Blogeintrag zum Start. «Wir haben unser Bestes gegeben, um Crossplay zum Start zu integrieren, aber ‚Rematch‘ ist der erste Titel des Studios, der Crossplay unterstützt, und wir stießen auf unvorhergesehene technische Komplexitäten, die uns daran hinderten, diese Funktion rechtzeitig bereitzustellen. Wir hätten kommunizieren sollen, sobald klar war, dass Crossplay zum Start nicht verfügbar sein würde, und wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und Frustrationen, die dies einigen unserer Spieler verursacht hat.»

Das Studio betonte, dass es «sehr wichtig für uns ist, dass unsere Spieler ‚Rematch‘ mit ihren Freunden genießen können», und daher sei Crossplay «die absolute höchste Priorität» neben Fehlerbehebungen. Man sei «verpflichtet, diese Funktion zügig zu liefern». Eine grundlegende funktionierende Version sei aus technischer Sicht bereits produziert, müsse jedoch noch debuggt und verfeinert werden, bevor sie vollständig implementiert werden könne.

Das Studio erwähnte auch andere Probleme, die es basierend auf dem Feedback aus der Early-Access-Phase zu beheben gilt. Dazu gehören: Leistungsoptimierungen zur Verbesserung der Stabilität; Vermeidung von Server- und Client-Desynchronisation; und die Behebung von spielzerstörenden Fehlern.

Abgesehen von diesen Problemen wird das Studio an umfassenderen Updates mit neuen Inhalten wie Turnier- und Ranglistensystemen, sozialen Funktionen wie Zuschaueroptionen und (ironischerweise) einfacheren Rückspielen sowie weiteren Freizeitspielmodi wie Schnellspielen und der Implementierung von KI-Bots zum Training arbeiten.

Sloclap wird auch das Kern-Gameplay verfeinern, mit Verbesserungen an der Grätsche, den Torwartmechaniken, dem Dribblingsystem und den Wandkontakten, unter anderem. «Unser allgemeines Ziel ist es, unseren Mechaniken Tiefe und Granularität hinzuzufügen, um das Spiel in einem wettbewerbsorientierten Umfeld so interessant wie möglich zu gestalten», sagte das Studio.

«Bitte denkt daran, dass wir kein großes Team sind und dass diese Funktionen Zeit benötigen, also erwartet nicht alles bis zum Ende des Jahres!» schloss Sloclap. «Wir werden eine präzisere Roadmap für die kommenden Saisons kommunizieren, sobald wir besser abschätzen können, wann wir diese Vorhaben umsetzen können.»

Das Studio fügte hinzu: «Wir sind bestrebt, ‚Rematch‘ zu der herausragenden Mehrspieler-Fußballerfahrung zu machen, die ihr verdient, und wir sind verpflichtet, regelmäßig und transparent mit unserer Community zu kommunizieren, um euch über unseren Fortschritt auf dem Laufenden zu halten. Vielen Dank an alle Spieler, die uns bereits mit ihrer unglaublichen Begeisterung und Unterstützung begleitet haben, das ist wirklich das, was uns motiviert, dieses Spiel so großartig wie möglich zu machen!»

«Rematch» wurde auch dem Xbox Game Pass hinzugefügt, für diejenigen mit einem Abonnement.